10/12 Object-Oriented
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You gotta be a fool to believe that will work!
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单例模式 - Singleton Patterns
单例模式是最容易理解的设计模式。道理简单,不过如何写出一个“正确”的单例模式一开始并不简单。Talk is cheap. Show me the code.原创 2017-04-23 20:21:16 · 572 阅读 · 0 评论 -
代理模式 - Proxy Patterns
本篇的父博文是:设计模式 - Design Patterns代理模式 Proxy Patterns一、意义Design Patterns 一书中对代理模式的整体描述是这样一句话。 Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 代理模式为其它对象提供一个代理,原创 2016-12-31 00:01:03 · 837 阅读 · 0 评论 -
设计模式 - Design Patterns
设计模式四人组 GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四人)1. 起源GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(1995年出版,出版社:Addison Wesly Longman.原创 2016-03-29 23:20:53 · 3532 阅读 · 0 评论