在Android M及更高版本中使用 Settings.System 抛出异常"You cannot keep your settings in the secure settings. "

在项目中,有一些公共的数据是存放在存放在 系统数据库SettingsProvider的System表中 .

在Android L中的使用方法是:

当需要写数据时调用:

Settings.System.putStringForUser(ContentResolver cr, String name, int value, int userHandle)

当需要获取数据时调用:

Settings.System.getStringForUser(ContentResolver cr, String name, final int userHandle)

将key-value存入系统公共的数据库SettingsProvider的System的表中,在简单的跨进程数据的存储和共享的场景下十分简单高效。

但是当项目运行在Android M版本以后当继续使用该数据库时抛出了如下异常。

IllegalArgumentException: You cannot keep your settings in the secure settings. 

从字面上理解,不能够使用settings。
既然在L版本中可用,在M版本中不可用,那么肯定是因为在M版本中引入了权限检查,并且抛出异常。

从framework源码入手:

调用Settings.System.putStringForUser最终都是对数据库SettingsProvider进行操作。

frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/SettingsProvider.java

在梳理源码以后发现,在M版本中,在Settings.System表中执行更新或者删除操作时,都要会调用函数
warnOrThrowForUndesiredSecureSettingsMutationForTargetSdk。该函数是M新增,而问题正在于该函数:

private static void warnOrThrowForUndesiredSecureSettingsMutationForTargetSdk(int targetSdkVersion, String name) {
    // If the app targets Lollipop MR1 or older SDK we warn, otherwise crash.
    if (targetSdkVersion <= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1) {
        if (Settings.System.PRIVATE_SETTINGS.contains(name)) {
            Slog.w(LOG_TAG, "You shouldn't not change private system settings."
                    + " This will soon become an error.");
        } else {
            Slog.w(LOG_TAG, "You shouldn't keep your settings in the secure settings."
                    + " This will soon become an error.");
        }
    } else {
        if (Settings.System.PRIVATE_SETTINGS.contains(name)) {
            throw new IllegalArgumentException("You cannot change private secure settings.");
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("You cannot keep your settings in"
                    + " the secure settings.");
        }
    }
}   

说明当app尝试更新Settings.System的时候,会进行版本校验,如果targetSDK 小于等于Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1,即低版本的apk时,给出warning,保证代码的兼容性。
而当tagetSDK大于Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1,即M版本及更高的版本的时候,则会抛出异常,禁止apk写或者删除SettingsProvider数据库中的System表。

分析到这里,针对这样的问题,由如下两个解决方案。

  • 如果对targetSDK没有要求,则将targetSDK降为
    Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1以下,利用Android程序向前兼容性,规避问题,但是这样的方法并不是最优方案,有可能在后续版本中,Android甚至可能放弃兼容,直接抛出异常。
  • 放弃写Settings.System,改用Settings.Global保存共享数据。
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这可能是因为在重启后,系统会重置屏幕亮度到默认值,而默认值可能是1。您可以在应用程序启动时读取当前屏幕亮度值,并在应用程序退出前保存该值。这样,在下次应用程序启动时,您可以将保存的屏幕亮度值重新应用到系统设置。您可以尝试使用以下代码来实现: ``` // 读取当前屏幕亮度值 int screenBrightness = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS); // 保存屏幕亮度值 SharedPreferences preferences = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE); SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit(); editor.putInt("screenBrightness", screenBrightness); editor.apply(); // 在应用程序启动时将保存的屏幕亮度值应用到系统设置 int savedScreenBrightness = preferences.getInt("screenBrightness", -1); if (savedScreenBrightness != -1) { Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, savedScreenBrightness); } ``` 请注意,在Android 6.0及版本,应用程序需要获得WRITE_SETTINGS权限才能写入系统设置。您可以在应用程序的AndroidManifest.xml文件添加以下权限声明: ``` <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /> ``` 同时,需要在应用程序运行时请求这个权限: ``` if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { if (!Settings.System.canWrite(this)) { Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS); intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName())); startActivityForResult(intent, 1); } } ``` 这段代码将打开一个系统界面,允许用户授予应用程序WRITE_SETTINGS权限。当用户授予权限后,您的应用程序就可以写入系统设置了。

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