java线程池自己理解




原理:



整个ThreadPoolExecutor的任务处理有4步操作:

 

  • 第一步,初始的poolSize < corePoolSize,提交的runnable任务,会直接做为new一个Thread的参数,立马执行
  • 第二步,当提交的任务数超过了corePoolSize,就进入了第二步操作。会将当前的runable提交到一个block queue中
  • 第三步,如果block queue是个有界队列,当队列满了之后就进入了第三步。如果poolSize < maximumPoolsize时,会尝试new 一个Thread的进行救急处理,立马执行对应的runnable任务
  • 第四步,如果第三步救急方案也无法处理了,就会走到第四步执行reject操作。

在网上找了一个图,看着图感觉挺高大上的,哥也没全懂,可以看下ThreadPoolExecutor中的源代码, 我大致了解是里面维护了一个workQueue阻塞队列(BlockingQueue)然后里面有个内部类Worker是一个辅助线程使用的工具类我自己理解是一个语法糖类(有点勉强) 有个  private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();咱们管理了这个work,

有线程需要执行会调用addWorker()方法会把相应的线程add到这workers里,getTask()方法是take你创建的队列 runWorker()方法是执行线程

其中有beforeExecute()afterExecute()terminated()方法(执行任务之前 之后 任务完成) 

1、 ThreadPoolExecutor允许你提供一个BlockingQueue来持有等待执行的任务。任务排队有3种基本方法:无限队列、有限队列和同步移交。

2、 newFixedThreadPool和newSingleThreadExectuor默认使用的是一个无限的 LinkedBlockingQueue。如果所有的工作者线程都处于忙碌状态,任务会在队列中等候。如果任务持续快速到达,超过了它们被执行的速度,队列也会无限制地增加。稳妥的策略是使用有限队列,比如ArrayBlockingQueue或有限的LinkedBlockingQueue以及 PriorityBlockingQueue。

3、对于庞大或无限的池,可以使用SynchronousQueue,完全绕开队列,直接将任务由生产者交给工作者线程

4、可以使用PriorityBlockingQueue通过优先级安排任务




ThreadPoolExecutor 的继承关系如下:

Executor->ExecutorService->AbstractExecutorService->ThreadPoolExecutor

java中Executors(多了一个s)是对线程池的一个工具类创建、维护线程池

举个列子

 public ThreadPoolExecutor(    
             int corePoolSize,    
             int maximumPoolSize,    
             long keepAliveTime,    
             TimeUnit unit,    
             BlockingQueue workQueue)   
     public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue) 
参数的意思是:

corePoolSize 指的是保留的线程池大小。

maximumPoolSize 指的是线程池的最大大小。

keepAliveTime 指的是空闲线程结束的超时时间。

 unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位。
       workQueue 表示存放任务的队列。

  • block queue有以下几种实现:
    1. ArrayBlockingQueue :  有界的数组队列
    2. LinkedBlockingQueue : 可支持有界/无界的队列,使用链表实现
    3. PriorityBlockingQueue : 优先队列,可以针对任务排序
    4. SynchronousQueue : 队列长度为1的队列,和Array有点区别就是:client thread提交到block queue会是一个阻塞过程,直到有一个worker thread连接上来poll task。
  • RejectExecutionHandler是针对任务无法处理时的一些自保护处理:
    1. Reject 直接抛出Reject exception
    2. Discard 直接忽略该runnable,不可取
    3. DiscardOldest 丢弃最早入队列的的任务
    4. CallsRun 直接让原先的client thread做为worker线程,进行执行



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