JavaScript event属性

event 属性

  • event.type:获取事件类型
  • event.bubbles:当前触发事件的类型是否冒泡,如果支持返回true,否则返回false
  • event.eventPhase:事件传导至当前节点处于什么状态
    • 返回1 事件处于捕获状态
    • 返回2 事件处于真正的触发者
    • 返回3 事件处于冒泡状态
  • event.target:返回事件的触发者
  • event.currentTarget:返回当前阶触发的元素,比如发生在冒泡的第二个元素的回调上就为冒泡的第二个元素
    • 当你点击 child 按钮时,event.target(始终指向 child)和 event.currentTarget(在不同阶段分别指向父元素和子元素)将有所不同。
<div id="parent">
  <button id="child">Click me</button>
</div>

const parentElement = document.getElementById('parent');
const childElement = document.getElementById('child');

parentElement.addEventListener('click', function(event) {
  console.log('event.target:', event.target);
  console.log('event.currentTarget:', event.currentTarget);
});

childElement.addEventListener('click', function(event) {
  console.log('event.target:', event.target);
  console.log('event.currentTarget:', event.currentTarget);
});

event 方法

  • 阻止冒泡
    • event.stopPropagation();
      • 不会阻止在同一个元素上,其它注册的同类型事件处理器的执行,但会阻止其它注册的同类型事件处理器的冒泡
      • 举个例子,当有多个点击事件处理器绑定到同一个元素,并在其中一个处理器内调用 event.stopPropagation() 时,其他处理器仍然会被执行,但事件不会沿 DOM 树向上冒泡。
    • event.stopImmediatePropagation();
      • 会阻止同一个元素上其他注册的同类型事件处理器的执行和冒泡
  • 取消当前节点的默认行为
    • event.preventDefault()
    • event.returnValue=false
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style>
			.box{
				height: 200px;
				width:200px;
				background-color: orange;
			}
			.small{
				height:100px;
				width:100px;
				background-color: pink;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="box">
			<p class="p1">1234</p>
			<div class="small"></div>
		</div>
			<p>aaaa</p>
		<script>
			var box=document.querySelector(".box");
			var p1=document.querySelector(".p1");
			var small=document.querySelector(".small"); 
			var p=document.querySelector("p");
			
			small.onclick=function(){
				console.log("aaaaaaaa");
			}
			box.onclick=function(event){
				console.log("target:"+event.target);
				console.log("currenttarget:"+event.currentTarget);
			}
			
/*			box.οnclick=function(event)
			{
//				console.log(event);
				console.log('box'+event.eventPhase);
				console.log(event.type+event.bubbles)
				console.log(event.bubbles)
			}
			
			p1.οnclick=function(event){
				console.log('p'+event.eventPhase);
			}
			document.body.οnclick=function(event){
				console.log("body"+event.eventPhase);
			}
			
			p1.addEventListener("click",function(event){
				console.log("冒泡p"+event.eventPhase);
				
			},true);
			
			box.addEventListener("click",function(event){
				console.log("冒泡box"+event.eventPhase)
				
			},true)
			
			document.body.addEventListener("click",function(event){
				console.log("冒泡body"+event.eventPhase)
			},true)*/
				function t()
			{
				event.preventDefault();
			}
			
			p.onclick=function(event)
			{
				var event=event||window.event;
				console.log(event);
			}
		</script>
	</body>
</html>
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值