C#控制台版扫雷游戏

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("按enter键挖雷,按Q键标记雷,当雷区都标记正确,就胜利");
            Console.WriteLine("输入地雷区域的宽");
            int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//n标记雷区的宽和高
            Console.WriteLine("输入地雷的个数");
            int q = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//q标记雷的个数
            int q1 = q; //标记下.
            Console.Clear();
            int x = 0, y = 0;
            Console.SetCursorPosition(x, y);   //接受用户输入后的初始化值后,清屏
            string bianjie = "#";
            string[,] b = new string[n, n];//用二维数组b来标记显示的界面.
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    b[i, j] = "■";   //给每个元素赋这个标记
                    Console.Write(b[i, j]);//并显示界面
                    if (j == n - 1)//标记右边边界
                    {
                        Console.Write(bianjie);
                    }
                }
                Console.WriteLine();
            }
            for (int i2 = 0; i2 < n + 1; i2++)//标记下面边界
            {
                Console.Write(bianjie);
            }


            //初始化地雷
            int[,] a = new int[n, n];   //用数组a对应 显示数组b的坐标 来标记
            Random r = new Random(); //随机数的种子
            Program c = new Program(); //使用函数,申请类的实例C


            while (true)//填充地雷
            {
                int x1 = r.Next(0, n);
                int y1 = r.Next(0, n);
                if (a[x1, y1] != 10)
                {
                    a[x1, y1] = 10;//随机选择地雷的坐标,用数字10在a数组中表示为地雷
                    c.Bj(a, x1, y1);//调用BJ函数,对雷区周围的格子,进行加1
                    q--;         //如果布置了一个雷,就将总数减一,直到q==0的时候退出
                    if (q == 0)//如果地雷埋完了,就退出
                    {
                        break;
                    }
                }


            }


            do//上下左右移动光标
            {


                if (Console.KeyAvailable)
                {
                    #region  接受键盘,和上下左右移动
                    ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true);
                    ConsoleKey ck = cki.Key;


                    if (ck == (ConsoleKey)37 && x != 0)//左
                    {
                        x--;
                    }
                    if (ck ==
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