1.简介
Notification是应用程序提醒用户发生某些事件的一种方式,比如当某些特定的、要求用户注意的事件发生时,应用程序就应该提醒用户。
通知是由Notification Manager进行处理的,包括一下内容:
显示状态栏图标
LED闪烁
手机震动
发出声音提醒
在通知栏显示额外的信息
Notification是由那些不可见的应该程序组件(Broadcast Receiver、Service、非活动状态的Activity)的首选机制来提醒用户,需要他们注意的事件已经发生。
Notification Manager是用来处理Notification的系统Service,使用getSystemService()可以获取到对其的引用。代码如下:
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
通过Notification Manager可以触发新的Notification,修改现有的Notification或者删除那些不再需要的Notification。
2.创建Notification
1.创建notification和配置状态栏的图标
/*
* 第一个参数:状态栏显示的图标
* 第二个参数:状态栏中显示的文本 简短摘要
* 第三个参数:时间戳 展开的状态栏按时间顺序通知
*/
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "新通知到来了", System.currentTimeMillis());
2.使用默认的notification声音、闪灯和振动
//将默认的声音和振动设置赋给Notification 注:振动需要添加权限
notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND|Notification.DEFAULT_VIBRATE;
//使用全部的默认值
notification.defaults = Notification.DEFAULT_ALL;
3.发出声音
//通过声音提醒用户 通过使用sound熟悉想Notification分配一个新的声音,并制定音频文件的URI
Uri ringURI = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
notification.sound = ringURI;
4.设备振动
//让设备振动 可以制定Notification执行制定的振动方式和类型
//振动权限 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
/**
* 要改变振动方式,可以向Notification的vibrate属性分配一个long[]类型的数组,构造该数组,是的代表振动时间(毫秒)
* 的值和代表暂停时间的值交替存在
* 下面示例展示通知:振动1秒、暂停一秒的重复方式进行振动 整个过程持续五秒
*/
long[] vibrate = new long[]{1000,1000,1000,1000,1000};
notification.vibrate = vibrate;
5.闪屏
/**
* 闪屏 可以包含用来配置设备led的颜色和闪烁频率的属性
* 每个设备对led的控制方面有不同的限制,如果指定的颜色不可用,则将使用一个最接近的颜色
* 避免将这种方法作为提佛那个这些信息的唯一方法
*/
notification.ledARGB = Color.RED;//指定led的颜色
notification.ledOffMS = 0;//设置led闪烁的频率和方式 ledOnMS:1 ledOffMS:0 打开led
notification.ledOnMS = 1;//两个属性都设置为0 关闭led
//当设置类led设置,必须在notification的flags属性添加Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS
notification.flags = notification.flags | Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
6.使用notification builder
在android3.0以后引入,简化了notification的标志 选项 内容和布局的过程
不过一般情况下使用Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this).builder();来完成notification的创建
public void testNotifitionBuilder(){
Notification.Builder builder = new Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setTicker("简要概述")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND|Notification.DEFAULT_VIBRATE)
.setSound(RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION))
.setVibrate(new long[]{1000,1000,1000,1000,1000})
.setLights(Color.RED, 1, 0);
Notification notification = builder.getNotification();
}
完整代码:
package com.test.notifacation;
import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Color;
import android.media.RingtoneManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void showNotification(View view){
if(Build.VERSION.SDK_INT>11){//使用新api Android 3.0之后
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
.setContentTitle("我是通知的标题")
.setContentText("我是通知的内容")
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher))
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setContentInfo("我是标题的描述")
.build();
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;//点击后消除
nm.notify(1, notification);
}else{//使用旧的api Android 3.0之前
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
/**
* 第一个参数:状态栏显示的图标
* 第二个参数:状态栏中显示的文本 简短摘要
* 第三个参数:时间戳 展开的状态栏按时间顺序通知
*/
Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "新通知到来了", System.currentTimeMillis());
//将默认的声音和振动设置赋给Notification 注:振动需要添加权限
notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND|Notification.DEFAULT_VIBRATE;
//使用全部的默认值
// notification.defaults = Notification.DEFAULT_ALL;
//通过声音提醒用户 通过使用sound熟悉想Notification分配一个新的声音,并制定音频文件的URI
Uri ringURI = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
notification.sound = ringURI;
//让设备振动 可以制定Notification执行制定的振动方式和类型
//振动权限 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
/**
* 要改变振动方式,可以向Notification的vibrate属性分配一个long[]类型的数组,构造该数组,是的代表振动时间(毫秒)
* 的值和代表暂停时间的值交替存在
* 下面示例展示通知:振动1秒、暂停一秒的重复方式进行振动 整个过程持续五秒
*/
long[] vibrate = new long[]{1000,1000,1000,1000,1000};
notification.vibrate = vibrate;
/**
* 闪屏 可以包含用来配置设备led的颜色和闪烁频率的属性
* 每个设备对led的控制方面有不同的限制,如果指定的颜色不可用,则将使用一个最接近的颜色
* 避免将这种方法作为提佛那个这些信息的唯一方法
*/
notification.ledARGB = Color.RED;//指定led的颜色
notification.ledOffMS = 0;//设置led闪烁的频率和方式 ledOnMS:1 ledOffMS:0 打开led
notification.ledOnMS = 1;//两个属性都设置为0 关闭led
//当设置类led设置,必须在notification的flags属性添加Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS
notification.flags = notification.flags | Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 1, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
notification.setLatestEventInfo(this, "我是通知的标题 旧版", "我是通知的内容 旧版", contentIntent);
notification.flags = Notification.FLAG_NO_CLEAR;//流氓 清除不掉
nm.notify(2, notification);
}
}
/*
* 在android3.0以后引入,简化了notification的标志 选项 内容和布局的过程
* 不过一般情况下使用Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this).builder();来完成notification的创建
*
* public void testNotifitionBuilder(){
Notification.Builder builder = new Builder(this);
builder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setTicker("简要概述")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND|Notification.DEFAULT_VIBRATE)
.setSound(RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION))
.setVibrate(new long[]{1000,1000,1000,1000,1000})
.setLights(Color.RED, 1, 0);
Notification notification = builder.getNotification();
}*/
}