Leetcode -- 3Sum Closest

题目:
Given an array S of n integers, find three integers in S such that the sum is closest to a given number, target. Return the sum of the three integers. You may assume that each input would have exactly one solution.
For example, given array S = {-1 2 1 -4}, and target = 1.
The sum that is closest to the target is 2. (-1 + 2 + 1 = 2).

分析:
数组,找到一组三个数,他们的和与目标值相差最小。
显然,这是3Sum的变异。要求返回的是满足条件的三个数的和,而且, 有且只有一个解。

思路:
排序,两个指针,遍历。每次求得的结果跟目标值比较,记录下,当前的最小值。

代码:

#include <limits>   //INT_MAX
#include<stdlib.h>  //abs()函数,用于求绝对值
class Solution {
public:
    int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
        int result, front,back, sum, diff,min = INT_MAX ;
        int len = nums.size();
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for(int i =0; i<len; i++)
        {
            front = i + 1;
            back = len -1;
            while(front < back)
            {
                sum = nums[i] + nums[front] + nums[back];
                diff = abs(target - sum);
                if(diff < min)
                {
                    result = sum;
                    min = diff;
                    if(diff == 0) return result;
                }
                if( sum > target) back --;
                if(sum < target) front ++;
            }
        }
        return result;
    }
};
LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值