Spring 框架简介

本文详细介绍了Spring框架的核心模块,包括IoC容器、Bean生命周期、AOP概念及其应用,以及Web及远程调用。Spring的IoC容器通过BeanFactory和ApplicationContext实现依赖注入,降低对象间的耦合度。AOP模块提供了面向切面编程,用于分离横切关注点,如日志、事务等。文章还讨论了不同类型的Bean生命周期接口和AOP通知的五种类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Spring 框架简介

一、Spring的体系架构

                      

1.1、Spring的核心模块

         Spring框架中最基础,最重要的模块,实现了IoC功能,将类与类之间的依赖从代码中脱离出来,用配置的方式进行依赖关系的描述,有Ioc容器负责依赖类之间的创建、拼接、管理、获取等工作。BeanFactory接口是Spring框架的核心接口,它实现了容器许多核心的功能。

        Context模块构建于核心模块之上,扩展了BeanFactory的功能,添加了i18n国际化、Bean生命周期控制、框架事件体系、资源加载透明化等多项功能。此外,该模块还提供了许多企业级服务的支持。ApplicationContext是Context模块的核心接口。

        表达式语言模块是统一表达式语言的一个扩展,该表达式语言用于查询和管理运行期的对象,支持设置或获取对象属性,调用对象方法、操作数组、集合等。还提供了逻辑表达式运算、变量定义等功能。使用它可以方便地通过表达式串和Spring IoC容器进行交互。

core部分包含4个模块:

     1、spring-core:依赖注入IoC与DI的最基本实现

     2、spring-beans:Bean工厂与bean的装配

     3、spring-context:spring的context上下文即IoC容器

     4、spring-expression:spring表达式语言

它们的完整依赖关系

                 

1.2、AOP模块

        AOP是进行横切逻辑编程的思想,开拓了人们考虑问题的思路。在AOP模块里,Spring提供了满足AOPAlliance规范的实现,此外,还整合了AspectJ这种AOP语言级的框架。Java 5.0引入java.lang.instrument,允许在JVM启动时启用一个代理类,通过该代理类在运行期修改类的字节码,改变一个类的功能,实现AOP的功能。

aop部分包含4个模块:

     1、spring-aop:面向切面编程

     2、spring-aspects:集成AspectJ

     3、spring-instrument:提供一些类级的工具支持和ClassLoader级的实现,用于服务器

     4、spring-instrument-tomcat:针对tomcat的instrument实现

它们的依赖关系

                    

1.4、Web及远程调用

        该模块建立在ApplicationContext模块之上,提供了Web应用的各种工具类,若通过Listener或Servlet初始化Spring容器,将Spring容器注册到Web容器中。其次,该模块还提供了多项面向Web的功能。此外,Spring还可以整合Struts、WebWork、TapestryWeb等MVC框架。

web部分包含4个模块

      1、spring-web:基础web功能,如文件上传

      2、spring-webmvc:mvc实现

      3、spring-webmvc-portlet:基于portlet的mvc实现

      4、spring-struts:与struts的集成,不推荐,spring4不再提供

它们的依赖关系:

                      

二、Spring 核心

2.1、IoC容器

2.1.1、IoC概述

       Spring框架的核心功能是控制反转IoC,面向切片AOP和声明式事务都依赖于IoC实现的基础上。所谓IoC,就是通过容器来控制业务对象之间的依赖关系,而非传统实现中,由代码直接控制。这也就是“控制反转”概念所在;控制权由应用代码转到了外部容器,控制权的转移,就是反转。控制权转移带来的好处就是降低了业务对象之间的依赖程度。

       使用Spring IoC容器后,容器会自动对被管理对象进行初始化并完成对象之间依赖关系的维护。在被管理对象那个中无需调用Spring的API。

       依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion ofControl)是同一个概念,都是为了处理对象之间的依赖关系。在传统的程序设计中,对象之间的依赖关系是体现在代码中的,即通过代码将被依赖独享设置到

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