ES6 新的原始数据类型Symbol表示独一无二的值

 Symbol 值通过Symbol函数生成:

const s = Symbol();
console.log(s);  // Symbol()
console.log(typeof s);  // symbol  表明变量s是 Symbol 数据类型
console.log(Symbol() === Symbol());  // false

 Symbol数据类型的应用--向对象中添加两个属性值,保证属性名不重复:

const obj = {};
obj[Symbol()] = 1;
obj[Symbol()] = 2;
console.log(obj);

// 或:

const obj = {
  [Symbol()]: 1,
  [Symbol()]: 2,  // ES6中可以保留末尾项的逗号
};

希望重新使用同一个 Symbol 值可以使用Symbol.for:

console.log(Symbol('a') === Symbol('a'));  // false
const s1 = Symbol.for('foo');
const s2 = Symbol.for('foo');
console.log(s1 === s2);  // true

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

使用Symbol.toStringTag修改toString()的默认返回值:

const obj = {};
console.log(obj.toString());  // [object Object]


const obj = {
  [Symbol.toStringTag] : 'xObject'
};
console.log(obj.toString());  // [object xObject]

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Symbol 作为属性名,遍历对象的时候,该属性不会出现在for...in、for...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。需使用Object.getOwnPropertySymbols()获取:

const obj = {
  [Symbol()]: 'zs',
  x: 'abc'
};
for (let i in obj) {
  console.log(i);  // x
}
console.log(Object.keys(obj));  // [ 'x' ]
console.log(JSON.stringify(obj));  // {"x":"abc"}
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));  // [ Symbol() ]

由于以 Symbol 值作为键名,不会被常规方法遍历得到。我们可以利用这个特性,为对象定义一些非私有的、但又希望只用于内部的方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值