黑马程序员——网络编程

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网络编程:

网络模型:

OSI七层模型:物理层    数据链路层   网络层      传输层 会话层     表示层     应用层

TCP/IP参考模型:物理层      网络层      传输层      应用

网络编程三要素:

(一)IP地址

(1)概述

网络中计算机的唯一标识
为了方便表示IP地址,将IP地址每一个字节上的数据换算成十进制,然后用“.”来表示:“点分十进制”。

(2)组成

网络号段+主机号段

(3)分类

A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码

B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码

C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码

小知识点:ipconfig:查看本地IP地址

  ping ip地址:测试本机与制定的ip地址间的通信是否正常

  127.0.0.1 回环地址(表示本机)

  x.x.x.255 广播地址

  x.x.x.0   网络地址

(4)InetAddress类

1.概述

为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用。

2.成员方法

a)获取InetAddress对象

public static InetAddress getByName(String host):根据主机名或者IP的字符串表示得到InetAddress对象。
b)获取主机名
public String getHostName():

c)获取IP地址

public String getHostAddress()
(二)端口

(1)物理端口:网卡口
(2)逻辑端口

1.每个网络程序都会至少有一个逻辑端口

2.用于标识进程的逻辑地址

3.有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

(三)传输协议

(1)UDP协议

1.将数据源和目的封装成数据包,数据大小限制为64K
2.不需要建立连接,所以是不可靠协议

3.速度快,效率相对较高

(2)TCP协议
1.建立连接,形成传输数据的通道
2.在连接中进行大数据量传输
3.通过三次握手完成连接,是可靠协议
4.必须建立连接,效率会稍低
例:获取本地IP地址

import java.net.*;

class  IPDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();

//		System.out.println(i.toString());
//		System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
//		System.out.println("name:"+i.getHostName());

		InetAddress ia = InetAddress.getByName("thinkpad-sl400");
		System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
		System.out.println("name:"+ia.getHostName());

	}
}

例:通过Udp方式相互访问

import java.net.*;

/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。

*/


class  UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 

		byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
		DatagramPacket dp = 
			new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

		//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
		ds.send(dp);

		//4,关闭资源。

		ds.close();

	}
}

/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。


定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
	方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。

*/


class  UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp socket,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true)
		{
		//2,定义数据包。用于存储数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

		//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);//阻塞式方法。
		

		//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

		int port = dp.getPort();

		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

		}
		//5,关闭资源
		//ds.close();

	}
}

例:通过TCP方式实现互访

import java.io.*;
import java.net.*;
/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。

*/

/*
客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。

*/
class TcpClient2 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
		
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("服务端,你好".getBytes());

		
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();
	}
}


class TcpServer2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));


		OutputStream out = s.getOutputStream();


		Thread.sleep(10000);
		out.write("哥们收到,你也好".getBytes());

		s.close();

		ss.close();
	}
}



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