js event 属性

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[略有修改]

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。
例子
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
    if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
    window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="cancelLink()">

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">

属性:
**altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y**

  1. altKey
    描述:检查alt键的状态。
    语法:event.altKey
    可能的值:当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

  2. button
    描述:检查按下的鼠标键。
    语法:event.button
    可能的值:
    0 没按键
    1 按左键
    2 按右键
    3 按左右键
    4 按中间键
    5 按左键和中间键
    6 按右键和中间键
    7 按所有的键
    这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

  3. cancelBubble
    描述:检测是否接受上层元素的事件的控制。
    语法:event.cancelBubble[ = cancelBubble]
    可能的值:这是一个可读写的布尔值:
    TRUE 不被上层原素的事件控制。
    FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
    例子:
    下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
    if (window.event.shiftKey)
    window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
    if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
    alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
  1. clientX
    描述:返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
    语法:event.clientX
    注释:
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

  2. clientY
    描述:返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
    语法:event.clientY
    注释:
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

  3. ctrlKey
    描述:检查ctrl键的状态。
    语法:event.ctrlKey
    可能的值:
    当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

  4. fromElement
    描述:检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。
    参考:18.toElement
    语法:event.fromElement
    注释:这是个只读属性。

  5. keyCode
    描述:检测键盘事件相对应的内码。
    这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
    语法:event.keyCode[ = keyCode]
    可能的值:
    这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

  6. offsetX
    描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
    语法:event.offsetX

  7. offsetY
    描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
    语法:event.offsetY

  8. propertyName
    描述:设置或返回元素的变化了的属性的名称。
    语法:event.propertyName [ = sProperty ]
    可能的值:
    sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。这个属性是可读写的。无默认值。
    注释:
    你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
    例子:
    下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。

<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp(){
    btnProp.value = "This is the new VALUE";
}

function changeCSSProp(){
    btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
</BODY>
  1. returnValue
    描述:设置或检查从事件中返回的值
    语法:event.returnValue[ = Boolean]
    可能的值:
    true 事件中的值被返回
    false 源对象上事件的默认操作被取消
    例子见本文的开头。

  2. screenX
    描述:检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
    语法:event.screenX
    注释:
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

  3. screenY
    描述:检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
    语法:event.screenY
    注释:
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

  4. shiftKey
    描述:检查shift键的状态。
    语法:event.shiftKey
    可能的值:
    当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

  5. srcElement
    描述:返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
    语法:event.srcElement

  6. srcFilter
    描述:返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。
    语法:event.srcFilter

  7. toElement
    描述:检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。
    参考:7.fromElement
    语法:event.toElement
    注释:这是个只读属性。
    例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
    if(oObject.contains(event.toElement)) {
        alert("mouse arrived");
    }
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
  1. type
    描述:返回事件名。
    语法:event.type
    注释:返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click只读。

  2. x
    描述:返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
    语法:event.x
    注释:
    如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

  3. y
    描述:返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
    语法:event.y
    注释:
    如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
    这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

  4. stopPropogation
    描述:取消事件向上冒泡。
    W3C: 终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播。调用该方法后,该节点上处理该事件的处理程序将被调用,事件不再被分派到其他节点。
    语法:event .stopPropogation()

  5. preventDefault
    描述:取消浏览器默认事件
    W3C: 该方法将通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的默认动作(如果存在这样的动作)。例如,如果 type 属性是 “submit”,在事件传播的任意阶段可以调用任意的事件句柄,通过调用该方法,可以阻止提交表单。注意,如果 Event 对象的 cancelable 属性是 fasle,那么就没有默认动作,或者不能阻止默认动作。无论哪种情况,调用该方法都没有作用
    语法:event.preventDefault()

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