程序片段(01):eatmem.c
内容概要:语句和逻辑结构
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
//01.杂乱知识点:
// 1.内存分配函数malloc();
// (1).分配单位:字节
// (2).分配方式:
// 鲸吞+慢咽
// 2.内存分配注意事项:
// 32位的单个进程一口气对多开辟2G的内存
// 3.程序当中默认操作的数据最小单位
// 都是字节
// 4.软件存储单位访问特点:
// 硬访问:最小单位字节(byte)
// 访问硬件
// 软访问:最小单位二进制位(bit)
// 二进制位运算
// 5.常说的顺序分支循环结构
// 都是处于单线程的情况下
// 6.单线程与多线程的执行特点:
// 单线程,顺序执行
// 多线程,乱序执行
int main01(void)
{
//malloc(1024 * 1024 * 2000);
int num = 1 + 2 + 4 * 4;
num += 4;
while (1)
{
malloc(1024*1024*50);//吃内存多少
Sleep(2000);//线程休眠时间长短
}
system("pause");
}
//02.空语句与代码块儿的含义:
// 空语句-->";"
// 代码块儿-->"{}"
int main02(void)
{
;//空语句
;
{//代码块儿
}
system("pause");
}
//03.错误说法:
// 在同一个函数当中不允许出现名称相同的变量
// 应该是在同一个代码块儿当中不允许出现名称相同的变量
// 同一个代码块儿-->意味着所处代码块儿层级一致-->平行特点
int main03(void)
{
int a;//重定义,同一个语句
{
int a;
{
int a;
}
}
system("pause");
}
程序片段(02):指令.c+QQ.c
内容概要:结构化程序设计
///指令.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void tasklist()
{
system("tasklist");//显示进程列表
}
void tasklistwritetofile()
{
system("tasklist >> D:\\1.txt");//将进程列表数据追加到D:\\1.txt文件当中
}
//01.进程列表查询原理:
// 1.执行原理:exe <C:\\1.txt scanf("%s", str); if(strstr())
// 2.步骤分析:
// (1).执行进程列表查询命令,将查询结果导入到硬盘上的文件中
// (2).读取硬盘上的文件数据进内存
// (3).遍历文件在内存中的二进制数据,进行字符串匹配
//02.进程数据与文件操作:
// 重写数据(">")
// 追加数据(">>")
// 读取数据("<")
int main01(void)
{
//记录所有进程,写到文件write >> i.txt;-->以便于后期对数据进行操作
//记录所有进程,显示出来-->无法对进程列表显示出来的数据进行操作
//判断QQ存在与否,存在则关闭该进程,不存在则打开该进程
//日志:隐含着对系统的任何操作,可以进行日志筛选和删除
system("tasklist >> D:\\1.txt");
system("ipconfig > D:\\1.txt");//>重写,>>追加
system("pause");
}
///QQ.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//01.scanf();函数数据扫描特点:
// 1.使用输入字符串格式控制符的时候需要注意:
// %XXXs控制符中间的XXX代表使用扫描多少个字符
// 2.先将硬盘上的文件数据导入到内存中,并且使用字符串
// 存储该二进制数据,然后再对内存中的字符数据进行
// 匹配检索,检索之后,判断该字符串是否存在于文件当中
int main01(void)
{
char str[4096];
//获取文件大小
scanf("%4096s", str);
char *p = strstr(str, "QQ.exe");//判断QQ.exe是否存在
//strstr返回指向字符串开始字符的地址,NULL
if (p != NULL)
{
printf("存在! \n");
}
else
{
printf("不存在! \n");
}
system("pause");
}
程序片段(03):最小数.c
内容概要:输出最小的数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//原理:两两进行比较,完全比较
int main01(void)
{
int x, y, z;
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
if (x > y)
{
//x一定不是最小的
if (y > z)
{
printf("最小数是z = %d \n", z);
}
else
{
printf("最小数是y = %d \n", y);
}
}
else
{
//y一定不是最小的
if (x > z)
{
printf("最小数是z = %d \n", z);
}
else
{
printf("最小数是x = %d \n", x);
}
}
system("pause");
}
int main02(void)
{
int x, y, z;
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
(x > y) ? ( (y > z) ? printf("最小数是z = %d \n", z) : printf("最小数是y = %d \n", y)):((x > z) ? printf("最小数是z = %d \n", z) : printf("最小数是x = %d \n", x)) ;
system("pause");
}
程序片段(04):go.c
内容概要:顺序结构
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main01(void)
{
printf("%d \n", 1);//顺序结构,从上往下执行,从main函数开始
printf("%d \n", 11);
printf("%d \n", 111);
printf("%d \n", 1111);
system("pause");
}
void p1()
{
printf("%d \n", 1);
}
void p2()
{
printf("%d \n", 11);
}
void p3()
{
printf("%d \n", 111);
}
//01.所有函数的调用特点:
// 所有函数默认情况之下都是单线程调用的,
// 也就是说父函数的继续执行,必须等待子函数的执行完毕才行
// 一层嵌套一层的特点
int main02()
{
p1();//函数调用,必须等待这个函数执行完毕之后,才会执行下一步
p2();
p3();
system("pause");
}
//02.异或的使用特点:
// 1.一个数据异或同一个数量两次,得到的数据是原始数据
// 2.原始数据和0进行异或,将会保持数据不变
int main03(void)
{
int num = 10;
num += 10;
num -= 2;
num ^= 1;
num ^= 1;
num ^= 0;
printf("%d \n", num);
system("pause");
}
程序片段(05):run.c
内容概要:if单分支
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main01(void)
{
if (-2 + 2)//只分辨0与非0的情况
{
system("msconfig");
}
}
int main02(void)
{
if (0)
system("msconfig");
//if不加括号的情况下,默认的控制范围为,其后的一条语句
//一条语句:一个分号或者一个代码块儿
system("notepad");
system("pause");
}
int main03(void)
{
int a, b, c;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
if (a < b)//如果a<b,则互换数据实体,保证a是a和b中的数据实体较大变量
{
//int temp = a;
//a = b;
//b = temp;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
}
if (a < c)
{
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
}
/*if (b < c)
{
b = b ^ c;
c = b ^ c;
b = b ^ c;
}*/
//简写形式:
if (b < c) b = b ^c, c = b ^ c, b = b ^c;
//限定顺序:a>b>c
printf("a = %d, b = %d, c = %d \n", a, b, c);
system("pause");
}
代码片段(06):双分支.c
内容概要:if双分支
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main01(void)
{
if (-1)//这里只需要判定最终结果是0或者非0就行了
{
system("calc");
}
else
{
system("notepad");
}
system("pause");
}
int main02(void)
{
//单条语句,{}块儿语句标识符可以省略
//最近的分号";"作为语句的结束
if (1 - 1)
system("calc");
else
system("notepad");
system("pause");
return 1;
}
int main03(void)
{
int a, b;
int abs, bbs;
scanf("%d,%d", &a, &b);
if (a > 0)
{
abs = a;
}
else
{
//abs = -a;
abs = a * (-1);
}
/*if (b > 0)
{
bbs = b;
}
else
{
bbs = b * (-1);
}*/
bbs = ((b > 0) ? b : (b * (-1)));
printf("%d \n", abs > bbs ? abs : bbs);
system("pause");
return 1;
}
#define 编程能力 80
#define 周瑞富的编程能力 81
int main04(void)
{
if (周瑞富的编程能力 > 编程能力)
{
printf("欢迎加入流氓集团! \n");
}
else
{
printf("回家等电话! \n");
}
system("pause");
return 1;
}
程序片段(07):多分支.c
内容概要:if多分支
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
int main01(void)
{
int num;
scanf("%d", &num);
if (0 == num)
{
MessageBoxA(0, "", "", 0);
system("shutdown -r -t 5");//重启命令
}
else if (1 == num)
{
MessageBoxA(0, "", "", 0);
while (1)
{
system("你不爱上刘振全世界就会毁灭 >> C:\\1.exe");//导出并追加的命令
}
}
else
{
MessageBoxA(0, "", "", 0);
while (1)
{
malloc(10 * 1024 * 1024);//内存分配函数
}
}
system("pause");
}
#define 企业要求编程能力 80
#define 刘振全的编程能力 39
//01.if多分支语句的特点:
// 详情请看后解
int main02(void)
{
if (刘振全的编程能力 > 80)
{
printf("高薪! \n");
}
else if (刘振全的编程能力 < 80 && 刘振全的编程能力 > 60)
{
printf("低薪! \n");
}
else
{
printf("回家等电话! \n");
}
system("pause");
}
//02.如何判断同时判断:
// 数字,小写字母,大写字母
int main03(void)
{
while (1)
{
char ch = getchar();
getchar();//吸收回车符
if (ch >= '0' && ch <= '9')
{
printf("数字! \n");
}
else if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
{
printf("小写字母1 \n");
}
else if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
{
printf("大写字母! \n");
}
else
{
printf("其它字符! \n");
}
}
system("pause");
}
程序片段(08):一元二次方程.c
内容概要:分支嵌套
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
//01.一元二次方程案例:
// 方程:a*x*x + b*x + c = 0;
// 解析:
// a = 0;
// bx + c = 0;
// b = 0;
// c = 0
// x-->任意值
// c != 0
// x-->无解
// b != 0;
// x-->-c/b;
// a != 0;
// b*b - 4*a*c = 0;
// b*b - 4*a*c > 0;
// b*b - 4*a*c < 0;
//02.对于实数类型的数据录入:
// 必需采用%lf这种输入格式控制符
// 不能使用%f这种输入格式控制符
int main01(void)
{
double a, b, c;
scanf("%lf%lf%lf", &a, &b, &c);
if (a == 0)
{
printf("一元一次方程! \n");
if (b == 0)
{
if (c == 0)
{
printf("x可以为任意值! \n");
}
else
{
printf("x无解! \n");
}
}
else
{
printf("x = %lf \n", (-1)*(c / b));
}
}
else
{
printf("一元二次方程! \n");
double db = b*b - 4 * a*c;
if (db == 0)
{
printf("x1 = x2 = %lf \n", (-1) *(b / (2 * a)));
}
else if (db > 0)
{
//不能实根
printf("x1 = %lf, x2 = %lf \n", (-b - sqrt(db)) / (2 * a), (-b + sqrt(db) / (2 * a)));
}
else
{
//虚根
double p = (-b) / (2 * a);
double q = sqrt(-db) / (2 * a);
printf("x1 = %lf - %lf i, x2 = %lf + %lf i \n", p, q, p, q);
}
}
system("pause");
return 1;
}
程序片段(09):enum.c
内容概要:枚举类型
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//01.C语言当中的枚举类型使用特点解析:
// 1.枚举类型的预置成员只能被赋予整数(char->int->long)
// 绝对不可以被赋予其它值
// 2.枚举类型的预置成员默认从0开始进行标号
// 3.枚举成员当中的任意一个预置成员被赋予了自定义的整数值
// 那么其后的预置成员整型数值依次递增1(从预置整数值开始)
// 4.枚举类型的变量用于有效的限定赋予有意义的值
// 能够限定赋值的范围,只能使用预置成员名称进行赋值
int main01(void)
{
//0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
enum week { 星期1, 星期2, 星期3, 星期4, 星期5, 星期6, 星期7 };//从左往右逐渐递增1,默认从零开始进行递增
enum week week1 = 星期5;//enum week-->表示自定义枚举类型 week1-->表示枚举变量
if (星期5 == week1)
{
printf("是%d \n", week1);
}
printf("%d \n", 星期2);
//enum只能被赋予整数,其他任意类型都不可以
enum jun
{
司令 = 10,
军长 = 9
};
enum jun j = 司令;
printf("%d \n", 司令 > 军长);
system("pause");
return 1;
}
程序片段(10):switch.c
内容概要:switch多分支
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//01.if-else if-else内容总结:
// 1.用于多分支判断情况:
// 多个入口,单个出口
// 2.用于区间范围判断
// 判断情况模糊
// 3.作为区间判断的时候需要
// 注意区间范围必须有序
// 4.没有任何返回值
int main01(void)
{
int num = 9;
//if-else if-else-->很容易混淆,不匹配情况
//switch-->不容易混淆,绝对匹配情况
if (num == 1)
{
if (1 > 0) {}else {}
}
else if (num == 2)
{
if (2 > 0) {}else {}
}
else if (num == 3)
{
}
else if (num == 4)
{
}
else if (num == 5)
{
}
else if (num == 6)
{
}
else
{
//处理上述之外的情况
}
system("pause");
return 1;
}
//02.switch内容总结:
// 1.用于多分支判断情况:
// 多个入口,单个出口
// 2.用于等值判断
// 待判断变量必须和常量
// 等值才能匹配成功
// 3.特殊情况分析:
// (1).每种情形完成之后需要添加break语句
// 如果没有break语句,会发生穿透现象
// (2).穿透现象可以用于离散区间模拟
// 类似于区间形式的判断(前提有序)
// (3).无论default语句放在哪个位置
// 它都是最后才进行判断的,只有排除了
// 所有情况之后才会到default语句
// (4).switch语句只有一个出口
// (5).只要没有break关键字,但是存在default
// 语句,那么最后执行的一定是default语句
// 如果最后执行的default语句后面没有break
// 而且该default语句执行之后会发生穿透现象
// 直到遇到break才会终止switch语句
// 4.switch语句只支持整数类型的等值判断
// 不支持其它类型的等值判断
// 5.case关键字后面的常量匹配值不能是表达式
// 只能是整型常量或者本质为整型常量的字符型数据
int main02(void)
{
int num = 1;
scanf("%d", &num);
char fl = 'A';
enum week { X, Y, Z };
enum week week1 = X;
int data = 2;
switch (num)
{//要处理的变量 error C2050:switch 表达式不是整型
//case 10://不可以出现相同的case后置常量
case 10:
printf("一个士兵! \n");
break;
case 1:
printf("一个班12个人! \n");
break;
case 2:
printf("一个排36个人! \n");
case 3:
printf("一个连108个人! \n");
break;
case 4:
printf("一个营324个人! \n");
break;
case 5:
printf("一个团972个人! \n");
break;
default:
printf("我只能处理到团级编制! \n");
break;
}
system("pause");
return 1;
}
程序片段(11):go.c+周瑞富的报仇计划.c
内容概要:周瑞富的报仇计划
///go.c
#include <Windows.h>
//01.模拟一个自动化的过程:
// 1.打开浏览器
// 2.跳转到网址
// 3.输入+搜索
// 4.回车进入到
// 5.关闭浏览器
//02.按键程序自动化模拟:
// 1.键盘事件函数:keybd_event(按键虚拟映射值|按键字符, 0, 键盘操作, 0);
// keybd_event(0x5B, 0, 0, 0);//按下
// keybd_event(0x5B, 0, 2, 0);//松开
int main01(void)
{
//keybd_event(0x5B, 0, 0, 0);//按下
//keybd_event(0x5B, 0, 2, 0);//松开
keybd_event(0x5B, 0, 0, 0);
keybd_event('M', 0, 0, 0);
keybd_event('M', 0, 2, 0);
keybd_event(0x5B, 0, 2, 0);
//system("pause");
return 1;
}
//02.鼠标程序自动化模拟:
// 1.鼠标事件函数:mouse_event(待执行的鼠标操作, 鼠标移动到x位置, 鼠标移动到y位置, 0, 0);
// mouse_event(MOUSEEVENT_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 坐标x, 坐标y, 0, 0);
// 2.整数在进行乘除法的时候:
// 与运算顺序密切相关
int main02(void)
{
main01();//全屏幕最小化,回到桌面
//移动鼠标到40,40这个位置
Sleep(2000);
//移动到某个指定位置
//mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 100 / 1366 * 65535, 100 / 768 * 65535, 0, 0);//错误写法-->数据丢失
//mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 30, 30, 0, 0);//错误写法-->屏幕分点为65535(宽和高都分布为这么多个点)
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 25 * 65535 / 1366, 25 * 65535 / 768, 0 , 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
system("pause");
return 1;
}
///周瑞富的报仇计划.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
//01.模拟一个自动化流程:
// 1.进入到桌面
// 2.移动鼠标点
// 3.打开浏览器
// 4.跳转到网址
// 5.输入+搜索
// 6.点击进入到
// 7.关闭浏览器
//02.ShellExecuteA(0, "open", str, 0, 0, 3);
// 该函数可以实现定制化的打开各种窗口
void openBrowser(char *str)
{
ShellExecuteA(0, "open", str, 0, 0, 3);
}
//03.system("taskkill /f /im 360chrome.exe");
// 1.该函数用于关闭某种进程名称的所有进程
// 2.只要进程名称是指定名称,就会被全部关闭掉
void closeBrowser()
{
system("taskkill /f /im 360chrome.exe");
}
//04.键盘模拟方式:
// 1.模拟JINGDONG英文字母的输入
// 2.模拟回车键按下
void searchKeyword()
{
keybd_event('J', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('J', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('I', 0, 0, 0);
keybd_event('I', 0, 2, 0);
keybd_event('N', 0, 0, 0);
keybd_event('N', 0, 2, 0);
keybd_event('D', 0, 0, 0);
keybd_event('D', 0, 2, 0);
keybd_event('O', 0, 0, 0);
keybd_event('O', 0, 2, 0);
keybd_event('N', 0, 0, 0);
keybd_event('N', 0, 2, 0);
keybd_event('G', 0, 0, 0);
keybd_event('G', 0, 2, 0);
Sleep(100);
keybd_event('1', 0, 0, 0);
keybd_event('1', 0, 2, 0);
Sleep(100);
keybd_event(0x0D, 0, 0, 0);//按下
keybd_event(0x0D, 0, 2, 0);//松开
}
//05.模拟组合键的按下
// 最大化当前窗口
void maxbaidu()
{
//组合快捷键模拟
keybd_event(VK_LMENU, 0, 0, 0);//按下
keybd_event(VK_SPACE, 0, 0, 0);//按下
keybd_event(VK_SPACE, 0, 2, 0);//松开
keybd_event('X', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('X', 0, 2, 0);//松开
keybd_event(VK_LMENU, 0, 0, 0);//松开
}
//06.鼠标操作模拟:
// 1.模拟鼠标移动
// 2.模拟鼠标双击
// 注意:整数的书写方式
void click()
{
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 335 * 65535 / 1366, 225 * 65535 / 768, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 2, 0);
}
int main01(void)
{
//01.采用默认浏览器打开指定链接:
openBrowser("http://www.baidu.com");
Sleep(3000);
//02.搜索指定关键字
searchKeyword();
Sleep(3000);
//03.最大化浏览器窗口
maxbaidu();
//04.模拟鼠标移动并打开
click();
Sleep(5000);
//05.关闭浏览器
closeBrowser();
system("pause");
return 1;
}
程序片段(12):go.c
内容概要:if-switch
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
//01.switch多分支语句内容总结:
// 1.switch能够操作的参数说明:
// (1).switch();括号参数最终只能有一个值
// (2).case后的校对常数使用特点:
// 必须是:整型数据或者常量表达式(本质常量)
// 不能是:实数,变量
// 如果使用逗号表达式:常量结果
// 必须使用括号括上,否则无效
// (3).default后面没有指定匹配常量
// default语句的位置可以任意指定,
// 如果其他case项目不匹配,始终最后执行该项
// 如果没有放在末尾,切记注意穿透现象,直达break
// 语句才会结束switch选择结构
// default语句可有可无
// (4).break语句的使用特殊:
// 用于跳出选择结构,如果没有,将会贯穿执行
// 贯穿执行可以利用,也可以避免
// 2.switch多分支语句与if-else if-esle使用特点:
// switch:等值判断,离散区间判断
// 结构清晰
// if-else if-else:区间判断
// 结构混乱
// 注意:区间判断要求数据必须有序
int main01(void)
{
int num;
scanf("%d", &num);//随机数
switch (num)
{
case 1+21:
keybd_event('J', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('J', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('I', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('I', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('N', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('N', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('G', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('G', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('D', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('D', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('O', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('O', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('N', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('N', 0, 2, 0);//松开
keybd_event('G', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('G', 0, 2, 0);//松开
Sleep(50);
keybd_event('1', 0, 0, 0);//按下
keybd_event('1', 0, 2, 0);//松开
break;
default :
break;
}
system("pause");
return 1;
}
//02.如何判断小写字母?大写字母?数字
// char x;
// x >= 'a' && x <= 'z'
// x >= 'A' && x <= 'Z'
// x >= '1' && x <= '1'
//double db = 1.9;
//double data;
//if (num == db)
//{}
//else if (num == 1.1 && num > data && data > 10)
//{}
//else if (num == 1.1 )
//{}
//else
//{}
程序片段(13):while.c
内容概要:while循环
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
int main01(void)
{
while (0)//0和非0
{
malloc(1024 * 1024 * 10);
}
system("pause");
return 1;
}
int main02(void)
{
int i = 0;
while (i < 500)
{
system("notepad");
i++;
}
system("pause");
return 1;
}
int main03(void)
{
int i = 0;
int j = 0;
//0
//1
//2
//3
//4-->5次
//while (i++ < 5)//++ <
//{
// //i++;
// system("notepad");
//}
//i++ < 5 <==> ++j <6-->依然5次
while (i++ < 5 && ++j < 6)
{
system("notepad");
}
system("pause");
return 1;
}
//01.如何识别一条语句:
// 1.空语句(";")
// 2.只要以分号(";")结尾就算一条语句
// 3.语句块儿
// 4.任意一个结构:
// 顺序-->循环-->分支
int main04(void)
{
while (1)
{//while()之后不要添加空语句(;),如果是块儿语句,则整个块儿语句被当做一个语句,否则就是最近的一条语句(例如:空语句;)
system("notepad");
}
system("pause");
return 1;
}
//02.如何判断一个循环结构到底执行执行多少次?
// 判断多少对映射关系成立就行了
int main05(void)
{
int i = 1;
int res = 0;
while (i <= 100)
{//100组映射关系成立-->执行100次
res += i;
i++;
}
printf("%d \n", res);
system("pause");
return 1;
}
int main06(void)
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int i = 0;
int res = 1;
while (i < n)//循环条件
{
res *= 2;//循环执行体
i++;
}
printf("%d \n", res);
system("pause");
return 1;
}
void shellOpenQQ()
{
ShellExecuteA(0, "open", "D:\\ProgramFiles\\Tencent\\QQ\\Bin\\QQScLauncher.exe", 0, 0, 1);
}
int main01(void)
{
shellOpenQQ();
Sleep(3000);
HWND win = FindWindowA("TXGuiFoundation", "QQ");
if (win != NULL)//找到
{
//控制窗体显示和隐藏
/*printf("窗体显示和隐藏! \n");
while (1)
{
ShowWindow(win, SW_SHOW);
Sleep(30);
ShowWindow(win, SW_HIDE);
Sleep(30);
}*/
//控制窗体从左向右移动
printf("窗体从左往右移动! \n");
//while (1)
//{
// int i = 0;
// while (i < 1000)
// {
// SetWindowPos(win, NULL, i, 0, 500, 400, 1);
// //Sleep(30);
// i++;
// //i=0;i-->1000(从左往右进行移动)
// //500,400-->指定窗体的宽高
// }
//}
//控制窗体从上往下移动
printf("窗体从上往下移动! \n");
/*while (1)
{
int i = 0;
while (i < 500)
{
SetWindowPos(win, NULL, 1000, i, 500, 400, 1);
Sleep(30);
i++;
}
}*/
//控制窗体从右往左
printf("控制窗体从右往左! \n");
/*while (1)
{
int i = 1000;
while (i > 0)
{
SetWindowPos(win, NULL, i, 500, 500, 400, 1);
Sleep(30);
i--;
}
}*/
//控制窗体从下往上
printf("控制窗体从下往上! \n");
int i = 500;
while (i > 0)
{
SetWindowPos(win, NULL, 0, i, 500, 400, 1);
Sleep(30);
i--;
}
}
system("pause");
return 1;
}
程序片段(14):dowhile.c
内容概要:do-while循环
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
int main01(void)
{
do
{
system("notepad");
} while (-1);//do-while至少执行循环体一次,非0将会永远循环执行下去
system("pause");
return 1;
}
//01.通过映射对数判断执行次数的方式:
// 执行-->4
// 执行-->3
// 执行-->2
// 执行-->1
// 执行-->0-->不再执行
int main02(void)
{
int i = 5;
do
{//相当于直接将5映射的哪一次给执行了5-->1:执行5次
system("notepad");
i--;
} while (i);//5次
system("pause");
return 1;
}
//02.通过映射对数判断执行次数的方式:
// 执行-->5
// 执行-->4
// 执行-->3
// 执行-->2
// 执行-->1
// 执行-->0-->不再执行
// 注意:后面的整数是根据while();后面的整个表达式结果进行判断的
//03.循环结构转换特点:
// 1.while循环结构一定能够转换成为do-while循环结构;
// 2.do-while循环结构却不一定能够转换成为while循环结构
// 注意:while<--->do-while循环结构之间的转换规律
int main03(void)
{
int i = 5;
do
{
printf("notepad \n");
} while (i--);//6次-->整个表达式的映射多加了一个0映射
system("pause");
return 1;
}
int main04(void)
{
do
{
printf("notepad \n");
malloc(1024 * 1024 * 500);
} while (0);
system("pause");
return 1;
}
int main05(void)
{
int i = 5;
int j = 4;
//执行规律特点分析:
// 0.确定逻辑与的前后判断关系
// 1.针对j的规律分析:
// 执行-->4
// 执行-->3
// 执行-->2
// 执行-->1
// 执行-->0-->映射对数5-->执行5次
// 2.针对i的规律分析:
// 执行-->4
// 执行-->3
// 执行-->2
// 执行-->1
// 执行-->0-->映射对数5-->执行5次
do
{
printf("notepad \n");
printf("i = %d, j = %d \n", i, j);
} while (j-- && --i);//与,有一个为0就终止循环结构
system("pause");
return 1;
}
int main06(void)
{
char ch;
do
{
ch = getchar();
if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
{
ch = ch + 32;//大写转小写
}
getchar();//缓冲回车
putchar(ch);
putchar('\n');
} while (ch != '\t');//等于tab退出do-while循环结构
system("pause");
return 1;
}
//03.Window操作API与do-while函数的结合使用
int main07(void)
{
//异步启动一个记事本
system("start notepad");
Sleep(2000);
//获取窗体编号
HWND win = FindWindowA("Notepad", "无标题 - 记事本");
if (win != NULL)
{
system("echo find notepad! \n");
int i = 0;
do
{
//设置窗体信息:
//win00000000-->窗体句柄号
//i---------------->窗体x坐标
//i * 768 /1366--->窗体y坐标
//400------------->窗体宽度
//400------------->窗体高度
SetWindowPos(win, NULL, i, i * 768 / 1366, 400, 400, 1);//设置坐标,尺寸
i++;
} while (i < 1000);
}
//窗体描述信息
// 窗体左上角的坐标表示(IpRect.left, IpRect.top);
// 窗体右下角的坐标表示(IpRect.right, IpRect.bottom);
RECT IpRect;
GetWindowRect(win, &IpRect);
printf("%d, %d, %d, %d \n", IpRect.top, IpRect.bottom, IpRect.left, IpRect.right);
if (win != NULL)
{
printf("find! \n");
//SWP_SHOWWINDOW-->表示显示窗口
SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, 300, 300, SWP_SHOWWINDOW);//设置坐标尺寸
//SetWindowPos();
int i = 400;
Sleep(1000);
do
{
SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, i, i, SWP_SHOWWINDOW);
//MoveWindow();
printf("%d \n", i);
Sleep(100);
i += 20;
} while (i <= 700);
}
else
{
printf("not find! \n");
}
system("pause");
return 1;
}
程序片段(15):for.c
内容概要:for循环
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
//01.for循环的死循环结构:
// 空语句:for(;;);
// 含语句:for(;-1;);中间只要!0就行
int main01()
{
for (;;)//中间的语句起到判断的作用,为空为真,不为空的情况下非0即真,0则假
{
MessageBoxA(0, "china", "hello", 0);
}
for (;;);
for (; -1;);
system("pause");
}
//02.还是通过映射对数判断在循环的执行次数
// 先判断,在执行
//03.某种执行结构的末尾空语句和块儿语句特点:
// 所有结构后面都可以出现空语句和块儿语句
// 无论是顺序->分支-->循环结构都是一样的
// 只要是空语句也就当做一条语句进行处理
// 只要是块儿语句也当做一条语句进行处理
// 所有的空语句;都可以通过块儿语句进行替换
// 所有的块儿语句都可以通过空语句进行替换
// 前提条件是一一对应(一个块儿语句对应于一条空语句)
int main02(void)
{
//for的作用范围,要么是最近的分号,要么是块儿语句
for (int i = 0; i < 5; i++)//i作为初始化条件,i < 5作为循环判断条件,i++作为趋于循环终止的语句
{
system("calc");
}
system("pause");
}
//04.局部变量作用域分析:
// 循环变量的作用域类似于函数形参这个局部变量一样
// 只在其后面的首个块儿语句当中使用才会有效果
int main02(void)
{
int res = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{//循环变量不容易被外部给修改
res += i;
}
printf("res = %d \n", res);
int i = 1;
while (i <= 100)
{
res += i;
}
//i = 190;
system("pause");
}
//05.fox循环特殊点分析:
// for循环的循环初始化条件,循环判断条件,循环趋向于结束的条件
// 都只会支持一条语句,但是却可以通过逗号运算符或者其他运算符支持多个逻辑执行
// 一个逗号表达式最终只会当做一条语句进行处理
int main03(void)
{
for (int i = 0; i < 100; i += 3) {}
for (int i = 0, j = 0; i < 100 && j < 100; i += 3, j += 4) {}//for循环通过,逗号运算符支持符合语句
system("pause");
}
//06.通过for循环实现逻辑:
// 1*2 + 3*4 + 5*6 + ... + 99*100
// (2n-1)*(2n)-->n从1到50-->由一个数据生成两个数据
int main04(void)
{
int res = 0;
for (int i = 1; i <= 50; i++)
{
res += i*(i + 1);//C语言当中的乘号不能像数学中的一样进行省略
}
printf("res = %d \n", res);
system("pause");
}
int main05(void)
{
int res = 0;
for (int i = 2; i <= 100; i += 2)
{
res = (i - 1)*i;//推理公式
}
printf("res = %d \n", res);
system("pause");
}
int main06(void)
{
//让窗口从右上角网左下角移动
HWND win = FindWindowA("gdkwindowToplevel", "Cocos");
if (win == NULL)
{
printf("Cocos玩儿失踪! \n");
}
else
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
SetWindowPos(win, NULL, 1366 - i, i * 768 / 1366, 400, 400, 1);
}
}
system("pause");
}
程序片段(16):break.c+break习题.c+google.c
内容概要:break关键字
///break.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//01.不安全函数和安全函数:
// 不安全函数会在安全函数的名称后面添加一个"_s"以作为安全函数的标识
//02.case语句特点:
// 1.swtich当中如果没有使用break关键字,那么switch会贯穿执行
// 2.case语句块儿当中虽然没有使用块儿语句,但是仍然可以编写多条语句
int main01(void)
{
int num;
scanf_s("%d", &num);//安全的scanf_();函数使用
switch (num)
{
case 1://case就像一个开关一样,有一个符合条件,就由开关处从上往下进行执行case后面的语句块儿,一直执行到break关键字为止
//如果没有break,就全部进行执行
system("tasklist");//进程列表
//printf("test \n");//case语句块儿后的语句块儿可以写多条语句
break;
case 2:
system("calc");//计算器
break;
case 3:
system("mspaint");//画图板
break;
case 4:
system("记事本");
break;
}
system("pause");
}
//03.break关键字使用总结:
// 1.使用环境:
// 只能用于switch多分支结构和循环结构
// 2.使用特点:
// 用于switch多分支结构:
// 表明终止switch多分支结构(包含break关键字的最内部switch结构)
// 用于循环结构
// 表明终止循环结构(包含break关键字的最内部循环结构)
int main02(void)
{
for (int i = 0; ; i++)
{//for循环第二个语句为空,照样表示的是死循环,除非第二个语句为0,否则都是死循环
if (900 == i)
{
break;//退出循环,break一旦执行,表明退出循环结构执行体,也就是说循环结构执行体后面的语句都将得不到执行
}
printf("%d \n", i);//打印数据
}
system("pause");
}
///break习题.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//01.求解二元一次方程的两个解
// 二元一次方程
// 316=13*x+11*y
// 316=13*i+11*j
// 穷举法-->枚举法-->暴力破解法
// (316-13*i) % 11 == 0;//没有余数-->说明整除成功,得到实际的解
int main03(void)
{
for (int i = 0;; i++)
{
printf("%d \n", i);
if ((316 - 13 * i) % 11 == 0)//判定能否完成整除
{//没有余数,说明整除成功-->有结果
printf("316 = %d*13 + %d*11 \n", i, (316 - 13 * i) / 11);//整除成功之后的结果就是相应的解
break;
}
}
system("pause");
}
///google.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>//ShellExecuteA
//打开Google浏览器
void openGoogle()
{
ShellExecuteA(0, "open", "C:\\Users\\ZHEN\\AppData\\Local\\Google\\Chrome\\Application\\chrome.exe", 0, 0, 1);//默认窗口打开
}
//控制Google浏览器
void moveGoogle()
{
//寻找一个窗口,获取以后,将窗口编号赋值给变量win
HWND win = FindWindowA("Chrome_WidgetWin_1", "打开新的标签页 - Google Chrome");
if (win == NULL)
{
printf("谷歌玩儿失踪! \n");
return;
}
//0,10,20,30,40,50
//0,1,2,3,4,5
for (int i = 0;; i = i + 10)
{
if (i > 1500)
{
break;
}
SetWindowPos(win, NULL, i, 0, 200, 200, 0);//设置窗口位置,大小
if (i / 10 % 2 == 1)
{
ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
}
else
{
ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
}
Sleep(30);
}
int x = 1600;
while (1)
{
if (x == 0)
{
break;//跳出循环
}
SetWindowPos(win, NULL, x, 0, 200, 200, 0);//设置窗口坐标,尺寸
Sleep(50);
x = x - 10;
}
SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, 100, 100, 0);//初始位置
//do-while实现放大和缩小
int y = 100;//y长度从100~768,宽度从100*16/9~1366
do
{
if (y == 768)
{
break;//跳出死循环
}
SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, y * 16 / 9, y, 0);//放大,对应于屏幕的分辨率
Sleep(50);
y += 10;
} while (1);
y = 768;
do
{
if (y == 100)
{
break;//跳出死循环
}
SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, y * 16 / 9, y, 0);//通过设置长度,宽度实现缩小
Sleep(50);
y -= 10;
} while (1);
system("pause");
}
//关闭Google浏览器
void closeGoogle()
{
system("taskkill /f /im chrome.exe");
}
int main04(void)
{
closeGoogle();//关闭以前的Google浏览器
Sleep(2000);
openGoogle();//打开最新的Google浏览器
Sleep(5000);
moveGoogle();
system("pause");
}
程序片段(17):continue.c+游戏迅雷.c
内容概要:continue关键字
///continue.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//01.continue关键字使用总结:
// 1.使用场景:
// conti`这里写代码片`nue关键字只能用于循环语句当中
// 2.使用特点:
// 用于结束包含continue关键字的最内层循环结构
// 的执行体当中的本次剩余语句
int main01(void)
{
for (int i = 100; i < 201; i++)
{
if (i % 3 == 0)
{//不会打印能够整除3的数字
//break;//结束循环结构
continue;//结束本次循环,执行下一次循环,在关键字continue之后的本次循环语句就不被执行了
}
printf("%d \n", i);
}
system("pause");
}
///调戏迅雷.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//关闭安全检查
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
//能够被3整除的秒,我们就进行隐藏,否则我们进行显示
//打开迅雷
void openThunder()
{
ShellExecuteA(0, "open", "D:\\ProgramFiles\\ThunderNetwork\\Thunder\\Program\\Thunder.exe", 0, 0, 1);
}
void showThunder(int i)
{//i为非0的时候隐藏,i为0的时候显示
//寻找描述迅雷的窗体
HWND win = FindWindowA("XLUEFrameHostWnd", "迅雷");
if (i)
{
ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
}
else
{
ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
}
}
void closeThunder()
{
system("taskkill /f /im Thunder.exe");
}
int main02(void)
{
closeThunder();
Sleep(2000);
openThunder();
Sleep(3000);
HWND win = FindWindowA("XLUEFrameHostWnd", "迅雷7");
//计数器的使用:
// 计数器构建:
// int i = 0;
// 计数器使用:
// 1, 3, 5, 7, 9, 11:隐藏
// 2, 4, 6, 8, 10, 0 :显示
int i = 0;
while (1)
{
char str[20];//字符数组,作为字符串的缓冲区模拟,最大长度为20
sprintf(str, "title 第%3d秒 \n", i);
//跟printf();函数一样,sprintf();函数也是用于打印字符串的:
// printf();函数用于将字符串打印到屏幕
// sprintf();函数用于将字符串打印到字符串
system(str);//当前命令行中执行的命令,标题就是当前命令行窗口的标题
Sleep(1000);
if (i % 3 == 0)
{
ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
continue;//提前结束本次循环的的余后循环执行体-->节省时间,提升效率
}
ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
i++;//计数器自增-->事情完成之后才增加,没有完成就不用增加(完成为1,未完成不为1)
}
system("pause");
}
程序片段(18):googleearth.c
内容概要:递归调戏GoogleEarth
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
//01.HWND类型的变量介绍:
// 1.窗体的唯一标识号
// 2.全局变量,谁都可以进行访问,递归函数同样可以调用
HWND win;
//打开GoogleEarth
void openGoogleEarth()
{
ShellExecuteA(0, "open", "\"C:\\Program Files (x86)\\Google\\Google Earth\\client\\googleearth.exe\"", 0, 0, 1);
}
//GoogleEarth窗体的隐藏和显示切换
void HSGoogleEarth()
{//死循环-->反复调用-->递归的形式-->递归函数
ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
Sleep(1000);
ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
Sleep(1000);//实现完美间隔形式需要这行代码
HSGoogleEarth();
}
//Google浏览器窗体的从左往右移动
void moveGoogleEarth(int n)
{//递归函数
if (1600 == n)//当n == 1600的时候,结束递归循环
{
return;//跳出递归循环,进行递归函数的弹栈操作
}
else
{
SetWindowPos(win, NULL, n, 0, 500, 500, 0);//设置窗体坐标,尺寸
Sleep(50);//休眠当前处理本函数的线程
n += 10;//让递归循环函数趋于终止的条件
}
moveGoogleEarth(n);//递归调用
}
//0~1600,长度,宽度都会改变,放大
void googleEarthSmallToBig(int n)
{
if (1600 == n)
{
return;//跳出递归循环结构
}
else
{
//实现从小到大,GoogleEarth有一个最小的窗口比例,最小不能小于这个窗口比例
SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, n, n * 768 / 1366, 0);//设置窗体坐标,尺寸
Sleep(50);//休眠
n += 10;
}
googleEarthSmallToBig(n);
}
//关闭GoogleEarth
void closeGoogleEarth()
{
system("taskkill /f /im googleearth.exe");
}
//玩儿弄GoogleEarth
void playGoogleEarth()
{
//寻找GoogleEarth窗体本身
win = FindWindowA("QWidget", "Google Earth");
if (NULL == win)
{
printf("GoogleEarth正在玩失踪! \n");
return;
}
Sleep(2000);
SetWindowTextA(win, "拉里佩奇!你的产品好垃圾! \n");
Sleep(2000);
moveGoogleEarth(0);//移动
googleEarthSmallToBig(0);//放大
HSGoogleEarth();//显示隐藏切换
}
int main01(void)
{
closeGoogleEarth();
Sleep(2000);
openGoogleEarth();
Sleep(5000);
playGoogleEarth();
system("pause");
}
程序片段(19):playjobs.c
内容概要:goto调戏apple
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
void openApple()
{
ShellExecuteA(0, "open", "\"C:\\Program Files (x86)\\iTunes\\iTunes.exe\"", 0, 0, 1);//启动iTunes
}
void moveApple()
{
//创建一个窗口编号变量,寻找iTunes的窗体
HWND win = FindWindowA("iTunes", "iTunes");//类名,标题
if (NULL == win)
{
printf("apple iTunes正在玩儿失踪! \n");
}
int i = 0;
A: if (i < 1600)//等价于循环结构趋于终止的条件
{
SetWindowPos(win, NULL, i, i * 768 / 1366, 700, 400, 0);//设置窗体坐标以及尺寸
Sleep(10);//便于我们观察,不要太快
i++;
goto A;//跳转到A
}
SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, 700, 400, 0);//恢复原始位置
B:Sleep(100);//休眠100毫秒
ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
Sleep(100);
ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
goto B;
}
void closeApple()
{
system("taskkill /f /im iTunes.exe");
}
int main01(void)
{
closeApple();
Sleep(2000);
openApple();
Sleep(5000);
moveApple();
system("pause");
}