使用NODEJS搭建的私信系统

由于工作关系,日志并不能实时保存,因此记录在博客上,需要的时候自取:

NODEJS  server部分

使用PM2运行


//引入http模块
var socketio = require('socket.io'),
	http     = require('http'),
	domain   = require('domain');


var d = domain.create();
d.on("error", function(err) {
	console.log(err);
}); 
//var numscount=0;// 在线人数统计
var sockets = {};
var chat_history={};
var chat_interval={};

	

var server = http.createServer(function(req, res) {
	res.writeHead(200, {
		'Content-type': 'text/html;charset=utf-8'
	});
   //res.write("人数: " + numscount );
	res.end();
}).listen(19965, function() {
	//console.log('服务开启19965');
});

var io = socketio.listen(server,{
	pingTimeout: 60000,
  	pingInterval: 25000
});


setInterval(function(){
  //global.gc();
  //console.log('GC done')
}, 1000*30); 

io.on('connection', function(socket) {
	console.log('连接成功');
	

	var interval;

	//进入房间
	socket.on('conn', function(data) {
		
		if(typeof data != 'object'){		
			try{				
				data  = evalJson(data);
			}catch(err){					
				console.log('-----------------broadcast JSON解析错误---'+data+'\r\n' );
				return !1;					
			}	
		}	
		if(!data || !data.uid){
			console.log('验证失败',data);			
			return !1;
		}
		
		userid=data.uid;
		old_socket = sockets[userid];
		if (old_socket && old_socket != socket) {
			//console.log("删除老的socket"+old_socket.id , old_socket);
			
			old_socket.disconnect()
		}	
		console.log('握手成功',data);	
		socket.roomnum  = data.uid;			
		socket.nickname = data.nickname;
		socket.avatar   = data.avatar;					
		socket.uid      = data.uid;
		socket.join(data.uid);
		sockets[userid] = socket;	
		socket.emit('conn',['ok']);		
		return;
	});
	//私聊
	// data = {uid:10021,msg:'你好'}
	socket.on('sendmsg',function(data){
		if(typeof data != 'object'){		
			try{				
				data  = evalJson(data);
			}catch(err){					
				console.log('--sendmsg JSON解析错误--',data);
				return !1;					
			}	
		}	
		var timestamp = Date.now();	
        var rand =  parseInt(Math.random()*1000);		
		var id = socket.uid + '' + data.uid +  ''  + timestamp + '' + rand;
		
		var str = {		
			_method_  : "SendMsg",
			action    : "3",
			msgid     : id,
			nickname  : socket.nickname,
			avatar    : socket.avatar,
			uid       : socket.uid,
			ct        : data.msg,		
			extra     : data.extra || ''
		}	
		process_msg(io,data.uid,JSON.stringify(str));	
        //此处可以调用AJAX接口请求后台保存记录

	    //....略
	});
	
		//私聊删除消息通知
	// data = {uid:10021,msgid:'id'}
	socket.on('delmsg',function(data){
		if(typeof data != 'object'){		
			try{				
				data  = evalJson(data);
			}catch(err){					
				console.log('--sendmsg JSON解析错误--',data);
				return !1;					
			}	
		}		
		
		var str = {		
			_method_  : "DelMsg",
			action    : "4",
			msgid     : data.msgid,			
		}	
		process_msg(io,data.uid,JSON.stringify(str));		    
	});
	
	
	/* 系统信息 */
	socket.on('systemadmin',function(data){
		console.log("--后台系统信息--",data);
    	if(data['token'] == "1234567"){
			console.log("后台系统信息",data.content);
			if(data.uid){
				var str = {				
					_method_  : "SystemNot",
					action    : "1",
					msgtype   : data.msgtype || 0,
					ct        : data.content,	
					msgid     : data.msgid || 0,
					event     : data.event || ''					
				}
				process_msg(io,data.uid,JSON.stringify(str));				
			}else{
				var str = {				
					_method_ : "SystemNot",
					action   : "1",
					msgtype  : data.msgtype || 0,
					ct       : data.content,
					msgid    : data.msgid || 0,	
					event    : data.event || ''					
				};				
				io.emit('broadcastingListen',[JSON.stringify(str)]);
			}		
    	}
    });
	
    //资源释放
	socket.on('disconnect', function() {
		d.run(function() {
		
			socket.leave(socket.roomnum);
			delete io.sockets.sockets[socket.id];
			sockets[socket.uid] = null;
			delete sockets[socket.uid];
		});
	});

});
function sendSystemMsg(socket,msg){	
	var str = {		
		_method_  : "SystemNot",
		action    : "1",
		ct        : msg		
	}
	socket.emit('broadcastingListen',[JSON.stringify(str)]);						
}

function evalJson(data){
	return eval("("+data+")");
}

function process_msg(io,roomnum,data){
	console.log("------process_msg:------\r\n");
	console.log(data);
	if(!chat_history[roomnum]){
		chat_history[roomnum]=[];
	}
	chat_history[roomnum].push(data);
	chat_interval[roomnum] || (chat_interval[roomnum]=setInterval(function(){
		if(chat_history[roomnum].length>0){
			send_msg(io,roomnum);
		}else{
			clearInterval(chat_interval[roomnum]);
			chat_interval[roomnum]=null;
		}
	},200));
}

function send_msg(io,roomnum){
	var data=chat_history[roomnum].splice(0,chat_history[roomnum].length);
    io.sockets.in(roomnum).emit("broadcastingListen", data);
}

以下是客户端使用文档:

第一节,连接SOCKET

使用SOCKET.IO组件连接

例:socket = new IO(“http://localhost:19965”);

 

第二节,消息监听

使用socket.on 监听事件,使用回调函数接受消息,

例如,我们监听连接是否成功

socket.on('connect', function() {

        console.log("连接成功");

        //开始握手

        //参考本文第三节第一部分

    });

监听连接是否断开

    socket.on('disconnect', function() {

        console.log("断开连接");   

        //SOCKET会自动重连

    });

监听重连

    socket.on('reconnect', function() {

        console.log("重连成功");

        //SOCKET会自动重连

    });

监听服务器广播消息

    socket.on('broadcastingListen', function (data) {

        //socket会将成千条消息一并返回,所以需要遍历处理

        for(i=0;i<data.length;i++){

            //执行消息分拣程序

            //参考本文第三节第二部分   

        }

        //console.log( 'broadcastingListen : ------' )

        //console.log( data)

    });

 

监听握手是否成功

    socket.on('conn', function (data) {        

        console.log('握手成功')

        //console.log(data)

    });

第三节,消息处理

 

3.1 握手/注册私信

用户只要登录APP,即开始注册私信,注册事件是conn,注册参数即是登录的会员ID,昵称和头像

例:

socket.emit(‘conn’,{

uid      :  10001,

            nickname : ‘张三’,

            avatar  : ‘https://localhost/images/face.png',

})

 

关于传递的对象内容 解释如下

参数名

类型

说明

uid

Int

会员ID

nickname

String

会员昵称

avatar

String

头像

 

3.2 消息分拣

 

当监听到消息后,我们会得到MESSAGE内容,如下

socket.on('broadcastingListen', function (data) {

        //socket会将成千条消息一并返回,所以需要遍历处理

        for(i=0;i<data.length;i++){

            Message = data[i];  //得到MESSAGE

        }  

    });

    解析JSON后,获取MSG数组的第一个对象,取_method_ 进行分拣监听,支持不同的逻辑,下面将监听端消息具体内容按照 _method_ 类型列出来

 

 _method_  SendMsg  聊天/私信监听

键名

键值

描述

_method_

SendMsg 

必填

action

3

必填

msgid

100211032113321111111113355

消息ID

ct

聊天内容

必填

uid

10001

必填,发送者会员ID

nickname

张三

必填,发送者昵称

avatar

string

必填,发送者头像

extra

自定义内容

选填,额外透传内容

      

        接收到聊天信息时 应根据uid进行分拣,放到各自的聊天队列中存储

 _method_  DelMsg  聊天/私信删除通知监听

键名

键值

描述

_method_

DelMsg 

必填

action

4

必填

msgid

100211032113321111111113355

消息ID

   

_method_  SystemNot 站内信/通知信息监听     

键名

键值

描述

_method_

SystemNot

必填

action

1

必填

ct

消息内容

必填

event

 

自定义事件

第四节,消息发送

 

私信发送

发送私信的socket事件 是sendmsg

socket.emit('sendmsg',jsonString)

 

其中jsonString 就是包装好的 消息数据

内容如下

{uid:10021,msg:'你好',extra:''}

参数说明

键名

键值

描述

uid

10001

接收者会员ID

msg

hello

消息内容

extra

自定义

额外透传内容

 

删除私信通知

删除私信的socket事件 是delmsg

socket.emit('delmsg',jsonString)

 

其中jsonString 就是包装好的 消息数据

内容如下

{uid:10021,msgid:'id'}

参数说明

键名

键值

描述

uid

10001

接收者会员ID

msgid

Id

消息ID

删除私信必须先请求API接口删除,再给对方发一个通知

第五节:UI界面以及后台业务逻辑:

接收到私信

将其根据来源用户ID分别存放,如果用户自己与来源ID的聊天界面未在前台显示,只要累计未读数字即可,无需保存消息内容

如果聊天界面是前台显示的,需要将私信内容显示在聊天界面内,不累计未读数字

接受到站内信

无论何时,接收到站内信,直接弹出提示层,在APP头部弹出,点击会有相应事件

私聊界面拉取聊天记录

打开私聊界面后,首先从后台API接口获取两人的聊天记录,聊天记录后台会保存7天,每次只返回50条,需要分页获取,实时通讯的聊天记录后台会自动保存,APP无需处理保存逻辑

站内信界面拉取消息记录

也是从相应接口获取,实时站内信直接展示

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值