AndroidUI设计

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1.View视图组件


类View是一个最基本的UI类,因为几乎所有的UI组件都是继承View来实现的,它的主要功能如下:


(1)为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容


(2)处理屏幕的尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键,手势。


(3)widght基类


android中常见的view类包括:


文本(TextView)


输入法(InputMethod)


复选框(CheckBox)


按钮(Button)


输入框(EditText)


活动方法(MovementMethod)


滚动视图(ScrollView)


单选按钮(RadioButton)


2.Viewgroup是一个大容器,用于包含并管理下级系列的Views和其他ViewGroup,是一个布局的基类。


3.Layout


一个布局容器包括零个或多个布局容器,常见的Layout实现类有五个:


(1)AbsoluteLayout:可以给子元素准确的坐标值,并显示在屏幕上。


(2)TableLayout:用于把子元素放入行和列中,但不显示行和列的边界线,并且单元格不能横跨格。


(3)FrameLayout:最简单的一个布局对象,它被定制为屏幕上的一个空白备用区域。


(4)RelativeLayout:允许子元素指定它们相对于父元素的位置。


(5)LinearLayout:用于在一个方向上对齐所有子元素


切换卡的实现步骤:


(1)声明TabHost对象


(2)为tabhost添加标签,然后新建一个new tabSpec(new Tabspec),并设置其标签,图标和内容。


(3)分别设置Tabhost的背景颜色,背景图片资源,和当前显示哪一个标签


(4)定义标签切换事件处理方法setOntabChangeedListener.


  布局文件标签依次顺序为TabHost,LinearLayout,Tabweight,Framelayout。


4.Menu


menu控件的功能是为用户提供一个友好界面的显示效果。android提供了以下几种菜单类型:


(1)options menu:通过按home键来显示。


(2)context menu:需要在view上按两秒后显示。


(3)sub menu:可以对菜单项进行分组,不是很常用。


5.Intent和Bundle


intent用来从一个Activity跳向另一个Activity,而Bundle用于从当前界面向另一界面传递数据。


6.ListView


ListView是android开发中最常见的组件之一,能够实现屏幕内列表显示。ListView是通过一个Adapter来
构建的,通常有三种Adapter使用,分别是ArrayAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter。


(1)ArrayAdapter


可以接收一个数组,也可以将list作为参数,来构建数据并显示。


7.对话框控件


通过LayoutInflater类的inflater方法,可以讲一个xml布局文件变成一个view实例。




8.Toast和Notification


toast是android中用来显示信息的一种机制,


与dialog不同的是Toast没有焦点,并且Toast显示的时间有限,过一段时间后就会消失。




NotificationManager与Notification用来设置通知


通知设置的操作相对简单,基本的使用放法就是新建一个Notification对象
,然后设置好通知的各项参数,在使用后台的NotificationManager服务将通知发出来。


9.下拉列表控件Spinner


下拉列表控件Spainner能够提供下拉选择样式的输入框,用户不需要输入数据,
只要选择一个选项后即可在输入框中完成数据输入。


10.自动化控件AutoCompleteTextView


其功能是帮助用户自动输入数据。


11.ImageSwitcher和Gallery的结合使用


1.新建布局文件,插入ImageSwitcher和Gallery控件


2.编写对应java程序,设置Switcher工厂模式,设置进出特效,对Gallery进行资源设置


3.封装BaseAdapter,通过getView函数返回要显示的imageview


4.在makeview中返回imageview。


12.GridView


1.新建布局文件,插入GridView控件


2.封装BaseApapter通过getView返回要显示的imageview


13.使用Spinner和setDropDownViewResource


(1)编写布局文件,插入textview和spinner控件。


(2)编写程序,其中setDropDownViewResource可以自定义下拉菜单的显示方式,使用Animation可以添加动画效果。


14.Gallery和BaseAdapter


(1)设置布局文件,插入一个ImageView和一个Gallery控件


(2)封装BaseAdapter,并在其构造器中设置Gallery的属性:


 使用在res/values/attrs.xml 中的<declare-styleable>定义 的Gallery 属性. 
*/ 


TypedArray typed_array=context.obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery); 


/* 取得Gallery 属性的Index id */ 


mGalleryItemBackground=typed_array.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);
 
/* 让对象的styleable 属性能够反复使用 */ 


typed_array.recycle(); 


(3)编写java代码,给Gallery安装适配器,并在监听器中设置imageView显示大图。


15.AnalogClock和DialogClock


AnalogClock显示模拟时钟,DialogClock显示数字时钟,精确到秒。


16.FileSearcher


通过EditText输入查找内容,并通过textView显示,其中用到流:File[] files=new File("/").listFiles();











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