类目(Category):
封装是面向对象的一个特征,但是有时比如我封装了一个类,不想再动它了,可是随着程序功能的增加,需要在那个类中增加一个小小的方法,这时我们就不必在那个类中做修改或再定义一个子类,只需要在用到那个方法时随手添加一个该类的类别(category)。
1)在类目定义的方法,会成为原始类的一部分,与其他方法的调用没有区别
2)通过给父类定义类目方法,其子类也会继承这些方法。如果子类添加类目方法,父类则不会拥有子类的类目方法
类目方法的应用
1)对现有类进行扩展。可以扩展Cocoa touch框架中的类,你在类目中增加的方法会被子类所继承
2)作为子类的替代手段。不需要定义和使用一个子类,你可以通过类目直接向已有的类里增加方法。
3)对类中的方法归类。利用category把一个庞大的类划分为小块来分别进行开发,从而更好地对类中的方法进行更新和维护。
类目方法的局限性
1)无法向类目中添加新的实例变量,要添加实例变量只能通过定义子类的方法
2)不要覆盖现有类中的方法
类目的定义
类目的命名与用法
类目的命名规则:类名+扩展方法,如“NSString+Revert”
类目的接口声明与类的定义十分相似,但类目不继承父类,只需要带有一个括号,表明该类目的主要用途
#import<Foundation/Foundation.h>
//.h文件 类目的定义
@interface NSString(Revert)
-(void)test;
@end
#import "NSString+Revert.h"
//.h文件 类目方法的实现
@implementation NSString(Revert)
-(void)test{
}
@end
#import<Foundation/Foundation.h>
//.m文件 类的定义
@interface Revert:NSString
-(void)test;
@end
#import "Revert.h"
//.m文件 类中方法的实现
@implementation Revert
-(void)test{
}
@end
延展(Extension)
类的延展就如同是“匿名”的类目,延展中声明的方法在类本身的@implementation和它对应的@end之间实现
类有时需要方法只有自己所见,我们可以通过延展的方式定义类的私有方法
OC中写在.h文件中的,对外就是可见的,公开的,别人可以调用,要想私有,就延展
#import"Person.h"
//.m文件中 延展的声明
@interface Person()
-(void)private;
@end
@implementation Person
-(void)private{
.m文件中
}
@end