【搞机】苹果6Plus绕过ID


苹果6Plus绕过ID

主要点

  • 越狱
  • 开启SSH通道(证明越狱成功,通过爱思助手打开SSH)
  • 接着通过Sliver这个软件绕过ID

说明

  • 只是救一下砖头而已,至于插卡通话之类的,我目前也不大行(当个播放器呗)
  • 切勿做非法之事,请提高警惕
  • 这是iPhone硬件上的漏洞,所以没有时间上的限制,可以从iPhone 5s~iPhone X之间的所有苹果设备,系统在 IOS12.4 ~ IOS 13.23均可。

准备

  • UNEtBootin.exe:这是制作启动盘的软件,用来越狱
  • RainLinuxDisk10.1.iso:这是越狱镜像,可以理解为U盘的PE装系统盘
  • SliSver12.4.7:用来绕过ID的软件

步骤

制作启动盘

  • 打开UNEtBootin.exe这个软件
    在这里插入图片描述

电脑重启,进入Checkra1n

  • 注意:有些电脑开机没有提示,很可能是你开启了快速启动
    在这里插入图片描述

  • 进入Checkra1n系统后,连接电脑

打开SSH通道

  • 手机连接到电脑,打开爱思助手,点击工具箱
    在这里插入图片描述

打开Sliver 12.4.7

  • 手机开机,到网络连接的时候,点击 Ituens 连接,之后打开Sliver,点击并等待在这里插入图片描述
### Java `volatile` 关键字的内存屏障实现原理 #### 背景介绍 在多线程环境中,程序运行的结果可能受到缓存一致性的影响。由于现代处理器架构中引入了指令重排序优化以及高速缓存机制,可能导致某些变量的可见性和有序性出现问题。为此,Java 提供了 `volatile` 关键字来解决这些问题。 `volatile` 的核心作用在于确保变量的可见性和防止指令重排序[^1]。具体来说: - **可见性**:当一个线程修改了一个 `volatile` 变量的值时,新值能够立即同步到主内存中,而其他线程可以及时看到最新的值。 - **有序性**:通过插入特定类型的内存屏障(Memory Barrier),阻止编译器和 CPU 对指令进行乱序执行。 --- #### 内存屏障的作用 内存屏障是一种硬件级别的指令,用于控制数据加载和存储的操作顺序。它分为多种类型,在 JVM 中主要涉及以下两种屏障: 1. **LoadLoad 屏障** - 确保前面的读操作完成后才能继续后面的读操作。 2. **StoreStore 屏障** - 确保前面的写操作完成后才能继续后面的写操作。 3. **LoadStore 屏障** - 阻止读操作越过后续的写操作。 4. **StoreLoad 屏障** - 是最昂贵的一种屏障,因为它既阻止之前的写操作被重排到后面,也阻止之后的读操作提前发生。 对于 `volatile` 来说,其行为可以通过 StoreLoad 屏障来描述[^4]。这意味着每次对 `volatile` 变量的读写都会触发一次完整的内存屏障序列,从而保障线程间的正确通信。 --- #### 源码层面分析 通过对 OpenJDK 的源代码深入研究可知,`volatile` 的底层实现依赖于 Unsafe 类中的方法调用。例如,在 unsafe.cpp 文件里可以看到类似这样的逻辑片段: ```cpp void OrderAccess::store_fence(volatile jint* dest, jint value) { // Insert a memory barrier before the store operation. __asm__ volatile ("lock; addl $0, (%%esp)" : : : "memory"); } ``` 上述代码展示了如何利用汇编语言向操作系统发出信号以强制刷新本地缓存并通知其他核更新状态。这里的 `"lock"` 前缀实际上就是一种轻量级互斥锁形式,它可以有效避免竞态条件的发生。 --- #### 示例解析 考虑一段简单的例子说明 `volatile` 如何影响实际性能表现: ```java public class VolatileExample { private static volatile boolean flag = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { new Thread(() -> { System.out.println("Thread started."); while (!flag); System.out.println("Loop exited."); }).start(); Thread.sleep(100); // Simulate delay to let thread start first. flag = true; System.out.println("Main set flag=true."); } } ``` 在这个场景下,如果没有声明 `flag` 为 `volatile` ,那么子线程可能会因为一直使用自己副本里的旧值而导致死循环现象出现[^3] 。然而一旦加上此限定符,则可保证任何时刻都能获取最新版本的数据拷贝。 --- #### 性能权衡 尽管 `volatile` 提高了跨进程间协作的安系数,但它同时也带来了额外开销。这是因为频繁地跨越 L1/L2 缓存甚至直达 DRAM 存储单元必然消耗更多时间资源[^2]。因此开发者应当谨慎评估是否真的有必要应用此类修饰符而非简单依靠 synchronized 锁定整个区域范围内的独占权限管理策略。 ---
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