大话设计模式之四-装饰模式

装饰者模式用于对已有的功能动态的添加更多功能的一种方式,将每个要添加的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所 要装饰的对象,因此,当需要执行特殊的行为时,就可以在运行时有选择地使用装饰功能包装对象了。如下例子,用服饰来装饰人。

public class TShirts extends Finery{

	public void sThow(){
		System.out.println("大T恤");
	}
	public void show(){
		sThow();
		super.show();
	}
}

public class BigTrouser extends Finery{

	public void snhow(){
		System.out.println("垮裤");
	}
	public void show(){
		snhow();
		super.show();
	}
}

以上来个均为对人进行特殊服饰的装饰,因此还需要定义一个父类
public class Finery extends Person{

protected Person component;
public void Derorate(Person component){
this.component=component;
}
public void show(){
if(component!=null){
component.show();
}
}
}
需要包装的类

public class Person {
	private String name;
	public Person(){   		
	}
	public Person(String name){
		this.name=name;
	}
	public void show(){
		System.out.println("装扮的"+name);
	}
}
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