new一个类对象和使用类名创建一个对象有什么区别?该怎么解决

举个简单的例子: 
class Domo
    private: int x; int y; 
    public: void Set(int a,int b):x(a),y(b){}
    void Print() { cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; }
 };  
void main() 
   Demo p; 
   Demo *q=new Point();
   p.Set(1,2); 
   q->Set(4,5);
   p.Print(); 
   q->Print(); 
   delete q;
对象p1,p2的定义方式有何本质不同?用哪种方式比较好?
p1有系统创建并释放,你不要担心会出现内存泄露,但是生命期只有在本区域的大括号内,出了大括号就没用了。P2是指针,要自己释放,用不好很危险,用好了功能强大,因为他可以赋值给全局的变量,一下子从局部变量变成全局变量(自己从局部对象变为全局对象,成员变量也会变为全局成员变量),还能把对象作为函数返回值(返回对象指针)

最佳答案 
1.存储空间上不同。 new出来的在堆上 ,直接定义的在栈上 
2.栈上分配的在函数结束后会自己释放,堆上的要自己手工释放。 
要考虑实际情况 

IF: 如果对象本身很小,或者没有特殊的必要,还是要放在栈上,这样有2个好处: 
1 效率高 
2 在堆上创建对象容易引起内存碎片 

ELSE :
使用new在堆上分配,给程序员留下了很大的自由度,这可能是高手的代码中使用new比较多的原因 

使用new需要更多的控制管理,由此带来了程序的高效和运行的更加健壮 
c语言的精华就是指针运算管理,使用new是产生一个自由使用的指针对象的好办法 
使用new的其它好处: 
1、需要的时候才new(在复杂权限和业务逻辑系统中很重要) 
2、对象可靠性检查(没有栈空间的限制问题) 
3、对象的适度留用控制 
 
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值