Windows创建不规则窗口

本文介绍了如何在Windows环境中,利用C++和MFC库创建不规则窗口。通过加载黑色背景图片,根据像素颜色创建不规则区域,去掉对话框边框风格,最终在OnPaint函数中实现精灵贴图,达到不规则显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        不规则窗口的实现是通过区域对象来实现,通过MFC中CRgn类创建不规则区域来实现,好吧,下面就来实现一个小精灵不规则窗口:

准备一张背景为黑色的图片

 

 接下来在初始化对话框中加载位图,创建一个不规则区域,原理就是获取每一个像素点颜色,如果为黑色,就将他剔除。

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  //加载一下位图
  CBitmap bmp;
  bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP3);
  //获取位图的宽和高
  BITMAP logBmp;
  bmp.GetBitmap(&logBmp);

  //创建内存DC
  CDCmemDC;
  memDC.CreateCompatibleDC(NULL);
  memDC.SelectObject(&bmp);
 
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  //整个位图区域
  CRgn wndRgn;
  wndRgn.CreateRectRgn(0, 0, logBmp.bmWidth, logBmp.bmHeight);
 

  for (intx = 0; x < logBmp.bmWidth;x++)
  {
     for (inty = 0; y <
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