Java网络编程——UDP编程

一、概述

在 Java 中使用 UDP 编程,仍然需要使用 Socket ,因为应用程序在使用 UDP 时必须指定网络接口 ( IP地址 )和端口号。注意: UDP 端口和 TCP 端口虽然都使用 0 ~ 65535 ,但他们是两套独立的 端口,即一个应用程序用TCP占用了端口 1234 ,不影响另一个应用程序用UDP占用端口 1234 。

二、服务器端

在服务器端,使用 UDP 也需要监听指定的端口。Java提供了 DatagramSocket 来实现这个功能

package com.ljl.udp.demo2;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner;

public class ChatB {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		//客户端B监听7788端口
		try (DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7788)) {
			
			//提前创建两个Packet数据包分别用于发送和接收
			DatagramPacket sendPacked = new DatagramPacket(new byte[1024],1024,//数据
					new InetSocketAddress("192.168.254.163",8899));//目的地
			DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
			
			DatagramPacket sendPackedx = new DatagramPacket(new byte[1024],1024,//数据
					new InetSocketAddress("192.168.254.163",6677));//目的地
		
			while(true) {
				//发送
				System.out.println("你说:");
				String sendContent = input.nextLine();
				sendPacked.setData(sendContent.getBytes());
				socket.send(sendPacked);
				
				sendPackedx.setData(sendContent.getBytes());
				socket.send(sendPackedx);
				
				if(sendContent.equals("退下")) {
					System.out.println("你退出了聊天...");
					break;
				
				}
				//接收
				socket.receive(receivePacket);
				String receiveContent = new String(receivePacket.getData(),receivePacket.getOffset(),receivePacket.getLength());
				if(sendContent.equals("退下")) {
					System.out.println("对方退出了聊天...");
					break;
				}
				System.out.println("他说:"+receiveContent);
			}
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

三、客户端

和服务器端相比,客户端使用 UDP 时,只需要直接向服务器端发送 UDP 包,然后接收返回的 UDP 包:

package com.ljl.udp.demo2;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.Scanner;

public class ChatA {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		
		//客户端A监听8899端口
		try (
		 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8899)) {
			DatagramPacket sendPacked = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
			DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024,new InetSocketAddress("192.168.254.163",7788));
			
			while(true) {
				
				//接收
				socket.receive(receivePacket);
				String receiveContent = new String(receivePacket.getData(),receivePacket.getOffset(),receivePacket.getLength());
				if(receiveContent.equals("退下")) {
					System.out.println("对方退出了聊天...");
					break;
				}
				System.out.println("他说:"+receiveContent);
				
				//发送
				System.out.println("你说:");
				String sendContent = input.nextLine();
				sendPacked.setData(sendContent.getBytes());
				socket.send(sendPacked);
				if(sendContent.equals("退下")) {
					System.out.println("你退出了聊天...");
					break;
				
				}
				
			}
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
}

 

四、总结:

  • 使用 UDP 协议通信时,服务器和客户端双方无需建立连接;
  • 服务器端用 DatagramSocket(port) 监听端口;
  • 客户端使用 DatagramSocket.connect() 指定远程地址和端口;
  • 双方通过 receive() 和 send() 读写数据;
  • DatagramSocket 没有 IO 流接口,数据被直接写入 byte[] 缓冲区。

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