Server-Sent Events 概述
Server-Sent Events(SSE)是一种基于 HTTP 协议的服务器推送技术,它允许服务器以流的方式向客户端实时推送数据。与 WebSocket 等双向通信技术不同,SSE 专注于单向通信(从服务器到客户端),特别适合需要服务器主动推送数据的场景,如:
- 社交媒体的实时通知(评论、点赞、关注提醒)
- 股票价格、体育比分的实时更新
- 日志和事件流的实时监控
- 聊天应用中的消息提醒
SSE 与 WebSocket 的对比
特性 | Server-Sent Events | WebSocket |
---|---|---|
通信方向 | 单向(服务器到客户端) | 双向 |
协议 | 标准 HTTP | WebSocket 协议(基于 HTTP 握手) |
实现复杂度 | 低,使用现有的 HTTP 基础设施 | 相对较高,需要特殊的服务器支持 |
重连机制 | 内置自动重连 | 需要手动实现 |
浏览器支持 | 所有现代浏览器(IE 需要 polyfill) | 所有现代浏览器 |
数据格式 | 文本(通常是 JSON) | 文本或二进制 |
适用场景 | 服务器频繁更新客户端 | 需要频繁双向数据交换 |
SSE 工作原理
SSE 的实现原理非常简单。客户端通过 JavaScript 的 EventSource
接口发起请求,服务器保持连接打开并定期发送事件。这种连接具有以下特点:
- 服务端使用
Content-Type: text/event-stream
响应头 - 消息以特定格式发送(每条消息由一个或多个字段组成,以换行符分隔)
- 客户端可以监听不同类型的事件
- 浏览器自动处理连接断开和重连
警告:当使用 HTTP/1.x 时,SSE 连接受到浏览器对每个域名最大并发连接数的限制(通常为 6),这在需要打开多个 SSE 连接的应用中可能成为瓶颈。使用 HTTP/2 可以显著提高这个限制(默认为 100),大大改善 SSE 的可扩展性。
实现 SSE 的前后端示例
下面通过一个完整的实例来展示如何在实际项目中实现 SSE。我们将创建一个简单的通知系统,前端使用原生 JavaScript,后端使用 Spring Boot。
前端实现
HTML 和 JavaScript 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>SSE 通知系统演示</title>
<style>
body {
font-family: "Arial", sans-serif;
max-width: 800px;
margin: 0 auto;
padding: 20px;
}
h1 {
color: #333;
}
button {
background-color: #4caf50;
border: none;
color: white;
padding: 10px 20px;
text-align: center;
cursor: pointer;
border-radius: 4px;
}
#list {
margin-top: 20px;
padding-left: 20px;
}
#list li {
padding: 8px;
margin-bottom: 5px;
background-color: #f9f9f9;
border-left: 3px solid #4caf50;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>SSE 实时通知演示</h1>
<button id="connect-button" onclick="connect()">建立 SSE 连接</button>
<div>
<h3>接收到的通知:</h3>
<ul id="list"></ul>
</div>
<script>
let eventSource = null;
function connect() {
// 如果已经有连接,先关闭它
if (eventSource) {
eventSource.close();
}
// 模拟用户ID
const userId = "user123";
// 创建 EventSource 实例,建立 SSE 连接
eventSource = new EventSource(`/sse/${userId}`);
// 状态更新
document.getElementById("connect-button").textContent = "已连接";
// 处理默认消息事件(无 event 类型的消息)
eventSource.onmessage = function (event) {
console.log("收到默认消息:", event.data);
};
// 处理特定类型的事件(有 event 字段的消息)
eventSource.addEventListener("notification", (event) => {
appendNotification(event.data);
console.log("收到通知:", event.data);
});
// 处理连接打开事件
eventSource.onopen = function () {
console.log("SSE 连接已建立");
};
// 处理错误事件
eventSource.onerror = function (error) {
console.error("SSE 连接错误:", error);
document.getElementById("connect-button").textContent = "重新连接";
};
}
// 在列表中添加新通知
function appendNotification(message) {
const list = document.getElementById("list");
const li = document.createElement("li");
li.textContent = message;
list.appendChild(li);
}
</script>
</body>
</html>
这段代码展示了如何使用原生 EventSource
API 创建 SSE 连接。注意以下几个关键点:
- 创建连接:通过
new EventSource(url)
创建连接 - 事件监听:
onmessage
处理没有指定 event 类型的消息addEventListener
处理特定类型的自定义事件onopen
和onerror
处理连接状态变化
- 自动重连:EventSource 会自动尝试重新连接,无需手动实现重连逻辑
后端实现
接下来,我们需要创建一个 Spring Boot 应用作为后端。可以通过 Spring Initializr 快速生成项目骨架:
选择需要的依赖后,点击"Generate"下载项目,解压后在 IDE 中打开,然后创建一个用于处理 SSE 连接的控制器类:
package com.example.SeeDemo;
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter.SseEventBuilder;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
@RestController
public class NotificationController {
// 使用线程安全的ConcurrentHashMap存储每个用户的SSE连接
private final Map<String, SseEmitter> emitters = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 建立SSE连接的端点
* @param userId 用户ID,用于标识每个连接
* @return SseEmitter实例
*/
@GetMapping(value = "/sse/{userId}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
public SseEmitter connect(@PathVariable String userId) {
// 如果该用户已有连接,先移除旧连接
SseEmitter sseEmitter = emitters.get(userId);
if (sseEmitter != null) {
emitters.remove(userId);
}
// 创建新的SSE连接,超时时间设为0表示不超时
SseEmitter emitter = new SseEmitter(0L);
emitters.put(userId, emitter);
// 注册连接完成、超时和错误的回调处理,确保资源正确释放
emitter.onCompletion(() -> emitters.remove(userId));
emitter.onTimeout(() -> emitters.remove(userId));
emitter.onError((Throwable throwable) -> {
emitters.remove(userId);
});
return emitter;
}
/**
* 向指定用户发送通知的API端点
* @param userId 目标用户ID
* @param message 要发送的消息内容
* @return 操作结果
*/
@PostMapping(value = "/notify/{userId}")
public ResponseEntity<String> notifyUser(@PathVariable String userId, @RequestBody String message) {
SseEmitter emitter = emitters.get(userId);
if (emitter != null) {
try {
// 创建一个名为"notification"的事件,携带消息内容
SseEventBuilder siteNotification = SseEmitter.event()
.name("notification")
.data("New message: " + message);
// 发送事件到客户端
emitter.send(siteNotification);
return ResponseEntity.ok("Notification sent");
} catch (IOException e) {
// 发送失败时释放连接
emitter.completeWithError(e);
emitters.remove(userId);
return ResponseEntity.status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR)
.body("Error sending notification: " + e.getMessage());
}
}
return ResponseEntity.status(HttpStatus.NOT_FOUND).body("User not connected");
}
}
这个控制器提供了两个主要端点:
-
/sse/{userId}
- 建立 SSE 连接的端点- 使用
MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE
指定响应内容类型为text/event-stream
- 返回
SseEmitter
实例,Spring 会将其保持打开以便后续发送事件 - 注册回调函数处理连接状态变化
- 使用
-
/notify/{userId}
- 向特定用户发送通知的端点- 从
emitters
集合中获取用户的连接 - 创建事件并发送到客户端
- 处理发送错误和资源清理
- 从
项目构建完成后,整体结构如下:
运行和测试
启动应用
完成代码编写后,直接运行 Spring Boot 应用。默认情况下,应用将在 http://localhost:8080
启动:
测试流程
- 在浏览器中打开我们创建的前端页面,点击"建立 SSE 连接"按钮
- 使用 HTTP 客户端工具(如 Postman、curl 或其他 API 测试工具)向
/notify/{userId}
端点发送 POST 请求 - 观察前端页面上实时显示的通知
下面是使用 API 工具发送通知的示例:
通知成功发送后,前端页面立即显示该消息:
通过浏览器开发者工具的网络面板,我们可以观察到服务器推送的具体内容:
SSE 的技术细节和最佳实践
SSE 消息格式
SSE 消息由以下字段组成,每个字段占一行,以换行符结束:
event: 事件名称
id: 事件ID
data: 事件数据
retry: 重连时间(毫秒)
每条完整的消息以一个空行结束。示例:
event: notification
id: 1
data: {"message": "新消息", "from": "user456"}
实现要点与陷阱
在实际开发中,需要注意以下几点:
-
消息接收方式:如前文所述,没有指定
event
字段的消息会触发onmessage
事件,而有event
字段的消息需要通过addEventListener(eventName, callback)
监听。这是一个常见的陷阱点:// 接收默认消息(无event字段) source.onmessage = function(event) { ... }; // 接收特定事件(如服务端发送event: notification) source.addEventListener("notification", function(event) { ... });
-
连接管理:在后端需要妥善管理连接,防止内存泄漏:
- 当连接关闭时及时从集合中移除
- 处理异常情况,如 IO 异常
- 考虑使用超时机制
-
跨域支持:如果前后端分离部署,需要配置 CORS 支持:
@CrossOrigin(origins = "*", allowedHeaders = "*") @GetMapping(value = "/sse/{userId}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE) public SseEmitter connect(@PathVariable String userId) { // ... }
-
心跳机制:为了保持连接活跃,可以定期发送心跳消息:
@Scheduled(fixedRate = 30000) public void sendHeartbeat() { emitters.forEach((userId, emitter) -> { try { emitter.send(SseEmitter.event().name("heartbeat").data("ping")); } catch (IOException e) { emitters.remove(userId); } }); }
-
扩展性考虑:对于大规模应用,可以考虑:
- 使用 Redis 发布/订阅模式实现集群环境下的 SSE
- 配置负载均衡器支持长连接
- 设置适当的超时时间和最大连接数