[LuoGu P1003] 铺地毯

传送门

大致内容:

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

40分做法:

暴力,设定一个book数组存取坐标,用类似于桶的做法,但由于数据范围(1000,000)过大,只能得四十分。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;

int n,a,b,g,k;
int book[1005][1005];

inline int getnum()
{
    int x=0;
    char c=getchar();

    while(c==' '||c=='\r'||c=='\n')
    {
        c=getchar();
    }

    while(c!=' '&&c!='\r'&&c!='\n')
    {
        x=x*10+c-'0';
        c=getchar();
    }
    return x;
}

int main()
{
    n=getnum();
    memset(book,-1,sizeof book);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        a=getnum();
        b=getnum();
        g=getnum();
        k=getnum();
        for(int x=a;x<=k+1;x++)
        {
            for(int y=b;y<=g+1;y++)
            {
                book[x][y]=i;
            }
        }
    }
    int x,y;
    x=getnum();
    y=getnum();
    printf("%d",book[x][y]);
    return 0;
}

满分做法:

由于数据范围过大,所以不能利用桶的方法存点的坐标,只能开一个二维数字或结构体组存*操作*。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;

int n,a,b,g,k,x,y,ans=-1;
int book[10005][5];

inline int getnum()
{
    int x=0;
    char c=getchar();

    while(c==' '||c=='\r'||c=='\n')
    {
        c=getchar();
    }

    while(c!=' '&&c!='\r'&&c!='\n')
    {
        x=x*10+c-'0';
        c=getchar();
    }
    return x;
}

int main()
{
    n=getnum();
    memset(book,-1,sizeof book);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        a=getnum();
        b=getnum();
        g=getnum();
        k=getnum();
        book[i][1]=a;
        book[i][2]=b;
        book[i][3]=g;
        book[i][4]=k;
    }
    x=getnum();
    y=getnum();
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if((book[i][1]<=x&&book[i][2]<=y)&&(book[i][1]+book[i][3]>=x&&book[i][2]+book[i][4]>=y))
        {
            ans=max(ans,i);
        }
    }
    printf("%d",ans);
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值