Python 用文件保存游戏(2)

from random import randint

#读取文件中的成绩数据
f=open('game.txt')#注意文件名要正确
score=f.read().split()
f.close()


#分别存入变量中
game_times=int(score[0])
min_times=int(score[1])
total_times=int(score[2])


#计算游戏的平均轮数,注意浮点数和避免除零错误
if game_times>0:
    avg_times=float(total_times)/game_times
else:
    avg_times=0
    
#输出成绩信息,平均轮数保留2位小数
print '你已经玩了%d次,最少%d轮猜出答案,平均%.2f轮猜出答案'%(game_times,min_times,avg_times)


num=randint(1,100)
times=0 #记录本次游戏次数
print 'Guess what I think?'
bingo =False


while bingo==False:
    answer = input()


    if answer<num:
        print '%d is too small!'%answer #这里代的是answer


    if answer>num:
        print '%d is too big!'%answer


    if answer==num:
        print 'Bingo,%d is the right answer!'%num
        bingo=True


#如果是第一次玩,或者轮数比最小轮数少,则更新最小轮数
if game_times==0 or times<min_times:
    min_times=times
total_times+=times
game_times+=1
result='%d %d %d' %(game_times,min_times,total_times)
f=open('game.txt','w')
f.write(result)
f.close()


结果:


你已经玩了3次,最少5轮猜出答案,平均10.33轮猜出答案(game.txt 文件中把默认为3 5 10)
Guess what I think?
56
56 is too big!
49
49 is too big!
45
45 is too big!
25
25 is too small!
35
35 is too small!
4
4 is too small!
40
40 is too big!
37
Bingo,37 is the right answer!

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