实例应用一:
目标是创建一个PaintPot(油漆桶)应用,让用户在手机屏幕上绘制图画,并让用户用手机给自己拍照,然后在自己的照片上绘图。
在正式开始之前,在组件设计器右侧的“属性”面板中,将“Screen1”的“Title”属性修改为“画板”。在测试设备上可以立即看到这一改变:应用的标题栏将显示“画板”。
在App Inventor中有三个非常重要名称:
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项目名称:同时也是应用发布时所使用的名称。提示:想修改项目名称,可以点击Project->Save project as,可以将原有项目赋予新的名称,同时原有项目依然得以保留;
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组件名称:一般的组件名称都可以修改,但Screen1例外,在当前版本中不能修改它的名称;
- 屏幕标题:出现在设备的标题栏中,是Screen组件的Title属性,默认值是Screen1
设计组件:
1.创建3个按钮:
2.水平布局:存放3个按钮
3.新建一个画板
4.程序代码编写