浅析Java网络编程之UDP传输(一)

本文介绍了Java中的UDP网络编程,包括UDP的特点:无连接、面向报文、不可靠但高效。详细阐述了如何使用DatagramSocket和DatagramPacket类进行发送和接收数据,以及具体的编程思路。最后提到了DatagramPacket的构造方法应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    网络传输方式一般有两种——TCP和UDP。本文用于简单了解一下UDP传输方式。

一、UDP有何特点?

    1、面向无连接的;
    2、面向报文的,且每一份报文不超过64KB;
    3、不可靠但高效(不用建立连接);
    4、支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通讯;

    对于这些特点,没有什么为什么,事实而已啦!

二、在Java中怎么玩UDP?

    在Java中,将建立UDP服务相关操作封装到了DatagramSocket类中,将数据报相关操作封装到了DatagramPacket类中。

三、具体玩的思路是什么?

    UDP传输分为发送端和接收端。

    发送端:
        1、建立UDP服务;

        2、指定数据,并将数据封装成数据报包;
        3、将数据报包发送出去;
        4、关闭服务资源。

    接收端:
        1、建立UDP服务,并监听某一个端口;
        2、建立一个用于接收数据的数据包;
        3、接收数据报包,并将数据包中的各种数据读取出来;
        4、关闭资源。(可选)

四、把“驴”拉出来溜溜?

import java.net.*;

class UdpSend 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		byte[] buf = "I am Kevin! Nice to meet you!".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(), 9090);

		ds.send(dp);

		ds.close();
	}
}

class UdpRecv
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9090);

		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
		
		ds.receive(dp);
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		int port = dp.getPort();
		String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

		System.out.println(ip + "--" + port + " : " + data);

		ds.close();
	}
}

五、再随便谈点?

    参考API文档,可以看到DatagramPacket类有6个构造方法,如下:

                 可以发现,凡是用于接收数据包的构造方法都不带地址和端口的参数,凡是用于发送数据包的构造方法都必须指定地址和端口。这也很好理解,接收的只需要存储即可,而发送的必须要知道目的地才能发送出去。


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值