本文是介绍如何利用SpriteKit编写一个简单的游戏.
首先,我们在xcode6中创建一个新的Hello world工程:
将SpriteKitSimpleGame作为Product Name,语言选择为swift,Game Techonology选择为SpriteKit
随便选择一个地方保存此项目, 然后点击Create,然后选择Iphone-6作为模拟器,然后点击Play运行效果如下:
Sprite Kit游戏是由Scenes(场景)组成.就好像levels或者screens一样,举个例子,你可能会有一个游戏主界面(main scene),你也有可能还有一个在各个游戏层级中存在一个地图界面(world map scene);
如果你观察你的项目,你会发现该项目已经为您创建了一个默认的模板scene-GameScene.打开GameScene.swift,你会发现这个文件的代码在屏幕上声明了并放置了一个Label,当点击屏幕是会出现一个旋转的宇宙飞船,在这个教程中.你的主要工作是如何操作GameScene,但是在开始之前,由于我们的游戏是横屏运行的,所以我们需要将竖屏调整为横屏