Android 蓝牙源码学习笔记

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上文介绍了蓝牙基本原理和潜在的攻击面,但实现部分介绍不多,本文以 Android 中的蓝牙协议栈为例学习在实际系统中蓝牙的工程实现。

术语

在阅读源码的过程中发现许多函数名称带有意义不明的缩写,下面是笔者整理的一些缩写及其对应含义:

  • BTIF: Bluetooth Interface
  • BTU : Bluetooth Upper Layer
  • BTM: Bluetooth Manager
  • BTE: Bluetooth embedded system
  • BTA :Blueetooth application layer
  • CO: call out
  • CI: call in
  • HF : Handsfree Profile
  • HH: HID Host Profile
  • HL: Health Device Profile
  • av: audio/vidio
  • ag: audio gateway
  • ar: audio/video registration
  • gattc: GATT client

Android Bluetooth Stack

安卓中蓝牙协议栈主要分为三个时期,上古时期使用的是BlueZ,后来在4.2之后自己独立出来称为BlueDroid,现在好像又改名叫Fluoride了。BlueZ时期和PC上的结构差不多,但是安卓上不使用DBus IPC,因此需要将这部分代码去除,其他部分可参考BlueZ的介绍。

7.0

在Android<=7.0时期,蓝牙协议栈的实现架构如下:

bd70

8.0

Android 8.0 以后对蓝牙协议栈进行了重构,主要优化是使用HIDL来取代之前的硬件抽象层,方便厂商的接口集成:

bd80

实现分析

Android蓝牙协议栈的实现在system/bt目录中,本节记录下其代码分析的过程,使用的是 Android 10 分支(ae35d7765)。

首先,该目录下包含1000+文件,有点无从入手。一般遇到这种情况我们都是从具体的入口函数出发,比如main函数,但这里并不是一个单纯的客户端程序。蓝牙协议栈一方面是以系统服务的方式提供接口,另一方面也以client的方式给应用程序提供SDK,不管怎样,最终都是需要经过HCI协议去与Controller进行交互。

对于BlueZ而言,蓝牙协议栈部分在内核中实现,socket系统调用提供了AF_BLUETOOTH的 family,可以支持获取HCI、L2CAP、RFCOMM类型的socket;但对于BlueDroid而言,协议栈是在用户层实现的,内核只暴露出HCI(USB/UART)的接口。因此,我们可以从HCI出发,自底向上进行分析,也可以参考上面的框架图,从用户应用程序开始,自顶向下进行分析。

用户层

首先从用户接口出发,参考Android的开发者文档是如何发现设备以及创建蓝牙连接的:

  • https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth
  • https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le

以BR/EDR为例,其中需要注意的是paired和connected的区别:

  • paired 表示两个设备知道彼此的存在,并且已经协商好了链路秘钥(Link Key),可用该秘钥来进行认证和创建加密链接
  • connected 表示两个已经配对的设备创建了一个RFCOMM链接,共享一个RFCOMM channel

Android使用蓝牙接口的流程大致如下:

// 获取本地适配器
BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
// 开启蓝牙,需要权限
if (!bluetoothAdapter.isEnabled()) {
    Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
    startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
}
// Discover、Pair、Connect

以设置本机蓝牙可被发现(300秒)为例,应用层代码为:

Intent discoverableIntent =
        new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
startActivity(discoverableIntent);

Settings Activity (Binder Client)

根据intents-filters的介绍,我们知道这是由于其他App去处理的请求,即com.android.settings/.bluetooth.RequestPermissionActivity,该页面调用弹窗询问(startActivityForResult)用户是否允许本设备被发现,并且在回调(onActivityResult)中注册蓝牙的回调中调用:

mBluetoothAdapter.setScanMode(
  BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE, mTimeout)

frameworks/base/core/java/android/bluetooth/BluetoothAdapter.java

@UnsupportedAppUsage
public boolean setScanMode(@ScanMode int mode, int duration) {
    if (getState() != STATE_ON) {
        return false;
    }
    try {
        mServiceLock.readLock().lock();
        if (mService != null) {
            return mService.setScanMode(mode, duration);
        }
    } catch (RemoteException e) {
        Log.e(TAG, "", e);
    } finally {
        mServiceLock.readLock().unlock();
    }
    return false;
}

题外话: 上面的annotation表示该接口不是SDK的一部分,在9.0之前APP是可以通过反射进行调用的,9.0之后安卓更新了限制方法,不过也有其他的绕过方式,见: https://stackoverflow.com/questions/55970137/bypass-androids-hidden-api-restrictions

其中mServiceIBluetooth类型,直指蓝牙服务system/bt/binder/android/bluetooth/IBluetooth.aidl,值得一提的是,该目录下还包含了数十个AIDL文件,用于描述进程所提供的服务。

AIDL Server

该AIDL的实现在packages/apps/Bluetooth/src/com/android/bluetooth/btservice/AdapterService.java,该Server的JNI实现在packages/apps/Bluetooth/jni/com_android_bluetooth_btservice_AdapterService.cpp,内部主要使用sBluetoothInterface接口来实现功能,该接口的定义为:

static const bt_interface_t* sBluetoothInterface

该接口的实现在btif/src/bluetooth.cc中。

回到SetScanMode,其实现在system/bt/service/adapter.cc:

bool SetScanMode(int scan_mode) override {
  switch (scan_mode) {
    case BT_SCAN_MODE_NONE:
    case BT_SCAN_MODE_CONNECTABLE:
    case BT_SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE:
      break;
    default:
      LOG(ERROR) << "Unknown scan mode: " << scan_mode;
      return false;
  }

  auto bd_scanmode = static_cast<bt_scan_mode_t>(scan_mode);

  if (!SetAdapterProperty(BT_PROPERTY_ADAPTER_SCAN_MODE, &bd_scanmode,
                          sizeof(bd_scanmode))) {
    LOG(ERROR) << "Failed to set scan mode to : " << scan_mode;
    return false;
  }

  return true;
}

核心是SetAdapterProperty:

// Sends a request to set the given HAL adapter property type and value.
bool SetAdapterProperty(bt_property_type_t type, void* value, int length) {
  CHECK(length > 0);
  CHECK(value);

  bt_property_t property;
  property.len = length;
  property.val = value;
  property.type = type;

  int status =
      hal::BluetoothInterface::Get()->GetHALInterface()->set_adapter_property(
          &property);
  if (status != BT_STATUS_SUCCESS) {
    VLOG(1) << "Failed to set property";
    return false;
  }

  return true;
}

其中GetHALInterface是蓝牙的核心接口bt_interface_t,定义在接口子系统中system/bt/btif/src/bluetooth.cc,随后依次调用:

  • set_adapter_property
  • btif_set_adapter_property (btif/src/btif_core.c)
  • BTA_DmSetVisibility (bta/dm/bta_dm_api.cc)
  /** This function sets the Bluetooth connectable, discoverable, pairable and
   * conn paired only modes of local device
   */  
void BTA_DmSetVisibility(tBTA_DM_DISC disc_mode, tBTA_DM_CONN conn_mode,
                           uint8_t pairable_mode, uint8_t conn_paired_only) {
    do_in_main_thread(FROM_HERE,
                      base::Bind(bta_dm_set_visibility, disc_mode, conn_mode,
                                 pairable_mode, conn_paired_only));
  }

do_in_main_thread是将任务push到对应的线程任务池中执行,所执行的函数是bta_dm_set_visibility(bta/dm/bta_dm_act.cc),主要功能是根据参数的逻辑分别设置对应的属性:

  • BTM_SetDiscoverability
  • BTM_SetConnectability
  • BTM_SetPairableMode

stack/btm/btm_inq.cc

  /*******************************************************************************
   *
   * Function         BTM_SetDiscoverability
   *
   * Description      This function is called to set the device into or out of
   *                  discoverable mode. Discoverable mode means inquiry
   *                  scans are enabled.  If a value of '0' is entered for window
   *                  or interval, the default values are used.
   *
   * Returns          BTM_SUCCESS if successful
   *                  BTM_BUSY if a setting of the filter is already in progress
   *                  BTM_NO_RESOURCES if couldn't get a memory pool buffer
   *                  BTM_ILLEGAL_VALUE if a bad parameter was detected
   *                  BTM_WRONG_MODE if the device is not up.
   *
   ******************************************************************************/  
tBTM_STATUS BTM_SetDiscoverability(uint16_t inq_mode, uint16_t window,
                                     uint16_t interval) {
      BTM_TRACE_API("BTM_SetDiscoverability");
    if (controller_get_interface()->supports_ble()) {
      if (btm_ble_set_discoverability((uint16_t)(inq_mode)) == BTM_SUCCESS) {
        btm_cb.btm_inq_vars.discoverable_mode &= (~BTM_BLE_DISCOVERABLE_MASK);
        btm_cb.btm_inq_vars.discoverable_mode |=
            (inq_mode & BTM_BLE_DISCOVERABLE_MASK);
      }
    }
  
    inq_mode &= ~BTM_BLE_DISCOVERABLE_MASK;
  
    /*** Check mode parameter ***/
    if (inq_mode > BTM_MAX_DISCOVERABLE) return (BTM_ILLEGAL_VALUE);

    /* Make sure the controller is active */
    if (!controller_get_interface()->get_is_ready()) return (BTM_DEV_RESET);

    /* If the window and/or interval is '0', set to default values */
    if (!window) window = BTM_DEFAULT_DISC_WINDOW;

    if (!interval) interval = BTM_DEFAULT_DISC_INTERVAL;

    BTM_TRACE_API(
        "BTM_SetDiscoverability: mode %d [NonDisc-0, Lim-1, Gen-2], window "
        "0x%04x, interval 0x%04x",
        inq_mode, window, interval);
  
      /*** Check for valid window and interval parameters ***/
      /*** Only check window and duration if mode is connectable ***/
	  // ...
  
      /* Set the IAC if needed */
    if (inq_mode != BTM_NON_DISCOVERABLE) {
      if (inq_mode & BTM_LIMITED_DISCOVERABLE) {
        /* Use the GIAC and LIAC codes for limited discoverable mode */
        memcpy(temp_lap[0], limited_inq_lap, LAP_LEN);
        memcpy(temp_lap[1], general_inq_lap, LAP_LEN);

        btsnd_hcic_write_cur_iac_lap(2, (LAP * const)temp_lap);
      } else {
        btsnd_hcic_write_cur_iac_lap(1, (LAP * const) & general_inq_lap);
      }

      scan_mode |= HCI_INQUIRY_SCAN_ENABLED;
    }
  
    /* Send down the inquiry scan window and period if changed */
    if ((window != btm_cb.btm_inq_vars.inq_scan_window) ||
        (interval != btm_cb.btm_inq_vars.inq_scan_period)) {
      btsnd_hcic_write_inqscan_cfg(interval, window);
      btm_cb.btm_inq_vars.inq_scan_window = window;
      btm_cb.btm_inq_vars.inq_scan_period = interval;
    }
  
    if (btm_cb.btm_inq_vars.connectable_mode & BTM_CONNECTABLE_MASK)
      scan_mode |= HCI_PAGE_SCAN_ENABLED;

    btsnd_hcic_write_scan_enable(scan_mode);
    btm_cb.btm_inq_vars.discoverable_mode &= (~BTM_DISCOVERABLE_MASK);
    btm_cb.btm_inq_vars.discoverable_mode |= inq_mode;

    /* Change the service class bit if mode has changed */
    // ...
      return (BTM_SUCCESS);
  }

这其中涉及了几个API:

  • btm_ble_set_discoverability
  • btsnd_hcic_write_cur_iac_lap
  • btsnd_hcic_write_inqscan_cfg
  • btsnd_hcic_write_scan_enable

第一个API是BLE相关,内部实际上最终也调用了btsnd_hcic_xxx的类似接口。IAC意为Inquiry Access Code,蓝牙baseband定义了几个固定IAC,分别是LIAC和GIAC(见baseband)。LAP是蓝牙地址的一部分,如下图所示:

BDADDR

  • NAP: Non-significant Address Part, NAP的值在跳频同步帧中会用到
  • UAP: Upper Address Part,UAP的值会参与对蓝牙协议算法的选择
  • LAP: Lower Address Part,由设备厂商分配,LAP的值作为Access Code的一部分,唯一确定某个蓝牙设备
  • SAP (significant address part) = UAP + LAP

让我们继续回到代码中,以btsnd_hcic_write_cur_iac_lap为例,其实现如下:

// stack/hcic/hcicmds.cc
void btsnd_hcic_write_cur_iac_lap(uint8_t num_cur_iac, LAP* const iac_lap) {
    BT_HDR* p = (BT_HDR*)osi_malloc(HCI_CMD_BUF_SIZE);
    uint8_t* pp = (uint8_t*)(p + 1);

    p->len = HCIC_PREAMBLE_SIZE + 1 + (LAP_LEN * num_cur_iac);
    p->offset = 0;

    UINT16_TO_STREAM(pp, HCI_WRITE_CURRENT_IAC_LAP);
    UINT8_TO_STREAM(pp, p->len - HCIC_PREAMBLE_SIZE);

    UINT8_TO_STREAM(pp, num_cur_iac);

    for (int i = 0; i < num_cur_iac; i++) LAP_TO_STREAM(pp, iac_lap[i]);

    btu_hcif_send_cmd(LOCAL_BR_EDR_CONTROLLER_ID, p);
}

UINTx_TO_STREAM(pp, n)的作用是将整数以小端的形式写入p->data中,最终调用btu_hcif_send_cmd函数发送数据(stack/btu/btu_hcif.cc):

/*******************************************************************************
*
* Function         btu_hcif_send_cmd
*
* Description      This function is called to send commands to the Host
*                  Controller.
*
* Returns          void
*
******************************************************************************/
void btu_hcif_send_cmd(UNUSED_ATTR uint8_t controller_id, BT_HDR* p_buf) {
    if (!p_buf) return;

    uint16_t opcode;
    uint8_t* stream = p_buf->data + p_buf->offset;
    void* vsc_callback = NULL;

    STREAM_TO_UINT16(opcode, stream);

    // Eww...horrible hackery here
    /* If command was a VSC, then extract command_complete callback */
    if ((opcode & HCI_GRP_VENDOR_SPECIFIC) == HCI_GRP_VENDOR_SPECIFIC ||
        (opcode == HCI_BLE_RAND) || (opcode == HCI_BLE_ENCRYPT)) {
      vsc_callback = *((void**)(p_buf + 1));
    }

    // Skip parameter length before logging
    stream++;
    btu_hcif_log_command_metrics(opcode, stream,
                                 android::bluetooth::hci::STATUS_UNKNOWN, false);

    hci_layer_get_interface()->transmit_command(
        p_buf, btu_hcif_command_complete_evt, btu_hcif_command_status_evt,
        vsc_callback);
}

可见p_buf->data中保存的就是HCI数据,前16位为opcode,其中高6字节为ogf,低10字节为ocf,也就是我们平时使用hcitool cmd时的前两个参数。

HCI 子系统

继续跟踪transmit_command,就来到了HCI子系统中(hci/src/hci_layer.cc):

static void transmit_command(BT_HDR* command,
                           command_complete_cb complete_callback,
                           command_status_cb status_callback, void* context) {
    waiting_command_t* wait_entry = reinterpret_cast<waiting_command_t*>(
        osi_calloc(sizeof(waiting_command_t)));

    uint8_t* stream = command->data + command->offset;
    STREAM_TO_UINT16(wait_entry->opcode, stream);
    wait_entry->complete_callback = complete_callback;
    wait_entry->status_callback = status_callback;
    wait_entry->command = command;
    wait_entry->context = context;

    // Store the command message type in the event field
    // in case the upper layer didn't already
    command->event = MSG_STACK_TO_HC_HCI_CMD;

    enqueue_command(wait_entry);
}

enqueue_command如其名字所述,就是将待执行的HCI命令放到队列command_queue的末尾中。那么这个任务队列在哪消费呢?简单搜索可以发现:

// Event/packet receiving functions
void process_command_credits(int credits) {
    std::lock_guard<std::mutex> command_credits_lock(command_credits_mutex);

    if (!hci_thread.IsRunning()) {
      // HCI Layer was shut down or not running
      return;
    }

    // Subtract commands in flight.
    command_credits = credits - get_num_waiting_commands();

    while (command_credits > 0 && !command_queue.empty()) {
      if (!hci_thread.DoInThread(FROM_HERE, std::move(command_queue.front()))) {
        LOG(ERROR) << __func__ << ": failed to enqueue command";
      }
      command_queue.pop();
      command_credits--;
    }
}

其调用链路为:

  • BluetoothHciCallbacks::hciEventReceived (hci/src/hci_layer_android.cc)
  • hci_event_received
  • filter_incoming_event
  • process_command_credits

接收数据

BluetoothHciCallbacks::hciEventReceived这个函数回调是在HCI初始化的时候调用的BluetoothHci::initialize(vendor_libs/linux/interface/bluetooth_hci.cc):

Return<void> BluetoothHci::initialize(
  const ::android::sp<IBluetoothHciCallbacks>& cb) {
    ALOGI("BluetoothHci::initialize()");
    if (cb == nullptr) {
      ALOGE("cb == nullptr! -> Unable to call initializationComplete(ERR)");
      return Void();
    }

    death_recipient_->setHasDied(false);
    cb->linkToDeath(death_recipient_, 0);
    int hci_fd = openBtHci();
    auto hidl_status = cb->initializationComplete(
            hci_fd > 0 ? Status::SUCCESS : Status::INITIALIZATION_ERROR);
    if (!hidl_status.isOk()) {
        ALOGE("VendorInterface -> Unable to call initializationComplete(ERR)");
    }
    hci::H4Protocol* h4_hci = new hci::H4Protocol(
        hci_fd,
        [cb](const hidl_vec<uint8_t>& packet) { cb->hciEventReceived(packet); },
        [cb](const hidl_vec<uint8_t>& packet) { cb->aclDataReceived(packet); },
        [cb](const hidl_vec<uint8_t>& packet) { cb->scoDataReceived(packet); });

    fd_watcher_.WatchFdForNonBlockingReads(
            hci_fd, [h4_hci](int fd) { h4_hci->OnDataReady(fd); });
    hci_handle_ = h4_hci;

    unlink_cb_ = [cb](sp<BluetoothDeathRecipient>& death_recipient) {
      if (death_recipient->getHasDied())
        ALOGI("Skipping unlink call, service died.");
      else
        cb->unlinkToDeath(death_recipient);
    };

    return Void();
}

fd_watcher_本质上是针对hci_fd文件句柄的读端事件监控,后者由openBtHci函数产生,该函数由厂商实现,接口文件是hardware/interfaces/bluetooth/1.0/IBluetoothHci.hal。在Linux中的参考实现如下:

// system/bt/vendor_libs/linux/interface/bluetooth_hci.cc
int BluetoothHci::openBtHci() {
    ALOGI( "%s", __func__);

    int hci_interface = 0;
    rfkill_state_ = NULL;
    rfKill(1);

    int fd = socket(AF_BLUETOOTH, SOCK_RAW, BTPROTO_HCI);
    if (fd < 0) {
    ALOGE( "Bluetooth socket error: %s", strerror(errno));
      return -1;
    }
    bt_soc_fd_ = fd;

    if (waitHciDev(hci_interface)) {
    ALOGE( "HCI interface (%d) not found", hci_interface);
      ::close(fd);
      return -1;
    }
    struct sockaddr_hci addr;
    memset(&addr, 0, sizeof(addr));
    addr.hci_family = AF_BLUETOOTH;
    addr.hci_dev = hci_interface;
    addr.hci_channel = HCI_CHANNEL_USER;
    if (bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
    ALOGE( "HCI Channel Control: %s", strerror(errno));
      ::close(fd);
      return -1;
    }
    ALOGI( "HCI device ready");
    return fd;
}

发送数据

继续回头接着上节之前的内容讲,我们的任务队列是在process_command_credits中被消费的,取出来之后需要进入到hci_thread线程中执行。从接收数据一节中也能看出,hci接口本身使用的是串行总线,因此不能并发地发送数据,所有命令都是在之前的命令响应后再发送。

值得一提的是,enqueue_command实际上绑定的是函数event_command_ready,以包含我们命令内容和对应回调的类型waiting_command_t为参数:

static void enqueue_command(waiting_command_t* wait_entry) {
	base::Closure callback = base::Bind(&event_command_ready, wait_entry);
    //...
	command_queue.push(std::move(callback));
}

因此,负责执行HCI发送命令的是event_command_ready函数:

  static void event_command_ready(waiting_command_t* wait_entry) {
    {
      /// Move it to the list of commands awaiting response
      std::lock_guard<std::recursive_timed_mutex> lock(
          commands_pending_response_mutex);
      wait_entry->timestamp = std::chrono::steady_clock::now();
      list_append(commands_pending_response, wait_entry);
    }
    // Send it off
    packet_fragmenter->fragment_and_dispatch(wait_entry->command);

    update_command_response_timer();
  }

首先将command放到一个等待响应的队列里,然后分片发送:

static void fragment_and_dispatch(BT_HDR* packet) {
    CHECK(packet != NULL);

    uint16_t event = packet->event & MSG_EVT_MASK;
    uint8_t* stream = packet->data + packet->offset;

    // We only fragment ACL packets
    if (event != MSG_STACK_TO_HC_HCI_ACL) {
      callbacks->fragmented(packet, true);
      return;
    }
    // ACL/L2CAP fragment...
}

实现中只对ACL类型的HCI数据进行分片发送,不管是不是分片,都对最后一个packet调用callbacks->fragmented(),callbacks的类型是packet_fragmenter_callbacks_t,在packet_fragmenter_t->init中初始化并设置。而packet_fragmenter的初始化发生在hci_module_start_up()中,HCI层定义的回调如下:

static const packet_fragmenter_callbacks_t packet_fragmenter_callbacks = {
  transmit_fragment, dispatch_reassembled, fragmenter_transmit_finished
};

fragmented即对应transmit_fragment,对应定义如下:

// Callback for the fragmenter to send a fragment
static void transmit_fragment(BT_HDR* packet, bool send_transmit_finished) {
    btsnoop->capture(packet, false);

    // HCI command packets are freed on a different thread when the matching
    // event is received. Check packet->event before sending to avoid a race.
    bool free_after_transmit =
        (packet->event & MSG_EVT_MASK) != MSG_STACK_TO_HC_HCI_CMD &&
        send_transmit_finished;

    hci_transmit(packet);

    if (free_after_transmit) {
      buffer_allocator->free(packet);
    }
}

hci_transmit有不同平台的实现,分别在:

  • hci/src/hci_layer_linux.c
  • hci/src/hci_layer_android.c

前者是通过write直接向HCI socket的fd写入,后者是调用IBluetoothHci::sendHciCommand去实现,接口定义同样是在hardware/interfaces/bluetooth/1.0/IBluetoothHci.hal文件中。

因为不同手机厂商的SoC中集成蓝牙芯片的接口不同,有的是使用USB连接,有的是使用UART连接,因此需要给安卓提供一个统一的操作接口,这个接口就很适合由HAL(HIDL)来进行抽象。这部分实现通常是使用Linux中已有的UART/USB驱动进行操作,以提高代码的复用性。

小结

本文通过从从用户层的一个蓝牙的 setDiscoverable 接口进行跟踪,一直向下分析到HCI的硬件抽象层。在这个过程中,穿插了蓝牙中的各个子系统,比如BTA、BTM、BTU,并在某些回调注册的节点中分析了对应的的初始化过程,最后根据初始化以及HCI命令的任务队列实现,我们也得知了接收数据/事件时的运行流程,当然还包括ACL分片/重组的逻辑等。对整个BlueDroid系统形成大致理解,有助于为后续的代码审计和漏洞分析奠定基础。

参考链接

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1. Android 的基本概念 Android 是一个开源的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机、平板电脑等。它基于 Linux 内核,提供了丰富的应用程序框架和 API,支持多种开发语言,如 Java、C/C++、Kotlin 等。 Android 应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等。这些组件可以组合在一起,形成复杂的应用程序。 2. Android 应用程序开发 Android 应用程序开发主要使用 Java 编程语言和 Android SDK。开发工具包括 Android Studio、Eclipse 等。 Android 应用程序的结构包括布局文件、资源文件、Java 代码和清单文件等。布局文件用于定义应用程序的用户界面,资源文件包括图像、声音、样式、主题等,Java 代码实现应用程序的逻辑,清单文件描述应用程序的组件和权限等信息。 3. Android 应用程序的调试和测试 Android 应用程序的调试和测试可以使用 Android Studio 提供的调试工具,包括断点调试、日志记录等。还可以使用模拟器或真实设备进行测试。 4. Android 应用程序的发布 发布 Android 应用程序需要进行签名和打包操作,签名用于验证应用程序的身份和完整性,打包将应用程序打包成 APK 文件,可以上传到应用商店进行发布。 5. Android 应用程序的优化 Android 应用程序的优化包括优化布局、资源、代码和网络等方面,以提高应用程序的性能和用户体验。其中,布局优化包括使用布局最优化算法、使用自定义视图等;资源优化包括压缩资源、使用向量图形等;代码优化包括使用异步任务、使用缓存等;网络优化包括使用数据压缩、使用本地存储等。 6. Android 开发的挑战 Android 开发面临的挑战包括设备碎片化、安全问题、性能问题等。设备碎片化指的是不同设备的屏幕尺寸、分辨率、操作系统版本等不同,需要对应用程序进行适配;安全问题指的是应用程序需要保证用户数据的安全和隐私;性能问题指的是应用程序需要保证快速响应和流畅运行。

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