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博客迁移 https://cxx001.github.io
博客新地址:https://cxx001.github.io原创 2023-02-02 15:12:21 · 175 阅读 · 0 评论 -
HTML 速查列表
前言:HTML是一种网页标记语言,类似xml(XHTML)。被浏览器解析,通俗理解即一个网页就是由一个html文件生成,html文件通过标记嵌套css(负责标记元素的表现)和js(负责交互逻辑)构成。因此html+css+js是构成web页面的基础,当然实际web前端开发中我们一般都会参考一些现成网站模版和一些优秀的web前端库。如:bootstrap,extjs等。下面是一些常用html标记...原创 2019-03-08 23:25:04 · 186 阅读 · 0 评论 -
十分钟读懂游戏研发、发行、渠道那些事儿
转载地址:https://www.gameres.com/854957.html国庆在家写了7天东西,实在是累得够呛。我重新梳理了一下以前做过的事儿,正好把去年年初发到腾讯GAD的文章拿过来做个修改补充,算是再做个总结吧。这篇文章主要是介绍游戏行业的上下游产业链有哪些玩家,游戏渠道SDK是什么,还有最后文末我的一些不怕打脸的预测。游戏行业公司大体可以分为四类:研发商、发行商、游戏平台或渠道、...转载 2019-10-16 09:04:26 · 26255 阅读 · 6 评论 -
数据分析团队正成为手游公司的标配,但我为什么说解散他
原文地址:http://www.gameres.com/778411.html一、无力的数据分析师数据分析团队几乎开始成为所有手游公司的标配,谁都觉得自己应该建立(接入)一个数据分析平台,然后招几个数据分析师,似乎不这么做,都不好意思说自己是互联网圈的。But,你认真想过:我真的需要建立数据分析团队吗?行业的公司对数据分析,常见有这么几个观点:1、我招一个会取数的就好,我叫他取数据,做一些简单的处转载 2017-10-18 10:52:34 · 748 阅读 · 0 评论 -
2017年最新App Store审核指南(官方)
原文地址:http://www.gameres.com/754227.html简介App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 开发 App,并希望能够帮助转载 2017-10-18 11:16:59 · 8246 阅读 · 0 评论 -
如何向App Store提交应用
原文地址:http://www.gameres.com/211571.html当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海。基于这篇教程,我将告诉你一个完整的提交过程。介绍我们都知道苹果审核的过程就像是在“黑箱”操作,但这并不妨碍你为这个审核过程做一些事先的准备。苹果的App转载 2017-10-18 11:37:37 · 502 阅读 · 0 评论 -
中国游戏的未来在哪里 - 游戏行业20年历史观察及趋势分析
原文地址入口文/许怡然自从3月离开360之后,已经很久没有出现在国内游戏圈里了,因为选择了在一家香港上市的游戏公司工作,这段时间一直在海外市场到处看,也花了不少时间思考整个游戏行业的发展历史和未来趋势,对比中国游戏市场和海外主流游戏市场的历史、现状进行了一些对比分析,思考了很多关于未来的事情,有一些心得,总结出来,用一篇长文给大家分享一下,欢迎交流。 一. 中国游戏开发公司的...转载 2018-04-11 18:37:11 · 14797 阅读 · 6 评论 -
许怡然:网游创业失败全攻略
原文地址入口经历太多次创业,发现创业实在太难,一开始我认为是我的运气稍微差了一点,每一次创业失败的原因都不尽相同,使我经历了各种各样的创业痛苦,不过后来看看我周围跟我一起创业的弟兄们,发现创业的人生就是如此。在此不乏调侃地写下网游创业失败全攻略给各位共享。各位有过创业失败经历的人可能会有“心有戚戚焉”的感觉;正在创业但至今还没有经历过失败的朋友们,你们也可能也会产生类似的感觉,那就要小...转载 2018-04-11 20:18:19 · 880 阅读 · 1 评论 -
MMO游戏开发 --前言
项目终于接近尾声了,有幸全程参与了这款大型多人在线角色扮演游戏的开发(类传奇~)。计划把整个项目核心模块一一拆解总结!提纲1,cocos-lua项目创建及框架2,c++与lua交互3,客服端网络模块4,protobuf协议5,整体设计架构6,UI框架7,控制器(状态机,摄像机,遥感,地图管理,寻路系统,角色系统,战斗系统~)8,任务系统9,新手引导10,多分辨率适配11,资源管理(压缩,打包,加密原创 2016-08-07 02:28:41 · 1858 阅读 · 1 评论 -
程序猿,你也配吃10元的盒饭?
又是一个阳光灿烂的中午,看了一上午的报纸,茶水也顺带喝了不少,肚子早已经咕咕作响了,今天中午吃点什么了,貌似楼下的新开张的盒饭还不错,于是我来到楼下准备买上一盒. 菜色还不错,价格有6元,8元,10元,12元,20元的,像哥这样的精英管理人才,怎么着也的吃最高级的才配合身份,就在我准备购买时,一个响亮的声音响起, "老板,给我一份10元的盒饭", 顺势撇了一眼,一个小伙子,眉开眼笑的靠近转载 2017-06-11 10:34:59 · 3658 阅读 · 6 评论 -
欢迎使用CSDN-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl转载 2015-12-05 10:48:02 · 834 阅读 · 0 评论 -
当初的愿望实现了么?
自己收藏的一篇好文,希望它能够带给大家,些许的触动。 你今年二十五六岁,站在人生的十字路口,你除了一纸文凭什么都没有。你离乡背井在异地读了四年大学,在这个陌生的城市你依然找不到归属感。你还是搞不懂错综复杂的交通,你一开口大家都知道你是外地人。你不是官二代不是富二代,你没有丰富的背景,只有一个落寞的背影。你不是名牌大学的优秀毕业生,你念的不是金牌专业,你身上没有各种荣誉。你开着电脑一封封投着简历转载 2016-02-23 14:10:54 · 839 阅读 · 0 评论 -
总有一天你将破蛹而出
这句话一直写在我C++笔记本的扉页上。每当我对前路迷茫的时候,就会翻开扉页,看着这段文字淡淡的笔迹发一会儿呆,然后就渐渐释然了。今天我把它留在自己的博客里,希望它也能帮助到那些迷茫的朋友们。总有一天你将破蛹而出,成长得比人们期待的还要美丽。但这个过程会很痛,会转载 2016-02-23 14:46:37 · 668 阅读 · 0 评论 -
60条有名的原则与定理
1、蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒。 提出者:美国管理学家蓝斯登。 点评:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。2、卢维斯定理:谦虚不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。 提出者:美国心理学家卢维斯 点评:如果把自己想得太好,就很容易将别人想得很糟。3、托利得定理:测验一个人的智力是否属于上乘,只看脑子里能否同时容纳两转载 2016-02-23 15:41:56 · 698 阅读 · 0 评论 -
程序员装B指南(转)
一.准备工作“工欲善其事必先利其器。” 1.电脑不一定要配置高,但是双屏是必须的,越大越好,能一个横屏一个竖屏更好。一个用来查资料,一个用来写代码。总之要显得信息量很大,效率很高。 2.椅子不一定要舒服,但是一定要可以半躺着。 3.大量的便签,各种的颜色的,用来记录每天要完成的事务,多多益善。沿着电脑屏幕的边框,尽量贴满,显出有很多事情的样子。 4.工具书,orelly的,机械工业,电子工业转载 2016-02-23 16:23:53 · 753 阅读 · 0 评论 -
App Store研究:iOS APP提交上架最新流程
原文地址:http://www.gameres.com/493853.html一、证书的导出 1.1 前期工作 首先你需要有一个苹果的开发者帐号,一个Mac系统。 如果没有帐号可以在打开http://developer.apple.com/申请加入苹果的开发者计划。怎么申请网上有详细的介绍,因为我没有实际申请过,所以在此不多做介绍。 如果你已经有了一个IDP,打开https://devel转载 2016-05-27 13:07:16 · 1159 阅读 · 0 评论 -
App Store 审核指南最新中英文参照版
1.1 As a developer of Apps for the App Store you are bound by the terms of theProgram License Agreement (PLA), Human Interface Guidelines (HIG), and any other licenses or contracts between you and Appl翻译 2016-05-28 14:44:35 · 13230 阅读 · 2 评论 -
痛与教训,我所亲历的3个失败游戏创业公司
原文地址:http://www.gameres.com/750638.html 偶然看到的一篇文章,题主经历与自己很相似,拿来分享给大家,希望能带来些许的触动!上周五,一个旧时创业公司的同事跟我说,他现在,患有恶性高血压、肾衰竭五期、肾纤维化,身体每况越下,这些,都是那时候在创业公司烙下的病根,接着还跟我吐槽了那时候创业公司的上司,多么的好吃懒做,推卸工作…………这不得不让霖哥我回想起,那三段唏嘘转载 2017-05-15 12:21:06 · 6410 阅读 · 5 评论 -
程序员的职业素养
今天收到了《程序员》杂志 2012 年 12 期的样刊。上面有我应邀写的一篇稿子,在这里为自己存个档。程序员是可以当作一生的职业。但首先,你需要热爱编程,而不是把它作为完成其他人生目标的工具。既然计划投入数十年的人生,那么一定会不断的反思自己在哪些方面的努力是更有效率的。换句话说,现在的你,和十年前的自己到底有哪些不同,十年后又怎样超越现在的自己?我的职业生涯还远远没有过半,深深感觉沉淀不足。总会有转载 2015-11-11 11:14:45 · 1328 阅读 · 0 评论