我的.Net学习之路四——序列化和反序列

一、介绍

    在数据的保存中,我们经常需要保存很多东西,但是有些时候需要保存一个很复杂的类,
如果用简单存储单个数据的办法就很难保存,这时我们就需要对这个类进行序列化,也就是说,
序列化是用来保存一个类的。

二、需求

1、我们有一个类(为了方便看清楚,这个类弄得很简单),
 public class Person
    {
        private string _name;

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }

        private string classes;

        public string Classes
        {
            get { return classes; }
            set { classes = value; }
        }

        private int _age;

        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set { _age = value; }
        }
    }

跟java一样,需要序列化一个类的时候,java中需要实现Serializable接口,.Net也
需要做类似的事,不过写法上跟java就完全不一样了。

写法:
 [Serializable]
    public class Person
    {
        private string _name;

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }

        private string classes;

        public string Classes
        {
            get { return classes; }
            set { classes = value; }
        }

        private int _age;

        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set { _age = value; }
        }
    }
得java那样的设计更好一些。

2、序列化操作

    ①首先创建实例化一个类,并且赋值:
            //要将p这个对象 传输给对方电脑
            Person p = new Person();
            p.Name = "豆豆";
            p.Classes = "软件一班";
            p.Age = 21;
   ②创建一个输出流 
FileStream fsWrite = new FileStream(@"C:\Users\jztx\Desktop\111.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);         
  ③开始序列化
               //开始序列化对象
                BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                bf.Serialize(fsWrite, p);

这样,我们的序列化操作就完成了。桌面上会出现一个文件,当然,打开里面是乱码。

3、反序列化操作

①创建一个输入流
FileStream fsRead = new FileStream(@"C:\Users\jztx\Desktop\111.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
②反序列化操作
 BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
 Person p = (Person)bf.Deserialize(fsRead);
 fsRead.Close();
③检验输出
            Console.WriteLine(p.Name);
            Console.WriteLine(p.Age);
            Console.WriteLine(p.Classes);
            Console.ReadKey();
输出结果完全符合我们的要求。

相关源码:http://pan.baidu.com/s/1c0B63V6

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值