迷宫的最优路径

对于迷宫最优路径,其中之一方法就是把所有路径都找出来如下:

1   1    *     *   *

*    1    *     *   *

*    1    *     *   *

*    1    1    1   1

*    1    *     *   1                对于这样的迷宫,从(0 0)到(4 4)所有路径有(00)(01)(11)(21)(31)(41)(31)(32)(33)(34)(44)以及

(00)(01)(11)(21)(31)(32)(33)(34)(44)  这样在一条路径重复走同一节点,这样浪费了空间也同时浪费了时间。

当然求解迷宫的最优路径肯定需要重复走同一节点,但是对于每条路径是没有重复节点。换个方式从整体和局部上看,整体就是所有能从起点到终点的路径,局部就是整体中的每一条路径。对于整体是有重复节点,而在局部上是没有重复节点的。

这样我们可以给每个点也就是(1或者*)给个value,初始都为零。这样每走一步就加一,这样就记录了你走过的路径。同时走的路径只能朝着大数走或者是未走过的并且能走的路。这样就即保证了在单一条路径上没有走重复路,同时在其他路径可以重复走之前走过的节点。

#include "iostream"
#include "cstddef"
#include <vector>

using namespace std;

struct Point{
    int _X , _Y;
    Point(int X , int Y) 
        : _X(X) , _Y(Y){};
};//点的位置

int direct[4][2] = {0 , -1 , 1 , 0 , 0 , 1 , -1 , 0};//四个方向
template<typename T>
class MazePath{
private:
    vector<Point> path__;//记录路径
    size_t** Temp;//记录走过的次数
    T** Maze;//迷宫
    size_t width;//迷宫宽
    size_t height;//迷宫高
    T wall;//墙
public:
    MazePath();
    MazePath(size_t X , size_t Y , T);
    void push_back(T , size_t , size_t);
    void PrintMaze();
    bool isCanGo(size_t , size_t , size_t);//判断是否能通过
    int OptimalPath(Point& start , Point& end , vector<Point>& path);//获得最优路径
};

template<typename T> MazePath<T>::MazePath(size_t X , size_t Y , T w): width(X) , height(Y) , wall(w)
{
    this->Maze = new T*[height];
    this->Temp = new size_t*[height];
    for(int i = 0; i < height; ++ i){
        *(Maze + i) = new T[width];
        *(Temp + i) = new size_t[width];
        memset(*(Temp + i) , 0 , sizeof(size_t) * width);
    }
}

template<typename T> void MazePath<T>::push_back(T data , size_t X , size_t Y)
{
    if(X < this->width && Y < this->height) *(*(this->Maze + X) + Y) = data;
    else cout << "Out of the border!" << endl;
}

template<typename T> void MazePath<T>::PrintMaze()
{
    if(this->path__.size() != 0){
        for(int i = 0; i < this->path__.size(); ++ i)
            *(*(this->Maze + path__[i]._X) + path__[i]._Y) = '0';
    }
    for(int i = 0; i < this->height; ++ i){
        for(int j = 0; j < this->width; ++ j)
            cout << *(*(this->Maze + i) + j) << " ";
        cout << endl;
    }
}

template<typename T> bool MazePath<T>::isCanGo(size_t nX , size_t nY , size_t PrePoint)
{
    if(nX < 0 || nX > this->width - 1 || nY < 0 || nY > this->height - 1 || *(*(this->Maze + nX) + nY) == this->wall) return false;
    if(*(*(this->Temp + nX) + nY) == 0) return true;
    else return (PrePoint + 1) < *(*(this->Temp + nX) + nY); 
}

template<typename T> int MazePath<T>::OptimalPath(Point& start , Point& end , vector<Point>& path)
{
    if(start._X == end._X && start._Y == end._Y){
        if(this->path__.size() > path.size() || !this->path__.size())
            this->path__ = path;
        return 0;
    }
    for(int i = 0; i < 4; ++ i){
        int _NextPosX = start._X + direct[i][0];
        int _NextPosY = start._Y + direct[i][1];
        if(isCanGo(_NextPosX , _NextPosY , *(*(this->Temp + start._X) + start._Y))){
            *(*(this->Temp + _NextPosX) + _NextPosY) = *(*(this->Temp + start._X) + start._Y) + 1;
            path.push_back(Point(_NextPosX , _NextPosY));
            OptimalPath(Point(_NextPosX , _NextPosY) , end , path );
            path.erase(path.begin() + path.size() - 1);
        }
    }
    return 0;
}

int main()
{
    int wid , hei;
    cin >> wid >> hei;
    MazePath<char> _Maze(wid , hei , '*');
    for(int i = 0; i < hei; ++ i){
        for(int j = 0; j < wid; ++ j){
            char c;
            cin >> c;
            _Maze.push_back(c , i , j);
        }
    }
    _Maze.PrintMaze();
    Point start(0 , 0) , end(8 , 8);
    vector<Point> path;
    _Maze.OptimalPath(start , end , path);
    _Maze.PrintMaze();
    return 0;
}

结果图如下:


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#include #include #define N1 9 #define N2 8 #define T N1*N2 #define M 4 char B[N1+1][N2+1]; int count=0; //记录路径条数 typedef struct node1 { int a1; int a2; }find,direct[M+1]; typedef struct { int b1; int b2; int id; }site; typedef struct //顺序栈 { site ht[T]; int top; }Stack; void Push(Stack *s,int a,int b) { s->top++; s->ht[s->top].b1=a; s->ht[s->top].b2=b; } void Gettop(Stack * s,int *a,int *b) { *a=s->ht[s->top].b1; *b=s->ht[s->top].b2; } void create(char *a) //从文件读出迷宫(正确) { int i=0,j=0,p=1; char x; FILE *fp; fp=fopen("in.txt","r"); if(fp==NULL) { printf("文件不能打开!\n"); exit(0); } x=fgetc(fp); while(x!=EOF) { if(x=='0') { i++; a[i]=x; } if(x=='1') { i++; a[i]=x; } x=fgetc(fp); } printf(" ~~~~~~~生成迷宫~~~~~~~\n"); x=fgetc(fp); while(p<=T) //用二维数组b记录迷宫每个位置是否可行 { for(i=1;i<=N1;i++) for(j=1;j<=N2;j++) { B[i][j]=a[p]; p++; } } printf(" "); printf("■■■■■■■■■■■■\n"); printf(" ■"); printf(" ■\n"); for(i=1;i<=N1;i++) { printf(" "); printf("■ "); for(j=1;jht[s1->top].id=id; B[x][y]='*'; while(s1->top>0) { Gettop(s1,&x,&y); id=s1->ht[s1->top].id; if(x==B1&&y==B2) { count++; fprintf(fp,"%d%c%c",count,':',' '); printf("第 %d 条路径(长度为%d):\n",count,s1->top); s1->ht[s1->top].id=0; for(i=1;itop;i++) { printf("(%d,%d,%d)->",s1->ht[i].b1,s1->ht[i].b2,s1->ht[i].id); fprintf(fp,"%c%d%c%d%c%d%c%c",'(',s1->ht[i].b1,',',s1->ht[i].b2,',',s1->ht[i].id,')',' '); if(i==0) fprintf(fp,"%c%c%c%c",'\n',' ',' ',' '); if(i%8==0) printf("\n"); } fprintf(fp,"%c",'\n'); printf("结束!\n\n"); if(s1->toptop=s1->top; min=s1->top; for(i=1;itop;i++) s2->ht[i]=s1->ht[i]; } B[x][y]='0'; s1->top--; //退栈(s1->top--) Gettop(s1,&x,&y); id=s1->ht[s1->top].id; } fun=0; while(idht[s1->top].b1; y=s1->ht[s1->top].b2; x=x+p[id].a1; y=y+p[id].a2; if(x==0||y==0||x>N1||y>N2) continue; if(B[x][y]=='0') { fun=1; break; } } if(fun==1) //找到通路 { s1->ht[s1->top].id=id; Push(s1,x,y); B[x][y]='*'; s1->ht[s1->top].id=0; } else { x=s1->ht[s1->top].b1; y=s1->ht[s1->top].b2; B[x][y]='0'; s1->top--; } } if(count==0) printf(" 无路径!\n"); else { printf("\n\n\n "); printf("所有路径已存储在文件%s 中,请去查找!\n\n",filename); } return 1; } void Print(Stack *s2,char filename[]) { int i; FILE *fp; fp=fopen(filename,"a+"); if(fp==NULL) { printf("文件不能打开!\n"); exit(0); } if(count!=0) { fprintf(fp,"%s","最短路径为:"); fprintf(fp,"%c",'\n'); printf(" "); printf("%s\n","**********最短路径**********\n"); for(i=1;itop;i++) { printf("(%d,%d,%d) ->",s2->ht[i].b1,s2->ht[i].b2,s2->ht[i].id); fprintf(fp,"%c%d%c%d%c%d%c%c",'(',s2->ht[i].b1,',',s2->ht[i].b2,',',s2->ht[i].id,')',' '); if(i==0) fprintf(fp,"%c",'\n'); if(i%7==0) printf("\n"); } fprintf(fp,"%c",'\n'); printf("结束!\n"); printf("(最短路径长度: %d)\n",s2->top); } } void main() //主函数 { char a[T+1]; //二维数组b记录迷宫的每个位置 char filename1[20],filename2[20]; int x1,x2,y1,y2,k; Stack *s1,*s2; direct f1; f1[1].a1=0; f1[1].a2=1; //判断方向(右) f1[2].a1=1; f1[2].a2=0; //(下) f1[3].a1=0; f1[3].a2=-1; //(左) f1[4].a1=-1; f1[4].a2=0; //(上) s1=(Stack *)malloc(sizeof(Stack)); s2=(Stack *)malloc(sizeof(Stack)); s1->top=0; //指向栈顶(初始化栈) s2->top=0; create(a); printf("\n\n "); printf("请输入入口坐标: "); scanf("%d%d",&x1,&x2); printf(" "); printf("请输入出口坐标: "); scanf("%d%d",&y1,&y2); printf(" "); printf("请输入存储所有路径的文件名:"); scanf("%s",filename1); printf(" "); printf("请输入存储最短路径的文件名:"); scanf("%s",filename2); system("cls"); k=search(x1,x2,y1,y2,s1,s2,f1,filename1); if(k==1) Print(s2,filename2); printf("\n"); }
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