自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Orge配置Debug - 在Mac上利用Homebrew安装指定版本的Cmake

因为游戏的5000行coding作业,打算配置下Orge来跑跑Sample。配置其实蛮简单,到官网http://www.ogre3d.org/download/sdk 中找到ORGE 1.9 SDK for Mac OS X,下载解压后直接打开OGRE.xcodeproj,在Xcode运行就可以查看各种3D效果的Demo。但如此简单的步骤还是bug重重,因为对Cmake的版本要求比

2015-05-14 16:28:59 6916

原创 学习OpenCV系列之一 - 开发环境搭建(Xcode 6.0@Mac OS X 10.10)

OpenCV环境搭建,版本号2.4.9,开发环境Xcode 6.0@Mac OS X 10.10

2014-12-02 18:15:50 591

基于opengl的物体旋转编程

在OpenGL编程基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容。建立桌子的3D模型并使之旋转。

2014-04-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除