一、SharedPrerence简介
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通
常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android
平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存
放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。
二、SharedPrefece的使用
1、保存数据
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通
常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存。如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android
平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存
放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。
二、SharedPrefece的使用
1、保存数据
/**
* 保存用户信息到sd卡
* @param number
* @param password
* @return true 成功
*/
public static boolean saveUserInfo(Context context, String number, String password) {
try {
// /data/data/包名/shared_prefs/itheima28
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("itheima28", Context.MODE_PRIVATE);
// 获得一个编辑对象
Editor edit = sp.edit();
// 存数据
edit.putString("number", number);
edit.putString("password", password);
// 提交, 数据真正存储起来了.
edit.commit();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
2、取出数据
/**
* 到sd卡获取用户信息
* @return
*/
public static Map<String, String> getUserInfo(Context context) {
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences("itheima28", Context.MODE_PRIVATE);
String number = sp.getString("number", null);
String password = sp.getString("password", null);
if(!TextUtils.isEmpty(number) && !TextUtils.isEmpty(password)) {
Map<String, String> userInfoMap = new HashMap<String, String>();
userInfoMap.put("number", number);
userInfoMap.put("password", password);
return userInfoMap;
}
return null;
}
三、文件操作的作用域
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
注意:Android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情
况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了
Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。