适配器模式----------设计模式
最近在看SpringMVC源码,从中看到了比较优秀的设计模式所以来分享下。
1.适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作
具体的详细知识可以参考这篇文章
http://haolloyin.blog.51cto.com/1177454/346128
http://blog.csdn.net/xtu_xiaoxin/article/details/8796499
适用场景:
1、已经存在的类的接口不符合我们的需求;
2、创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作;
3、在不对每一个都进行子类化以匹配它们的接口的情况下,使用一些已经存在的子类。
2.SpringMvc中的适配器(HandlerAdapter)
SpringMVC中的适配器到底是解决以上哪个问题的呢?我们来一步一步看看源码,看看Spring是怎么做的
首先我们找到前端控制器DispatcherServlet可以把它理解为适配器模式中的Client,它的主要作用在于通过处理映射器(HandlerMapper)来找到相应的Handler(即Controlle(宽泛的概念Controller,以及HttpRequestHandler,Servlet,等等)r),并执行Controller中相应的方法并返回ModelAndView,
mappedHandler.getHandler()其实就是通过Spring容器中获取到的(宽泛的概念Controller,以及HttpRequestHandler,Servlet&#