Map是Collection的子接口,具有映射关系的键值对
此接口取代 Dictionary 类,Dictionary是一个抽象类,而不是一个接口。
给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键 来访问对应的值。
当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常.
当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常。
当在不允许使用Null对象的Map中使用Null对象,会抛出一个 NullPointerException 异常
Map存储规则:将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
如果重复添加值就会覆盖原先的键值对
添加关键字:
put(K key, V value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。
putAll(Map extends K,? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。
删除关键字:
clear() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。
remove(Object key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。
获取关键字:
get(Object key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
size() 返回此映射中的键-值映射关系数。
ksySet:返回此映射中包含的键的 Set 视图。
判断关键字:
containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。
containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
isEmpty() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
代码:
importjava.util.HashMap;
importjava.util.Iterator;
importjava.util.Map;
importjava.util.Set;
public classMapClass {
public static voidmain(String[]iger){
Map map=newHashMap<>();
// put添加元素到map集合中
//重复添加相同的键会覆盖原先的键值对
map.put(1,"java01");
map.put(2,"java02");
map.put(3,"java03");
map.put(4,"java04");
map.put(1,"java05");
//keySet()先获取map集合的所有的键的Set集合
Setit=map.keySet();
//有了set集合。就可以使用迭代器取出值了
Iterator iter=it.iterator();
//hasNext迭代器的方法 判断是否有下一个值
while(iter.hasNext()){
Integer key=iter.next();
//getmap值
//println换行打印
System.out.println("key:"+key+",Value:"+map.get(key));
}
//for循环取出取出方式
System.out.println("------for循环取出-------");
for(intinner:it){
System.out.println("key:"+inner+",Value:"+map.get(inner));
}
System.out.println("------for循环取出-------");
//写入for循环里
for(Iterator iter1=it.iterator();iter1.hasNext();){
intkey=iter1.next();
//getmap值
//println换行打印
System.out.println("key:"+key+",Value:"+map.get(key));
}
//判断
//size()返回map集合映射中的键-值映射关系数。
System.out.println("map集合具有映射关系的数量:"+map.size());
//containsKey是否有该该键如果有返回true
System.out.println("map集合是否有2键:"+map.containsKey(2));
//containsValue如果map映射将一个或多个键映射到该值,则返回true。
System.out.println("map集合的值是否有java04:"+map.containsValue("java04"));
//isEmpty() map集合不为空返回true
System.out.println("map集合是否为空:"+map.isEmpty());
//equals对象与此映射是否相相等
System.out.println("map集合是否为空:"+map.equals(2));
//删除
//clear清空map集合所有元素
map.clear();
System.out.println("map集合是否为空:"+map.isEmpty());
}
}
效果:
说明:Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。