Poj 1182 食物链--带边权的并查集

食物链
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Description

动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。
现有N个动物,以1-N编号。每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种。
有人用两种说法对这N个动物所构成的食物链关系进行描述:
第一种说法是"1 X Y",表示X和Y是同类。
第二种说法是"2 X Y",表示X吃Y。
此人对N个动物,用上述两种说法,一句接一句地说出K句话,这K句话有的是真的,有的是假的。当一句话满足下列三条之一时,这句话就是假话,否则就是真话。
1) 当前的话与前面的某些真的话冲突,就是假话;
2) 当前的话中X或Y比N大,就是假话;
3) 当前的话表示X吃X,就是假话。
你的任务是根据给定的N(1 <= N <= 50,000)和K句话(0 <= K <= 100,000),输出假话的总数。

Input

第一行是两个整数N和K,以一个空格分隔。
以下K行每行是三个正整数 D,X,Y,两数之间用一个空格隔开,其中D表示说法的种类。
若D=1,则表示X和Y是同类。
若D=2,则表示X吃Y。

Output

只有一个整数,表示假话的数目。

Sample Input

100 7
1 101 1 
2 1 2
2 2 3 
2 3 3 
1 1 3 
2 3 1 
1 5 5

Sample Output

3

Source

 
 
题意分析:给你三种生物之间奇特的捕食关系--成环的,根据这个性质就可以求解。一共三种生物,他们之间只有捕食和同类的关系,就很容易想到他们之间的关系可以通过他们的捕食者,被捕食者等关系来确定。而且会想到对3取模的办法--定义关系0--表示它和它的父亲是同类,1--表示它被父亲捕食,2--表示它捕食父亲。正好也对应了d-1的数字。
需要注意的是,在求i的父亲时i和父亲的关系也是不断更新的,找到x,y的父亲不同时,merge;相同时,判断其间的关系。
 
#include<stdio.h>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
	int p,r;//p--parents,r--relationship
			//关系表示i和i的parents之间的关系,0-同类,1-被parent捕食,2-捕食其parent。对应d-1。
}ani[50010];
int lie;//the numbers of the dishonest comments
int n,k;
void init()
{
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		ani[i].p = i;//define i`s parent is itself;
		ani[i].r = 0;
	}
}
int root(int x)
{
	if(x == ani[x].p)
		return ani[x].p;
	else{
		int t = ani[x].p;
		ani[x].p = root(ani[x].p);
		ani[x].r = (ani[t].r + ani[x].r)%3;//求root的时候也要不断更新关系。
	return ani[x].p;
	}
}
void merge(int a,int b,int d,int x,int y)
{
	a = root(a);
	b = root(b);
	ani[b].p = a;
	ani[b].r = ((3-ani[y].r)+d-1+ani[x].r)%3;//关系的转移。
}
int main()
{
	int d,x,y,a,b;
	scanf("%d%d",&n,&k);
	{
		lie = 0;
		init();
		while(k--)
		{
			scanf("%d%d%d",&d,&x,&y);
			if((x>n || y>n)||(d == 2 && x==y)){
				lie++;
			}else{
				 a = root(x);
				 b = root(y);
				 if(a != b)
				 {
					 merge(a,b,d,x,y);
				 }else{
					 if(d==1){
						 if(ani[x].r != ani[y].r)//是同类就要关系相等
							 lie++;
					 }else{
						 if(((ani[y].r-ani[x].r+3)%3)!=1)//有捕食关系
							 lie++;
					 }
				 }
			}			
		}
		printf("%d\n",lie);
	}
	return 0;
}

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