Java容器框架(四)--HashMap实现原理

1、简介

本篇文章主要介绍HashMap的实现原理,HashMap可以说是map家族中最重要的类,也是我们平常使用过程中最常见的类。下面我们来看看HashMap的整个类结构:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 

2、整体数据结构

在jdk1.8之前,HashMap是基于数组+链表的数据结构来保存数据的,在jdk1.8中对此做了优化,HashMap是基于数组+链表+红黑树的数据结构来保存数据;我们知道红黑树的查找比链表查找速度要快很多,因此到链表长度达到一定值后,链表结构会变为红黑树的结构。下图是基于jdk1.8来进行分析的:

3、具体代码实现

3.1 关键变量

 // 初始容量为 16
 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

 // 最大容量
 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

 // 负载因子默认值
 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
 
 // 桶上的链表长度大于等于8时,链表转化成红黑树
 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

 // 桶上的红黑树大小小于等于6时,红黑树转化成链表
 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

 // 当数组容量大于 64 时,链表才会转化成红黑树
 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

 //存放数据的数组
 transient Node<K,V>[] table;

 //链表的节点
 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> 
 
 //红黑树的节点
 static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> 

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
}

通过如上变量,我们可以知道HashMap保存的数据量是有限制的,不能无限制保存数据。

3.2  put(K key, V value)

代码细节如下:

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

/**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length; // 如果数组为空,使用 resize 方法初始化
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
             // 如果当前索引位置是空的,直接生成新的节点在当前索引位置上
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
             // e 当前节点的临时变量
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 当链表的长度大于等于 8 时,链表转红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                     // 链表遍历过程中,发现有元素和新增的元素相等,结束循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

3.3 与ArrayMap区别

Android为我们提供了HashMap的另一个实现类ArrayMap, 下面简单来看看ArrayMap的实现原理。

关键数据类型:

// key的hash值数组,为一个有序数组
int[] mHashes;
// key 与 value数组, key保存在偶数位置,value保存在基数位置  
Object[] mArray;

某个key的hash值在mHashes的位置即为 key 在mArray中的位置, value即为key位置加1。

  • put(K key, V value)

首先通过key和key的hash值,判断在mHashes的位置,然后去更新数据。没有找到位置就添加数据;

4、总结

HashMap 的内容虽然较多,但大多数 api 都只是对数组 + 链表 + 红黑树这种数据结构进行封装而已,本篇文章主要是从增加元素的方法入手,其他api相对比较简单,想了解更多,可以前往 github 上查看更多源码。

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