Android中实现简单的立体旋转

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新建RotateAnimationZ

import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

public class RotateAnimationZ extends Animation {

    int centerX, centerY;

    Camera camera = new Camera();

    public final int X = 0;

    public final int Y = 1;

    public int direction = Y;

    public boolean isZhengfangxiang = true;

    @Override

    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {

        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);

        //获取中心点坐标
        centerX = width / 2;

        centerY = height / 2;

    }

    @Override

    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {

        super.applyTransforma
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