用同步机制解决多线程并发所产生的问题

/*
 * 解决线程并发问题
 */
package com.test.thread;

public class Test1 {
	public static void main(String []args){
			//创建一个售票窗口
		TicketWindow tw1 = new TicketWindow();
		
		Thread t1 = new Thread(tw1);
		Thread t2 = new Thread(tw1);
		Thread t3 = new Thread(tw1);
			//三个线程启动售票
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	
	}
}

class TicketWindow implements Runnable{
	private int tickets = 1000;

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		
		while(true){	
				//同步代码块
			//synchronized(this){
				if(tickets>0){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+tickets+"张票");
					tickets--;
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO 自动生成的 catch 块
						e.printStackTrace();
					} 
				}else{
					break;
				}
			// }//同步代码块
		}
		
	}
}
若注释掉sychronized(Object)语句的,执行结果如下:

Thread-0卖出第1000张票
Thread-2卖出第999张票
Thread-1卖出第998张票
Thread-0卖出第997张票
Thread-1卖出第996张票
Thread-2卖出第996张票
Thread-0卖出第994张票
Thread-2卖出第993张票
Thread-1卖出第993张票
Thread-0卖出第991张票

多线程并发,给我们的编程带来很多,提高程序效率,同时也会带来线程安全的问题。如以上情况,在出现线程并发时,会导致出现多次售出同一张票的情况,去掉sychronized(Object)语句的注释则不会出现以上情况。

对同步机制的解释

java任意类型的对象都有一个标志位(用术语来讲,可以称为对象锁),该标志位具有0,1两种状态,其开始状态为1,当某个纯种执行到了sychronized(Object)语句后,objec对象的标志为变为0的状态,直到执行完整个sychronized语句中的代码块后,该对象的标志位又回到1状态。

当一个线程执行到sychronized(Object)语句的时候,先检查object对象的标志位,如果为0状态,表明已经有另外的纯种正在执行sychronized代码块内中的代码,那么这个线程将暂时阻塞,让出cpu资源,直到另外的线程执行完相关的同步代码,并将object对象的标志位变为1状态, 这个线程的阻塞就会被取消,线程能继续运行,该线程又会将object的标志为变0状态,防止其他线程再进入相关的同步代码块中。


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