音频处理
楠倏之语
这个作者很懒,什么都没留下…
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音频混音算法的实现
音频混音算法的实现1、线性叠加后求平均优点:不会产生溢出,噪音较小;缺点:衰减过大,影响通话质量;[cpp] view plaincopyshort remix(short buffer1,short buffer2) { int value = buffer1 + buffer2;转载 2015-10-15 09:56:27 · 1502 阅读 · 0 评论 -
基于ffmpeg的音频转码
首先引入音频帧的概念:正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间。采样频率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。根据奈奎斯特采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应该在40kHz左右。常用的音频采样频率有8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz等,如果采用更高的采样频率,还原创 2016-01-07 11:20:29 · 4328 阅读 · 1 评论