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一.概述
1.定义:
把问题封装成对象就是异常,就是程序在运行时出现的不正常情况。
2.异常的好处:
将问题进行封装。
将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
3.异常体系:
Throwable
|----Error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。不编写针对代码对其处理。
|----Exception
在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
|----RuntimeException
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
4.异常体系的特点;
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
二.异常处理
1.语句
try{
需要检测的代码;
}
catch(异常类 变量){
处理异常的代码;
}
finally{
一定会执行的语句;
}
有三种结合方式:
a. try
{
}
catch ()
{
}
b. try
{
}
finally
{
}
c. try
{
}
catch ()
{
}
finally {
}
注意:
finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。
finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
2.Throwable中的方法
getMessage()获取异常信息,返回字符串。
toString()获取异常类名和异常信息,返回字符串。
printStackTrace()获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
printStackTrace(PrintStream s)通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
3.throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。用于标识函数暴露出的异常。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
三.自定义异常
1.按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
2.自定义类继承Exception或者其子类:
为了让该自定义类具备可抛性。
让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。通过throw将自定义异常抛出。
3.异常的处理原则
处理方式有两种:try 或者 throws。
调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try可以对应多个catch。
若有多个catch,父类的catch放到最下面。
catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义e.printStackTrace(),也不要就简单的写一条输出语句,也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理, 需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
4.异常有两种:
a.编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
b.运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
代码:
//自定义异常
class FuShuException extends Exception {
FuShuException(String msg) {
super(msg);
}
}
class Demo {
int div(int a, int b) throws FuShuException {
if (b < 0)
throw new FuShuException("除数出现负数了");
return a / b;
}
}
class ExceptionDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
try {
int x = d.div(4, -1);
System.out.println("x=" + x);
} catch (FuShuException e) {
System.out.println(e.toString());
// return; //程序退出 不会执行System.out.println("over");但是对finally无影响
System.exit(0); // 系统,退出。jvm结束。后边的 代码都不会被执行
} finally {
System.out.println("一定被执行的代码");
}
System.out.println("over");
}
}
四.异常在子父类中的体现:
1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法只能抛出父类的异常或者该异常的父类。
2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖方法时,只能抛出父类异常的子集,或者不抛,自己处理。
3.如果父类或接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛异常。
4.如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理。
五.RuntimeException运行时异常
1.如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明。
2.如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译通过。
3.之所以不用声明,是因为不需要让调用者处理,当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时出现了无法继续运算的情况,所以希望程序停止,对代码进行修
正。
代码:
/*
有一个圆形和长方形,获取其面积。
对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
*/
class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
interface Shape
{
void getArea();
}
class Rec implements Shape
{
private int len,wid;
Rec(int len ,int wid)//throws NoValueException
{
if(len<=0 || wid<=0)
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len = len;
this.wid = wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape
{
private int radius;
public static final double PI = 3.14;
Circle(int radius)
{
if(radius<=0)
throw new NoValueException("非法");
this.radius = radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
class ExceptionTest1
{
public static void main(String[] args)
{
Rec r = new Rec(3,4);
r.getArea();
Circle c = new Circle(-8);
System.out.println("over");
}
}