Server-Sent Events: 实现高效的实时Web通信

Server-Sent Events 概述

Server-Sent Events(SSE)是一种基于 HTTP 协议的服务器推送技术,它允许服务器以流的方式向客户端实时推送数据。与 WebSocket 等双向通信技术不同,SSE 专注于单向通信(从服务器到客户端),特别适合需要服务器主动推送数据的场景,如:

  • 社交媒体的实时通知(评论、点赞、关注提醒)
  • 股票价格、体育比分的实时更新
  • 日志和事件流的实时监控
  • 聊天应用中的消息提醒

SSE 与 WebSocket 的对比

特性Server-Sent EventsWebSocket
通信方向单向(服务器到客户端)双向
协议标准 HTTPWebSocket 协议(基于 HTTP 握手)
实现复杂度低,使用现有的 HTTP 基础设施相对较高,需要特殊的服务器支持
重连机制内置自动重连需要手动实现
浏览器支持所有现代浏览器(IE 需要 polyfill)所有现代浏览器
数据格式文本(通常是 JSON)文本或二进制
适用场景服务器频繁更新客户端需要频繁双向数据交换

SSE 工作原理

SSE 的实现原理非常简单。客户端通过 JavaScript 的 EventSource 接口发起请求,服务器保持连接打开并定期发送事件。这种连接具有以下特点:

  1. 服务端使用 Content-Type: text/event-stream 响应头
  2. 消息以特定格式发送(每条消息由一个或多个字段组成,以换行符分隔)
  3. 客户端可以监听不同类型的事件
  4. 浏览器自动处理连接断开和重连

警告:当使用 HTTP/1.x 时,SSE 连接受到浏览器对每个域名最大并发连接数的限制(通常为 6),这在需要打开多个 SSE 连接的应用中可能成为瓶颈。使用 HTTP/2 可以显著提高这个限制(默认为 100),大大改善 SSE 的可扩展性。

实现 SSE 的前后端示例

下面通过一个完整的实例来展示如何在实际项目中实现 SSE。我们将创建一个简单的通知系统,前端使用原生 JavaScript,后端使用 Spring Boot。

前端实现

HTML 和 JavaScript 代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
    <title>SSE 通知系统演示</title>
    <style>
      body {
        font-family: "Arial", sans-serif;
        max-width: 800px;
        margin: 0 auto;
        padding: 20px;
      }
      h1 {
        color: #333;
      }
      button {
        background-color: #4caf50;
        border: none;
        color: white;
        padding: 10px 20px;
        text-align: center;
        cursor: pointer;
        border-radius: 4px;
      }
      #list {
        margin-top: 20px;
        padding-left: 20px;
      }
      #list li {
        padding: 8px;
        margin-bottom: 5px;
        background-color: #f9f9f9;
        border-left: 3px solid #4caf50;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <h1>SSE 实时通知演示</h1>

    <button id="connect-button" onclick="connect()">建立 SSE 连接</button>
    <div>
      <h3>接收到的通知:</h3>
      <ul id="list"></ul>
    </div>

    <script>
      let eventSource = null;

      function connect() {
        // 如果已经有连接,先关闭它
        if (eventSource) {
          eventSource.close();
        }

        // 模拟用户ID
        const userId = "user123";

        // 创建 EventSource 实例,建立 SSE 连接
        eventSource = new EventSource(`/sse/${userId}`);

        // 状态更新
        document.getElementById("connect-button").textContent = "已连接";

        // 处理默认消息事件(无 event 类型的消息)
        eventSource.onmessage = function (event) {
          console.log("收到默认消息:", event.data);
        };

        // 处理特定类型的事件(有 event 字段的消息)
        eventSource.addEventListener("notification", (event) => {
          appendNotification(event.data);
          console.log("收到通知:", event.data);
        });

        // 处理连接打开事件
        eventSource.onopen = function () {
          console.log("SSE 连接已建立");
        };

        // 处理错误事件
        eventSource.onerror = function (error) {
          console.error("SSE 连接错误:", error);
          document.getElementById("connect-button").textContent = "重新连接";
        };
      }

      // 在列表中添加新通知
      function appendNotification(message) {
        const list = document.getElementById("list");
        const li = document.createElement("li");
        li.textContent = message;
        list.appendChild(li);
      }
    </script>
  </body>
</html>

这段代码展示了如何使用原生 EventSource API 创建 SSE 连接。注意以下几个关键点:

  1. 创建连接:通过 new EventSource(url) 创建连接
  2. 事件监听
    • onmessage 处理没有指定 event 类型的消息
    • addEventListener 处理特定类型的自定义事件
    • onopenonerror 处理连接状态变化
  3. 自动重连:EventSource 会自动尝试重新连接,无需手动实现重连逻辑

后端实现

接下来,我们需要创建一个 Spring Boot 应用作为后端。可以通过 Spring Initializr 快速生成项目骨架:

Spring Initializr配置

选择需要的依赖后,点击"Generate"下载项目,解压后在 IDE 中打开,然后创建一个用于处理 SSE 连接的控制器类:

package com.example.SeeDemo;

import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter.SseEventBuilder;

import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@RestController
public class NotificationController {
    // 使用线程安全的ConcurrentHashMap存储每个用户的SSE连接
    private final Map<String, SseEmitter> emitters = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 建立SSE连接的端点
     * @param userId 用户ID,用于标识每个连接
     * @return SseEmitter实例
     */
    @GetMapping(value = "/sse/{userId}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
    public SseEmitter connect(@PathVariable String userId) {
        // 如果该用户已有连接,先移除旧连接
        SseEmitter sseEmitter = emitters.get(userId);
        if (sseEmitter != null) {
            emitters.remove(userId);
        }

        // 创建新的SSE连接,超时时间设为0表示不超时
        SseEmitter emitter = new SseEmitter(0L);
        emitters.put(userId, emitter);

        // 注册连接完成、超时和错误的回调处理,确保资源正确释放
        emitter.onCompletion(() -> emitters.remove(userId));
        emitter.onTimeout(() -> emitters.remove(userId));
        emitter.onError((Throwable throwable) -> {
            emitters.remove(userId);
        });

        return emitter;
    }

    /**
     * 向指定用户发送通知的API端点
     * @param userId 目标用户ID
     * @param message 要发送的消息内容
     * @return 操作结果
     */
    @PostMapping(value = "/notify/{userId}")
    public ResponseEntity<String> notifyUser(@PathVariable String userId, @RequestBody String message) {
        SseEmitter emitter = emitters.get(userId);
        if (emitter != null) {
            try {
                // 创建一个名为"notification"的事件,携带消息内容
                SseEventBuilder siteNotification = SseEmitter.event()
                    .name("notification")
                    .data("New message: " + message);

                // 发送事件到客户端
                emitter.send(siteNotification);
                return ResponseEntity.ok("Notification sent");
            } catch (IOException e) {
                // 发送失败时释放连接
                emitter.completeWithError(e);
                emitters.remove(userId);
                return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR)
                    .body("Error sending notification: " + e.getMessage());
            }
        }

        return ResponseEntity.status(HttpStatus.NOT_FOUND).body("User not connected");
    }
}

这个控制器提供了两个主要端点:

  1. /sse/{userId} - 建立 SSE 连接的端点

    • 使用 MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE 指定响应内容类型为 text/event-stream
    • 返回 SseEmitter 实例,Spring 会将其保持打开以便后续发送事件
    • 注册回调函数处理连接状态变化
  2. /notify/{userId} - 向特定用户发送通知的端点

    • emitters 集合中获取用户的连接
    • 创建事件并发送到客户端
    • 处理发送错误和资源清理

项目构建完成后,整体结构如下:

项目结构

运行和测试

启动应用

完成代码编写后,直接运行 Spring Boot 应用。默认情况下,应用将在 http://localhost:8080 启动:
应用启动

测试流程

  1. 在浏览器中打开我们创建的前端页面,点击"建立 SSE 连接"按钮
  2. 使用 HTTP 客户端工具(如 Postman、curl 或其他 API 测试工具)向 /notify/{userId} 端点发送 POST 请求
  3. 观察前端页面上实时显示的通知

下面是使用 API 工具发送通知的示例:

发送通知

通知成功发送后,前端页面立即显示该消息:
接收通知

通过浏览器开发者工具的网络面板,我们可以观察到服务器推送的具体内容:

开发者工具网络监控

SSE 的技术细节和最佳实践

SSE 消息格式

SSE 消息由以下字段组成,每个字段占一行,以换行符结束:

event: 事件名称
id: 事件ID
data: 事件数据
retry: 重连时间(毫秒)

每条完整的消息以一个空行结束。示例:

event: notification
id: 1
data: {"message": "新消息", "from": "user456"}

实现要点与陷阱

在实际开发中,需要注意以下几点:

  1. 消息接收方式:如前文所述,没有指定 event 字段的消息会触发 onmessage 事件,而有 event 字段的消息需要通过 addEventListener(eventName, callback) 监听。这是一个常见的陷阱点:

    // 接收默认消息(无event字段)
    source.onmessage = function(event) { ... };
    
    // 接收特定事件(如服务端发送event: notification)
    source.addEventListener("notification", function(event) { ... });
    
  2. 连接管理:在后端需要妥善管理连接,防止内存泄漏:

    • 当连接关闭时及时从集合中移除
    • 处理异常情况,如 IO 异常
    • 考虑使用超时机制
  3. 跨域支持:如果前后端分离部署,需要配置 CORS 支持:

    @CrossOrigin(origins = "*", allowedHeaders = "*")
    @GetMapping(value = "/sse/{userId}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
    public SseEmitter connect(@PathVariable String userId) {
        // ...
    }
    
  4. 心跳机制:为了保持连接活跃,可以定期发送心跳消息:

    @Scheduled(fixedRate = 30000)
    public void sendHeartbeat() {
        emitters.forEach((userId, emitter) -> {
            try {
                emitter.send(SseEmitter.event().name("heartbeat").data("ping"));
            } catch (IOException e) {
                emitters.remove(userId);
            }
        });
    }
    
  5. 扩展性考虑:对于大规模应用,可以考虑:

    • 使用 Redis 发布/订阅模式实现集群环境下的 SSE
    • 配置负载均衡器支持长连接
    • 设置适当的超时时间和最大连接数
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