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android性能编码规范
Android性能编码规范目录前言1.编码之初2.禁止(避免)操作3.优化操作4.优化策略5.性能优化心得参考资料 知识详述 前言 一个一般事实:只有当发现“严重”的性能问题时,我们才会开始着手进行性能优化,此时虽然可以针对性的解决程序严重性能问题。但在继续优化过程中,面对无数细小的“不良”代码,却又力不从心。相比得到的些微性能改善,庞大的工作量不得不令人放弃。 但同样不得不原创 2015-10-12 11:26:55 · 806 阅读 · 1 评论 -
类MVP实践报告
类MVP实践报告为什么要叫(类)MVP呢?因为MVP只是一种设计思想,大概的定义普及后,到了每个人手里都有不同的理解。想想当今的MVC吧,光一个C就能吵成一片,别说M和V的交互了。下面讲的所有MVP都属于我自己的理解,为不引起定义上的无意义争执,这里用到了“类似MVP”的概念。至少到现在为止,我用的还是很爽的嘛~克守常规是非常愚蠢的一件事=====================目录1.MVP基本概原创 2016-03-22 14:46:21 · 793 阅读 · 0 评论 -
Java内存管理的一些小疑问
转载请注明出处:https://lizhaoxuan.github.io前言一直以来都在接受一个论调:在Java的内存管理中,基础类型变量保存在栈中,对象类型保存在堆中。 这其实是一个很粗的论调,会引起很多错误的理解。这篇博客的产出,仅是因为脑子里偶然间冒出来的一个问题:java栈内存的内存回收是怎么做的? 因为这个问题,引发了一系列的小问题:所有的基础类型变量都保存在栈中吗?原创 2018-01-28 00:27:08 · 290 阅读 · 0 评论