OnDraw()和OnPaint()有什么区别?

在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?
OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同?

OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似。

至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要OnDraw()或OnPaint()来重画窗口。

OnDraw()和OnPaint()有什么区别呢?

我们先要明确CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。

OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。

当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows 将 WM_PAINT 消息发送给它。该视图的 OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 类的DC对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint 处理成员函数。

///CView默认的标准的重画函数
void CView::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this);
    OnPreparDC(&dc);
    OnDraw(&dc); //调用了OnDraw
}

既然OnPaint最后也要调用OnDraw,因此我们一般会在OnDraw函数中进行绘制

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