如何快速写出Java高效代码

如何快速写出Java高效代码

JAVA写代码注意事项

你好! 快速写出高效的代码,希望对你有很大帮忙,有经验的提升。

直接赋值常量,禁止声明新对象

直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。

反例:

Long i=new Long(1L);
String s=new String("abc");

正例:

Long i=1L; 
String s="abc";

当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量#

在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。

反例:

public class HttpConnection{
    private final long timeout=5L;
    ...
}

正例:

public class HttpConnection{
    private static final long timeout=5L;
    ...
} ... }

尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱

Java中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。

Jvm支持基本类型与对象包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免自动装箱和拆箱。

反例:

    Integer sum = 0;
    int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    for (int value : values) {
        sum+=value;
    }

正例:

int sum = 0;
int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int value : values) {   
	 sum+=value;
 }

如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值

反例:

public static void main(String[] args) {
    boolean isAll = false;
    List<Users> userList = new ArrayList<Users>();
    if (isAll) {
        userList = userDAO.queryAll();
    } else {
        userList=userDAO.queryActive();
    }
}

public class Users {

}

public static class userDAO {
    public static List<Users> queryAll() {
        return null;
    }

    public static List<Users> queryActive() {
        return null;
    }
}

正例:

public static void main(String[] args) {
    boolean isAll = false;
    List<Users> userList;
    if (isAll) {
        userList = userDAO.queryAll();
    } else {
        userList=userDAO.queryActive();
    }
}

public class Users {

}

public static class userDAO {
    public static List<Users> queryAll() {
        return null;
    }

    public static List<Users> queryActive() {
        return null;
    }
}

尽量使用函数内的基本类型临时变量

函数内基本类型的参数和临时变量都保存(Stack)中,访问速度较快对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。

反例:

public final class Accumulator {
    private double result = 0.0D;

    public void addAll(@NonNull double[] values) {
        for (double value : values) {
            result += value;
        }
    }
}

正例:

public final class Accumulator {
    private double result = 0.0D;

    public void addAll(@NonNull double[] values) {
        double sum = 0.0D;
        for (double value : values) {
            sum += value;
        }
        result += sum;
    }
}

尽量不要在循环体外定义变量

在老版本JDK中,建议“尽量不要循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。反而,根据“局部变量作用域最小化”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长对象生命周期导致延缓回收问题。

反例:

   UserVO userVo;
    List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
    for(UserVO vo:userDOList) {
        userVo=new UserVO();
        ...
    }

正例:

    List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
    for(UserVO vo:userDOList) {
        UserVO userVo=new UserVO();
        ...
    }

不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类

不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

反例:

    public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
    static {
        Map<String, Class> classMap=new ConcurrentHashMap<>(16);
        classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
        ...
        CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
    }

正例:

    public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
    static {
        Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(16);
        classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
        ...
        CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
    }       

不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类

不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

反例:

    private List<Strategy> strategyList;
    private Map<String, Strategy> strategyMap;

    public void afterPropertiesSet() {
        if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
            int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
            Map<String, Strategy> map=new ConcurrentHashMap<>(size);
            strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
        }
    }

正例:

    private List<Strategy> strategyList;
    private Map<String, Strategy> strategyMap;

    public void afterPropertiesSet() {
        if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
            int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
            Map<String, Strategy> map=new HashMap<>(size);
            strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
        }
    }

对象&类

禁止使用JSON转换对象

JSON提供把对象转换为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转换为对象。这种对象转换方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。

反例:

List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO>
userVOList=JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

正例:

    List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
    List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
    for(UserDO userDO:userDOList) {
        UserVO vo=new UserVO();
        ...
    }

尽量不使用反射赋值对象

用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。

反例:

    List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
    List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
    for(UserDO userDO:userDOList) {
        UserVO vo=new UserVO();
        BeanUtils.copyProperties(userDO,vo);
        userVOList.add(vo);
    }

正例:

    List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
    List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
    for(UserDO userDO:userDOList) {
        UserVO vo=new UserVO();
        vo.setId(userDO.getId());
        ...
        userVOList.add(vo);
    }

采用Lambda表达式替换内部匿名类

对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上,Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。

反例:

    List<User> userList=new ArrayList<>();
    Collections.sort(userList,new Comparator<User>() {
        @Override
        public int compare(User o1, User o2) {
            Long userId1=o1.getId();
            Long userId2=o2.getId();
            return userId1.compareTo(userId2);
        }
    });

正例:

    List<User> userList=new ArrayList<>();
    Collections.sort(userList,(User o1,user o2)->{
        Long userId1=o1.getId();
        Long userId2=o2.getId();
        return userId1.compareTo(userId2);
    });

尽量避免定义不必要的子类

多一个类就需要多一份类加载,所以尽量避免定义不必要的子类。

反例:

    public static final Map<String, Class> CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16){
        private static final long serialVersionUID=1L;
        {
            put("VARCHAR", java.lang.String.class);
        }
    });

正例

    public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
    static {
        Map<String, Class> classMap=new HashMap<>();
        classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
        CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
    }

尽量指定类的final修饰符

为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内敛所有的final方法。内敛对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。

反例:

public class DateHelper{ ... }

正例:

public final class DateHelper{ ... }

方法

把跟类成员变量无关的方法声明成静态方法

静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用。静态方法不再属于某个对象,而是属于它所在的类。只需要通过其类名就可以访问,不需要再消耗资源去反复创建对象。即便在类内部的私有方法,如果没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。

反例:

public int getMonth(Date date) {
    Calendar calendar=Calendar.getInstance();
    calendar.setTime(date);
    return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
}

正例:

public static int getMonth(Date date) {
    Calendar calendar=Calendar.getInstance();
    calendar.setTime(date);
    return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
}

尽量使用基本数据类型作为方法参数类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断

反例:

public static double sum(double value1,double value2) {
    double double1=Objects.isNull(value1)?0.0D:value1;
    double double2=Objects.isNull(value2)?0.0D:value2;
    return double1+double2;        
}

正例:

public static double sum(double value1,double value2) {    
    return value1+value2;        
}

尽量使用基本数据类型作为方法返回值类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断#

在JDK类库的方法中,很多方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了避免不必要的装箱和拆箱,其次是为了避免返回值的空指针判断。比如:

Collection.isEmpty()
Map.size()

反例:

public static void main(String[] args) {
    UserDO userDO=new UserDO();
    boolean isValid=isValid(userDO);
    if (Objects.isNull(isValid)&&Objects.isNull(isValid)) {
        
    }
}
public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
    if (Objects.isNull(userDO)) {
        return false;
    }
    return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
}

正例:

public static void main(String[] args) {
    UserDO userDO=new UserDO();
    if (isValid(userDO)) {
        
    }
}
public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
    if (Objects.isNull(userDO)) {
        return false;
    }
    return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
}

协议方法参数值非空,避免不必要的空指针判断

协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。

反例:

public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
    if (Objects.isNull(userDO)) {
        return false;
    }
    return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
}

正例:

public static Boolean isValid(@NonNull UserDO userDO) {
    if (Objects.isNull(userDO)) {
        return false;
    }
    return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
}

协议方法返回值非空,避免不必要的空指针判断

协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。

反例:

public static void main(String[] args) {
    OrderService orderService=null;
    List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
}
public interface OrderService{
    public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
}

正例:

public static void main(String[] args) {
    OrderService orderService=null;
    List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
}
public interface OrderService{
    @NonNull
    public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
}

被调用方法已支持判空处理,调用方法无需再进行判空处理

反例:

    UserDO userDO = null;
    if (StringUtils.isNotBlnk(values)) {
        userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);
    }

正例:

UserDO userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);

尽量避免不必要的函数封装

方法调用会引起入栈和出栈,导致消耗更多的CPU和内存,应当尽量避免不必要的函数封装。当然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增加一定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。

反例:

public static void main(String[] args) {
    boolean isVip=isVip(User.getVip());
}
public static boolean isVip(boolean isVip) {
    return Boolean.TRUE.equals(isVip);
}

正例:

public static void main(String[] args) {
    boolean isVip=Boolean.TRUE.equals(User.getVip());
}

表达式

尽量减少方法的重复调用

反例:

    List<User> userList=new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < userList.size(); i++) {
        ...
    }

正例:

    List<User> userList=new ArrayList<>();
    int userLength=userList.size();
    for (int i = 0; i < userLength; i++) {
        ...
    }

尽量避免不必要的方法调用

反例:

    List<User> userList=userDAO.queryActive();
    if (isAll) {
        userList=userDAO.queryAll();
    }

正例:

    List<User> userList;
    if (isAll) {
        userList=userDAO.queryAll();
    }else {
        userList=userDAO.queryActive();
    }

尽量使用移位来代替正整数乘除

用移位操作可以极大地提高性能。对于乘除2^n(n为正整数)的正整数计算,可以用移位操作来代替。

反例:

int num1=a*4;
int num2=a/4;

正例:

int num1=a<<2; 
int num2=a>>2;

提取公共表达式,避免重复计算

提取公共表达式,只计算一次值,然后重复利用值。

反例:

double distance=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));

正例:

double dx=x2-x1;
double dy=y2-y1;
double distance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
或
double distance=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));

尽量不在条件表达式中用!取反

使用!取反会多一次计算,如果没有必要则优化掉。

反例:

if(!(a>=10)){
    ....
}else{
    ....
}

正例:

if(a<10){
    ...
}else{
    ...
}

对于多常量选择分支,尽量使用switch语句而不是if-else语句

if-else语句,每个if条件语句都要加装计算,知道if条件语句为true为止。switch语句进行了跳转优化,Java采用tableswitch或lookupswitch指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。

经过试验证明:在每个分支出现概率相同的情况下,低于5个分支时if-else语句效率更高,高于5个分支时switch语句效率更高。
反例:

if(i==1){
    ....
}else if(i==2){
    ...
}else if(i==...){
    ...
}else{
    ...
}

正例:

switch (i) {
      case 1:
          ...
          break;
      case 2:
          ...
          break;
      case 3:
          ...
          break;
      default:
          ...
          break;
  }

备注:如果业务复杂,可以采用Map实现策略模式

字符串

尽量不要使用正则表达式匹配

正则表达式匹配效率较低,尽量使用字符串匹配操作。

反例:

    String source="a::1,b::2,c::3";
    String target=source.replaceAll("::", "=");
    String[] targets=source.split("::");

正例:

    String source="a::1,b::2,c::3";
    String target=source.replaceAll("::", "=");
    String[] targets=StringUtils.split(source,"::");

尽量使用字符替换字符串

字符串的长度不确定,而字符的长度固定为1,查找和匹配的效率自然提高了。

反例:

    String source="a:1,b:2,c:3";
    int index=source.indexOf(":");
    String target=source.replace(":", "=");

正例:

    String source="a:1,b:2,c:3";
    int index=source.indexOf(':');
    String target=source.replace(':', '=');

尽量使用StringBuilder进行字符串拼接

String是final类,内容不可修改,所以每次字符串拼接都会生成一个新对象。

StringBuilder在初始化时申请了一块内存,以后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。

反例:

    String s = "";
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        s += i + ",";
    }

正例:

    StringBuilder s = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        s.append(i).append(",");
    }

不要使用""+转换字符串

使用""+进行字符串转换,使用方便但是效率低,建议使用String.valueOf。

反例:

    int i = 123;
    String s = "" + i;

正例:

    int i = 123;
    String s = String.valueOf(i);

数组

不要使用循环拷贝数组,尽量使用System.arraycopy拷贝数组

推荐使用System.arraycopy拷贝数组,也可以使用Arrays.copyOf拷贝数组。

反例:

    int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int[] targets = new int[source.length];
    for (int i = 0; i < source.length; i++) {
        targets[i] = source[i];
    }

正例:

    int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int[] targets = new int[source.length];
    System.arraycopy(source, 0, targets, 0, targets.length);

集合转换为类型T数组时,尽量传入空数组T[0]

将集合转换为数组有2种方式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在旧的Java版本中,建议使用toArray(new T[n]),因为创建数组时锁需的反射调用非常慢。在OpenJDK6后,反射调用是内在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。

此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多获取一次列表大小,如果计算列表大小耗时过长,也会导致toArray(new T[n])效率降低。

反例:

List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5);
Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);

正例:

List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5); 
Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[0]); //勿用new Integer[]{}

建议:集合应该提供一个toArray(Class clazz)方法,避免无用的空数组初始化(new T[0]);

集合转换为Object数组时,尽量使用toArray()方法

转换Object数组时,没有必要使用toArray[new Object[0]],可以直接使用toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,所以效率会更高。

反例:

List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3);
Object[] objects=objectList.toArray(new Object[0]);

正例:

List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3); 
Object[] objects=objectList.toArray();

集合

初始化集合时,尽量指定集合大小

Java集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小不再满足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有可能是0(n)。所以,尽量指定预知的集合大小,就能避免或减少集合的扩容次数。

反例:

    List<UserDO> userdoList=new ArrayList<UserDO>();
    Set<Long> userSet=new HashSet<Long>();
    Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
    List<UserVO> userList=new ArrayList<UserVO>();
    for (UserDO userDO:userdoList) {
        userSet.add(userDO.getId());
        userMap.put(userDO.getId(), userDO);
        userList.add(transUser(userDO));
    }

正例:

    List<UserDO> userdoList = new ArrayList<UserDO>();
    int userSize = userdoList.size();
    Set<Long> userSet = new HashSet<Long>(userSize);
    Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<Long, UserDO>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3));
    List<UserVO> userList = new ArrayList<UserVO>(userSize);
    for (UserDO userDO : userdoList) {
        userSet.add(userDO.getId());
        userMap.put(userDO.getId(), userDO);
        userList.add(transUser(userDO));
    }

不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合

JDK提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用System.arraycopy方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。

反例:

    List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
    List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
    for (UserDO user1:user1List) {
        userList.add(user1);
    }
    for (UserDO user2:user2List) {
        userList.add(user2);
    }

正例:

    List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
    List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
    userList.addAll(user1List);
    userList.addAll(user2List);

尽量使用Arrays.asList转化数组为列表

原理与“不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合”类似。

反例:

    List<String> typeList=new ArrayList<String>(8);
    typeList.add("Short");
    typeList.add("Integer");
    typeList.add("Long");
    String[] names=new String[] {};
    List<String> nameList=new ArrayList<String>();
    for (String name:names) {
        nameList.add(name);
    }

正例:

    List<String> typeList=Arrays.asList("Short","Integer","Long");
    String[] names=new String[] {};
    List<String> nameList=new ArrayList<String>();
    nameList.addAll(Arrays.asList(names));

直接迭代需要使用的集合

直接迭代需要使用的集合,无需通过其他操作获取数据。

反例:

    Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
    for (long userId:userMap.keySet()) {
        UserDO userDO=userMap.get(userId);
    }

正例:

    Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
    for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry:userMap.entrySet()) {
        Long userId=userEntry.getKey();
        UserDO userDO=userEntry.getValue();
    }

不要使用size方法检测空,必须使用isEmpty方法检测空

使用size方法来检测空逻辑上没有问题,但使用isEmpty方法使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何isEmpty方法实现的时间复杂度都是0(1),但是某些size方法实现的时间复杂度有可能是0(n)。

反例:

    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
    if (userList.size()==0) {
        
    }
    Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
    if (userMap.size()==0) {
        
    }

正例:

    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
    if (userList.isEmpty()) {
        
    }
    Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
    if (userMap.isEmpty()) {
        
    }

非随机访问的List,尽量使用迭代代替随机访问

对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,可以用是否实现RandomAccess接口判断。随机访问列表,直接通过get获取数据不影响效率。而非随机访问列表,通过get获取数据效率极低。

反例:

    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
    int size=userList.size();
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        
    }

正例:

    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
    for (UserDO userDO:userList) {
        
    }

其实,不管列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。

尽管使用HashSet判断值存在

在Java集合类库中,List的contains方法普通时间复杂度是0(n),而HashSet的时间复杂度为0(1)。如果需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将List转换成HashSet。

反例:

    List<Long> userIdList=new ArrayList<Long>();
    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
    for (UserDO userDO:userList) {
        if (userIdList.contains(userDO.getId())) {
            
        }
    }

正例:

    Set<Long> userIdSet=new HashSet<Long>();
    List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
    for (UserDO userDO:userList) {
        if (userIdSet.contains(userDO.getId())) {
            
        }
    }

避免先判断存在再进行获取

如果需要先判断存在再进行获取,可以直接获取并判断空,从而避免了二次查找操作。

反例:

public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
    UserVO userVO=new UserVO();
    userVO.setId(userDO.getId());
    if (roleMap.containsKey(userDO.getId())) {
        
    }
    return null;
}

正例:

public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
    UserVO userVO=new UserVO();
    userVO.setId(userDO.getId());
    RoleDo role=roleMap.get(userDO.getId());
    if (Objects.nonNull(role)) {
        
    }
    return null;
}

异常

直接捕获对应的异常

直接捕获对应的异常,避免用instanceof判断,效率更高代码更简洁。
反例:

    try {

    } catch (Exception e) {
        if (e instanceof IIOException) {
            System.out.println("保存数据IO异常");
        }else {
            System.out.println("保存数据其他异常");
        }
    }

正例:

    try {

    } catch (IIOException e) {
        System.out.println("保存数据IO异常");
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("保存数据其他异常");
    }

尽量避免在循环中捕获异常

当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。因为,过多的捕获异常会降低程序执行效率。

反例:

public Double sum(List<String> valueList) {
    double sum=0.0D;
    for (String value:valueList) {
        try {
            sum+=Double.parseDouble(value);
        } catch (Exception e) {
            return null;
        }
    }
    return sum;
}

正例:

public Double sum(List<String> valueList) {
    double sum = 0.0D;
    try {
        for (String value : valueList) {
            sum += Double.parseDouble(value);
        }
    } catch (Exception e) {
        return null;
    }
    return sum;
}

禁止使用异常控制业务流程

相对于条件表达式,异常的处理效率更低。

反例:

public static boolean isValid(UserDO user) {
    try {
        return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
    } catch (Exception e) {
        return false;
    }
}

正例:

public static boolean isValid(UserDO user) {
    if (Objects.isNull(user)) {
        return false;
    }
    return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
}

缓冲区

初始化时尽量指定缓冲区大小

初始化时,指定缓冲区的预期容器大小,避免多次扩容浪费时间和空间。

反例:

StringBuffer buffer=new StringBuffer();
StringBuilder buider=new StringBuilder();

正例:

StringBuffer buffer=new StringBuffer(1024); 
StringBuilder buider=new StringBuilder(1024)

尽量重复使用同一缓冲区

针对缓冲区,Java虚拟机需要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。所以,尽量重复利用缓冲区。

反例:

    StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
    buider1.append("abcdef");
    StringBuffer buider2=new StringBuffer(128);
    buider2.append("abcdef");

正例:

    StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
    buider1.append("abcdef");
    buider1.setLength(0);
    buider1.append("abcdef");

注:其中,使用setLength方法让缓冲区重新从0开始。

尽量设计使用同一缓冲区

为了提高程序运行效率,在设计上尽量使用同一缓冲区。

反例:

public static String toXml(UserDO user) {
    StringBuilder buider=new StringBuilder(128);
    buider.append("<UserDO>");
    buider.append(toXml(user.getId()));
    buider.append("</UserDO>");
    return buider.toString();
}

public static String toXml(Long value) {
    StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
    builder.append("<Long>");
    builder.append(value);
    builder.append("</Long>");
    return builder.toString();
}
//调用
UserDO user=new UserDO();
String xml=toXml(user);

正例:

public static String toXml(StringBuilder buider,UserDO user) {
    buider.append("<UserDO>");
    buider.append(toXml(buider,user.getId()));
    buider.append("</UserDO>");
    return buider.toString();
}

public static String toXml(StringBuilder builder,Long value) {
    builder.append("<Long>");
    builder.append(value);
    builder.append("</Long>");
    return builder.toString();
}
//调用
StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
UserDO user=new UserDO();
String xml=toXml(builder,user);

去掉每个转化方法中缓冲区申请,申请一个缓冲区给每个转换方法使用。从时间上来说,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来说,节约了大量缓冲区的临时存储空间。

尽量使用缓冲流减少IO操作

BufferedReader
BufferedWriter
BufferedInputStream
BufferedOutputStream

可以大幅减少IO次数并提升IO速度。

反例:

    try {
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream("a.txt");
        FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("b.txt");
        int size = 0;
        byte[] temp = new byte[1024];
        while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
            outputStream.write(temp, 0, size);
        }
    } catch (IIOException e) {
        System.out.println(e.getMessage());
    }

正例:

    try {
        BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt"));
        BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.txt"));
        int size = 0;
        byte[] temp = new byte[1024];
        while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
            outputStream.write(temp, 0, size);
        }
    } catch (IIOException e) {
        System.out.println(e.getMessage());
    }

其中,可以根据实际情况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲作用发挥到最大。

线程

在单线程中,尽量使用非线程安全类

使用非线程安全类,避免了不必要的同步开销。

反例:

StringBuffer buffer=new StringBuffer(128);         
buffer.append("abcd");

正例:

StringBuilder buffer=new StringBuilder(128);         
buffer.append("abcd");

在多线程中,尽量使用线程安全类

使用线程安全类,比自己实现的同步代码更简洁更高效。

反例:

    private volatile int count=0;
    public void access() {
        synchronized (this) {
            count++;
        }
    }

正例:

    private final AtomicInteger countInteger=new AtomicInteger(0);
    public void access() {
        countInteger.incrementAndGet();
    }

尽量减少同步代码块范围

在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是需要同步控制的,如果同步控制了整个方法会影响执行效率。所以,尽量减少同步代码块的范围,只对需要进行同步的代码进行同步。

反例:

    private volatile int count=0;
    public synchronized void access() {
        count++;
        //...非同步操作
    }

正例:

    private volatile int count=0;
    public void access() {
        synchronized (this) {
                        count++;
        }
        //...非同步操作
    }

尽量合并为同一同步代码块

同步代码块是有性能开销的,如果确定可以合并为同一同步代码块,就应该尽量合并同一同步代码快。

反例:

    //处理单一订单
    public synchronized void handleOrder(OrderDO order) {
        
    }
    //处理所有订单
    public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
        for (OrderDO order:orderList) {
            handleOrder(order);
        }
    }

正例:

    // 处理单一订单
    public void handleOrder(OrderDO order) {

    }

    // 处理所有订单
    public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
        for (OrderDO order : orderList) {
            handleOrder(order);
        }
    }

尽量使用线程池减少线程开销

多线程中两个必要的开销:线程的创建和上下文切换。采用线程池,可以尽量地避免这些开销。

反例:

    public void executeTask(Runnable runnable) {
        new Thread(runnable).start();
    }

正例:

    private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE=Executors.newFixedThreadPool(10);
    public static void executeTask(Runnable runnable) {
        EXECUTOR_SERVICE.execute(runnable);
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值