过程质量和结果质量

本身是非常讨厌各种非技术性的流程约束的,因为流程是死的,人是活的。有些问题当你明白了其中的原理之后,其实硬性的过程规定是不怎么符合该项目的特殊性的,反倒“为了流程而流程”,影响项目进度,并且该部分流程性的东西并没有实际的结果产出。

但是,过程约束,是能勒住“质量”这匹脱缰野马的有力缰绳。在参与项目过程中,亲身经历了项目组成员中完全不关注过程质量,认为只要尽快完成项目需求,按期将代码发布上线即可,但是又囿于技能熟练程度和知识范围,导致设计/编码上存在缺陷,甚至提交代码后,build都无法通过种种质量堪忧的情况s。

经历这些情况后,开始对“过程质量”进行反思。实际上,不论对设计开发人员,还是对质量保证人员,过程质量(包括为了质量目的,在研发的各个阶段中存在的一些流程性要求(如CodeReview,覆盖率,静态代码扫描,质量相关的验收必须由测试人员来完成等),是能够弥补经验技能或者设计能力不足的缺陷的。之所以有这些要求也是有前人的经验总结出的大大小小的坑,可以通过这些方式规避。因而每个组织内部都有自己的特定的一些流程,盲目规避或者仇视这些所谓的流程,会引入更大的质量风险。

简单来说,如果够牛X,说自己不用这些过程,也能达到质量标准(注意,不是无bug),那可以省去这些流程,如果不能,还是老老实实按规矩办事,并且,任何以“项目上线时间要求紧”为借口,推脱过程质量的,最后必然为此付出更多的精力和时间去补课。

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