什么是过度绘制,如何防止过度绘制

过度绘制是指,屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次的UI结 构里,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次,同时 会浪费CPU和GPU资源。 在Android手机设置的开发者选项里面,打开调试GPU过度绘制的开关,就可以看到...

2019-02-18 20:52:08

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Android抽屉集成示例

集成步骤: 1.新建一个Android studio工程: 2.添加依赖 compile 'com.ikimuhendis:ldrawer:0.1' 3.编写activity_main.xml文件 <android.support.v4.widget.DrawerLay...

2019-02-18 09:53:40

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Android优化方案

1.启动时间优化 Android 启动耗时主要发生在Application的onCreate()方法和主Activity的onCreate()方法中,主线程如果不能尽快的执行渲染UI的操作,就会给人一种启动慢的感觉。产生这种现象的原因主要是启动时,Application的onCreate()方法中...

2019-02-16 22:06:57

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git 仓库迁移

如果你的项目在一个地址的仓库上托管,后面想迁移到另一个地址的仓库上去,并且迁移的要求如下: 1. git 提交历史必须完全保留 2. git的各个分支和tag必须完全保留 那么可以通过下面操作完成迁移: 在新的地址上新建一个仓库,新建的仓库名字和原仓库名字保持一致就行 #clone下来旧...

2019-02-15 10:27:28

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Android apk打包流程

1.任何一个apk的运行都需要一个签名, 测试和开发阶段,开发工具会自动生成一个debug key来为应用签名;当应用要发布的时候,需要一个release key来为应用签名。 2.为什么要给Android应用程序签名? 这样做的根本原因是Android系统需要一个机制,保证以下几点: 1). 拿...

2019-01-30 14:08:17

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Android知识总结

1.打开一个App, 从主页跳转到其深层子页面,按HOME键回到桌面,再次打开,怎么才能使再次打开看到的是主页面? (注:这个过程app并没有被回收销毁) 答:这个是通过配置主页Activity在Manifest里面的标签属性即可实现 <activity android:n...

2019-01-29 10:11:31

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JAVA知识总结(一)

1.乐观锁 CAS是乐观锁技术,当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其他线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。 实现原理:如果内存位置V的值与操作线程预期原值A的值相匹配,那么处理器会自动将该位置更新为新值B,否则...

2019-01-29 10:06:54

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