根据手势移动布局,里面还有判断手势如果是快速向上滑动布局会自动向上移动。代码在下面,有注释。
package com.example.animation;
import java.util.ArrayList;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.LinearLayout;
/**
* @time: 2014年9月11日下午1:28:34
*
*/
public class AnimationSS extends View implements OnTouchListener {
private View view; // 布局
private int width, height; // 布局宽高
private LinearLayout layout; //布局控件(名片)
private ArrayList<PointF> points = new ArrayList<PointF>();// 保存滑动过程中的点集合
private int of = 0;// 点集合的下标
private Boolean move = false, flag = false;// move移动开始的标志,flag触摸点是否在图片范围上的标志
private float mX = 0, mY = 0;// 图片的当前坐标
private Boolean ACTION_UP = false; //设置是否抬起事件
private GestureDetector mGestureDetector; //手势监听事件
private float x, y, viewWidth, viewHeight;
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 100; //设置移动距离
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 100; //设置移动速度
private Boolean SWIPE = false; //刷动名片进行交换
private float index; //名片移动下标
private Boolean isRunning; //循环线程设置
public AnimationSS(Context context, AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
init(context);
}
public AnimationSS(Context context){
super(context);
init(context);
}
/**
* @name: wangdakuan
* @time: 2014年9月2日下午2:02:58
*/
private void init(Context context){
mGestureDetector = new GestureDetector(new MySimpleGesture());
// 加载xml布局文件
LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(context);
view = factory.inflate(R.layout.image, null);
layout = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.layout);
setOnTouchListener(this);
setLongClickable(true);
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
width = getWidth();
height = getHeight();
// 调用下面这个方法非常重要,如果没有调用这个方法,得到的bitmap为null
view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(width, MeasureSpec.EXACTLY),
MeasureSpec.makeMeasureSpec(height, MeasureSpec.EXACTLY));
// 画一个白色的背景
canvas.drawColor(Color.WHITE);
if(!move && !SWIPE){// 当无移动手势触发的时候,画出图片当前的位置
view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
}
if(move && points.size() > 0 && of < points.size()){
// 手势移动触发,依次画出图片的位置
// 画布的左上点以图片宽高的一半上移,不是直接以路径点为起始点draw,这样可以避免图片在视觉上的跳跃
mX = points.get(of).x - width / 2;
mY = points.get(of).y - height / 2;
view.layout(-(int) mX, -(int) mY, view.getMeasuredWidth(),
view.getMeasuredHeight());
of += 1;// 点集合下标加一
}
else if(move && points.size() > 0 && of == points.size()){
// 让图片定格在最后一个点画出的位置上,如果没有这句图片draw完view将清空,什么都没有
view.layout(-(int) mX, -(int) mY, view.getMeasuredWidth(),
view.getMeasuredHeight());
}
else if(ACTION_UP && !SWIPE){// 抬起后还原起点
ACTION_UP = false;
mX = 0;
mY = 0;
view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
}
view.draw(canvas);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){
// 获取当前的坐标点
x = event.getX();
y = event.getY();
viewWidth = (view.getMeasuredWidth() - layout.getMeasuredWidth()) / 2;
viewHeight = (view.getMeasuredHeight() - layout.getMeasuredHeight()) / 2;
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(flag){
if(!SWIPE){
move = false;
}
ACTION_UP = true;
flag = false;// 复位范围标志。如果这里不复位下次点击屏幕任何一个位置都将触发draw方法导致出现图片跳跃的情况
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {
public MySimpleGesture(){
super();
isRunning = true;
new Thread(runnable).start();
}
/**
* 用户按下事件
*/
@Override
public boolean onDown(MotionEvent event){
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 判断触摸的位置是否在图片的范围上
if(x > viewWidth && x < (viewWidth + layout.getMeasuredWidth())
&& y > viewHeight
&& y < viewHeight + layout.getMeasuredHeight()){
move = true;// 移动开始标志设为false
flag = true;// 范围标志设为true
points.clear();// 清空点集合
of = 0;
points.add(new PointF(x, y));// 将当前的点加到集合中
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(flag){
if(!SWIPE){
move = false;
}
ACTION_UP = true;
flag = false;// 复位范围标志。如果这里不复位下次点击屏幕任何一个位置都将触发draw方法导致出现图片跳跃的情况
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
return true;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent event, MotionEvent event1,
float velocityX, float velocityY){
// 参数解释:
// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
// velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
// velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
// 触发条件 :
// X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
float x = event1.getX();
float y = event1.getY();
if(event.getY() - event1.getY() > SWIPE_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityY) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY
&& event.getY() - event1.getY() > event1.getX()
- event.getX()
&& event.getY() - event1.getY() > event.getX()
- event1.getX()){
if(isRunning){
index = points.get((points.size() - 1)).y;
SWIPE = true;
move = true;// 移动开始
// 唤醒任务下载队列
synchronized(runnable){
runnable.notify();
}
}
}
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if(flag){
move = true;// 移动开始
points.add(new PointF(x, y));// 将当前的坐标点加入到集合
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
switch(event1.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(flag){
if(!SWIPE){
move = false;
}
ACTION_UP = true;
flag = false;// 复位范围标志。如果这里不复位下次点击屏幕任何一个位置都将触发draw方法导致出现图片跳跃的情况
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
return false;
}
/**
* 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
*/
@Override
public void onLongPress(MotionEvent event){
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(flag){
if(!SWIPE){
move = false;
}
ACTION_UP = true;
flag = false;// 复位范围标志。如果这里不复位下次点击屏幕任何一个位置都将触发draw方法导致出现图片跳跃的情况
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
}
/**
* 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
*/
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent event, MotionEvent event1,
float velocityX, float velocityY){
float x = event1.getX();
float y = event1.getY();
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if(flag){
move = true;// 移动开始
points.add(new PointF(x, y));// 将当前的坐标点加入到集合
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
switch(event1.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(flag){
if(!SWIPE){
move = false;
}
ACTION_UP = true;
flag = false;// 复位范围标志。如果这里不复位下次点击屏幕任何一个位置都将触发draw方法导致出现图片跳跃的情况
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
return true;
}
/**
* 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
*/
@Override
public void onShowPress(MotionEvent event){
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_UP:
if(flag){
if(!SWIPE){
move = false;
}
ACTION_UP = true;
flag = false;// 复位范围标志。如果这里不复位下次点击屏幕任何一个位置都将触发draw方法导致出现图片跳跃的情况
invalidate();// 通知draw方法
}
break;
}
}
/**
* 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
*/
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0){
if(flag){
if(!SWIPE){
move = false;
}
ACTION_UP = true;
flag = false;// 复位范围标志。如果这里不复位下次点击屏幕任何一个位置都将触发draw方法导致出现图片跳跃的情况
invalidate();// 通知draw方法
}
return false;
}
}
/**
* 循环绘制线程
*/
private Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run(){
while(isRunning){
while(index >= -height * 2 & SWIPE){
index = index - 20;
// 下标更改完通知draw方法重画
points.add(new PointF(width/2, index));// 将当前的坐标点加入到集合
// 设置发送消息的时间间隔
Message message = new Message();
message.what = 222;
handler.sendMessage(message);
try{
Thread.sleep(10); //绘制间隔时间
}
catch(InterruptedException e){
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
// 如果队列为空,则令线程等待
synchronized(this){
//设置恢复原点
SWIPE = false;
move = false;
try{
this.wait();
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
/**
* 绘制
*/
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg){
switch(msg.what){
case 222:
invalidate();
break;
default:
break;
}
}
};
}
布局:image
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#fff"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:id="@+id/layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_height="160dp"
android:background="@drawable/card_tempate_b01" >\
</LinearLayout>
</LinearLayout>
布局:main
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#fff"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="center" >
<com.example.animation.AnimationSS
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
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