JAVA Map集合的方法使用和属性

本文详细介绍了Java中的Map接口,包括其基本概念、存储规则、常用操作如put、putAll、get、remove等,并通过示例代码展示了如何在Map中添加、删除和获取键值对。此外,还讨论了Map的size、containsKey、containsValue和isEmpty等判断方法,以及Map的三种视图。示例代码演示了Map的操作流程,包括迭代器的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map是Collection的子接口,具有映射关系的键值对

此接口取代 Dictionary 类,Dictionary是一个抽象类,而不是一个接口。

给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键 来访问对应的值。

当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常.

当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常。

当在不允许使用Null对象的Map中使用Null对象,会抛出一个 NullPointerException 异常

Map存储规则:将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

如果重复添加值就会覆盖原先的键值对

 添加关键字:

 put(K key, V value)  将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

 putAll(Map<? extends K,? extends V> m)  从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

删除关键字:

 clear()   从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

 remove(Object key)  如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

获取关键字:

get(Object key)  返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

 size()  返回此映射中的键-值映射关系数。

ksySet:返回此映射中包含的键的 Set 视图。

判断关键字:

 containsKey(Object key)  如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

 containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

 isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

代码:

import java.util.HashMap;

import java.util.Iterator;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class MapClass {

  public static void main(String[]iger){

Map<Integer,String> map=new HashMap<>();

// put 添加元素到map集合中

//重复添加相同的键会覆盖原先的键值对

  map.put(1,"java01");

  map.put(2,"java02");

  map.put(3,"java03");

  map.put(4,"java04");

  map.put(1,"java05");

  //keySet()先获取map集合的所有的键的Set集合

  Set<Integer>it=map.keySet();

  //有了set集合。就可以使用迭代器取出值了

  Iterator<Integer> iter=it.iterator();

  //hasNext 迭代器的方法 判断是否有下一个值

  while(iter.hasNext()){

     Integer key=iter.next();

     //getmap值

     //println换行打印

     System.out.println("key:"+key+",Value:"+map.get(key));

  }

//for循环取出取出方式

  System.out.println("------for循环取出-------");

  for(int inner:it){

     System.out.println("key:"+inner+",Value:"+map.get(inner));

  }

  System.out.println("------for循环取出-------");

  //写入for循环里

  for(Iterator<Integer> iter1=it.iterator();iter1.hasNext();){

     int key=iter1.next();

     //getmap值

     //println换行打印

     System.out.println("key:"+key+",Value:"+map.get(key));

  }

 //判断

  //size()  返回map集合映射中的键-值映射关系数。

  System.out.println("map集合具有映射关系的数量:"+map.size());

  //containsKey  是否有该该键如果有返回 true

  System.out.println("map集合是否有2键:"+map.containsKey(2));

  //containsValue 如果map映射将一个或多个键映射到该值,则返回 true。

  System.out.println("map集合的值是否有java04:"+map.containsValue("java04"));

  //isEmpty() map集合不为空返回true

  System.out.println("map集合是否为空:"+map.isEmpty());

  //equals 对象与此映射是否相相等

  System.out.println("map集合是否为空:"+map.equals(2));

//删除

  //clear清空map集合所有元素

  map.clear();

  System.out.println("map集合是否为空:"+map.isEmpty());

  }

}

效果:

 说明:Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
 

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