线程测试参数ThreadPoolExecutor()

1       JDK 自带线程池

线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, intmaximumPoolSize,

                                       longkeepAliveTime, TimeUnitunit,

                                       BlockingQueue<Runnable>workQueue,

                                       RejectedExecutionHandlerhandler)

 

corePoolSize线程池维护线程的最少数量

maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量

keepAliveTime线程池维护线程所允许的空闲时间

unit线程池维护线程所允许的空闲时间的单位

workQueue线程池所使用的缓冲队列

handler线程池对拒绝任务的处理策略

 

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

 

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

 

l  如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

l  如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

l  如果此时线程池中的数量大于等于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

l  如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

l  当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

2      具体分析

以上的说明是不是很抽象,那我们就用代码来验证一下线程池是否按照以上的策略来严格执行:

Ø         首先实现Runnable的类ThreadPoolTask,为了很好的达到线程池的实战效果,我们在run执行体中加入2秒的延时。代码如下:


public class ThreadPoolTask implements Runnable,Serializable {
    private Object attachData; 
    ThreadPoolTask(Object tasks) { 
        this.attachData =tasks; 
    } 
    public void run() {
        System.out.println("开始执行任务:" + attachData);     
        attachData =null; 
        try {
            Thread.sleep(2000);//延时2秒,演示线程池满
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    } 
    public Object getTask() { 
        return this.attachData; 
    }

}

 验证如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。


执行结果:


    验证如果此时线程池中的数量大于等于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务


执行结果:


Ø         验证如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。


执行结果:


补充进行验证handler注册策略:


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