【达内课程】Application

Application 介绍

Application 和 Activity、Service 一样是 Android 框架的一个系统组件,当 Android 程序启动时系统会创建一个 Application 对象,用来存储系统的一些信息。

Android 系统自动会为每个程序运行时创建一个 Application 类的对象且只创建一个,所以 Application 可以说是单例(singleton)模式的一个类。

启动 Application 时,系统会创建一个 PID,即进程 ID,所有的 Activity 都会在此进程上运行。那么我们在 Application 创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有 Activity 都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个 Activity 中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他 Activity 中值就会改变。

Application 对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的 Activity、Service 中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过 Application 来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

需要获取 Application 对象时,在 Activity 或 Service 中直接调用getApplication()即可

方法介绍

在这里插入图片描述
onCreate()
1、初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量、图片资源初始化、推送服务的注册等

请不要执行耗时操作,否则会拖慢应用程序启动速度

2、数据共享、数据缓存,设置全局共享数据,如全局共享变量、方法等

这些共享数据只在应用程序的生命周期内有效,当该应用程序被杀死,这些数据也会被清空,所以只能存储一些具备 临时性的共享数据

onConfigurationChanged()
重写此方法可以监听APP一些配置信息的改变事件(如屏幕旋转等),当配置信息改变的时候会调用这个方法。在 Manifest 文件下的 Activity 标签(注意是Activity)里配置android:configChanges属性相应的配置属性,会使 Activity 在配置改变时候不会重启,只会执行onConfigurationChanged()方法。如:android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"属性可以使 Activity 旋转时不重启。

onLowMemory()
作用:监听 Android系统整体内存较低时刻

onTerminate()方法
这个方法在程序结束的时候会调用。但是这个方法只用于 Android 仿真机测试的时候,在 Android 产品机是不会调用的。所以这个方法并没什么用。

registerActivityLifecycleCallbacks()和unregisterActivityLifecycleCallbacks()
作用:注册 / 注销对 应用程序内 所有Activity的生命周期监听

registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                Log.e(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityStarted(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityResumed(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityPaused(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
                Log.e(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
            }

            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
            }

            @Override
            public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
                Log.e(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
            }
        });

可以把这段代码放到下面栗子中,然后运行程序后,再切到后台试一下。

registerComponentCallbacks()和unregisterComponentCallbacks()方法
作用:注册和注销ComponentCallbacks2回调接口

 registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
            @Override
            public void onTrimMemory(int level) {

            }

            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

            }

            @Override
            public void onLowMemory() {

            }
        });

应用场景

从 Applicaiton 类的方法可以看出,Applicaiton 类的应用场景有:
1、初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量等
2、数据共享、数据缓存,如设置全局共享变量、方法等
3、获取应用程序当前的内存使用情况,及时释放资源,从而避免被系统杀死
4、监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
5、监听应用程序内 所有Activity的生命周期

具体使用

每一个 Android 应用程序中都存在有且仅有1个 Application,如果开发者没有自定义 Application,则使用默认的 Application,如果开发者需要自定义 Application,则需要自定义类继承自 Application,并在 AndroidManifest.xml 文件中注册

新建 MyApplication

public class MyApplication extends Application {
    private String value = "first";
    private static MyApplication app;
	
	public static MyApplication getInstance() {
		return app;
	}

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.d("TTT", "MyApplication onCreate()\n");
        app = this;
    }

    public void setValue(String value){
        this.value = value;
    }

    public String getValue(){
        return value;
    }
}

在 AndroidManifest 中注册,我们看到 application 节点是已经存在的,我们需要加上name属性

<application
        android:name=".MyApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
    ......
</application>

同时在 MainActvity 的 onCreate 方法中打印

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d("TTT", "MainActivity onCreate()\n");
        MyApplication application = (MyApplication) getApplication();
        Log.d("TTT", "1:" + application.getValue());
        application.setValue("second");
        Log.d("TTT", "2:" + application.getValue());
    }
}

运行程序
在这里插入图片描述
可以看到 Application 是最先执行的,而且 Application 没有onDestroy方法,所以最后被销毁。正因为它最先出现,最后销毁这个特性,我们可以用它来存放数据

总结

在这里插入图片描述

参考
全面解析 熟悉而陌生 的Application

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