1、简介
本篇文章主要介绍HashMap的实现原理,HashMap可以说是map家族中最重要的类,也是我们平常使用过程中最常见的类。下面我们来看看HashMap的整个类结构:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
2、整体数据结构
在jdk1.8之前,HashMap是基于数组+链表的数据结构来保存数据的,在jdk1.8中对此做了优化,HashMap是基于数组+链表+红黑树的数据结构来保存数据;我们知道红黑树的查找比链表查找速度要快很多,因此到链表长度达到一定值后,链表结构会变为红黑树的结构。下图是基于jdk1.8来进行分析的:
3、具体代码实现
3.1 关键变量
// 初始容量为 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 负载因子默认值
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 桶上的链表长度大于等于8时,链表转化成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 桶上的红黑树大小小于等于6时,红黑树转化成链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 当数组容量大于 64 时,链表才会转化成红黑树
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//存放数据的数组
transient Node<K,V>[] table;
//链表的节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>
//红黑树的节点
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V>
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
通过如上变量,我们可以知道HashMap保存的数据量是有限制的,不能无限制保存数据。
3.2 put(K key, V value)
代码细节如下:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* Implements Map.put and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; // 如果数组为空,使用 resize 方法初始化
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果当前索引位置是空的,直接生成新的节点在当前索引位置上
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// e 当前节点的临时变量
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 当链表的长度大于等于 8 时,链表转红黑树
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 链表遍历过程中,发现有元素和新增的元素相等,结束循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
3.3 与ArrayMap区别
Android为我们提供了HashMap的另一个实现类ArrayMap, 下面简单来看看ArrayMap的实现原理。
关键数据类型:
// key的hash值数组,为一个有序数组
int[] mHashes;
// key 与 value数组, key保存在偶数位置,value保存在基数位置
Object[] mArray;
某个key的hash值在mHashes的位置即为 key 在mArray中的位置, value即为key位置加1。
- put(K key, V value)
首先通过key和key的hash值,判断在mHashes的位置,然后去更新数据。没有找到位置就添加数据;
4、总结
HashMap 的内容虽然较多,但大多数 api 都只是对数组 + 链表 + 红黑树这种数据结构进行封装而已,本篇文章主要是从增加元素的方法入手,其他api相对比较简单,想了解更多,可以前往 github 上查看更多源码。