hdu1107武林(模拟题)

Problem Description
在一个有12行12列的方形的武林世界里,少林、武当和峨嵋三派的弟子们在为独霸武林而互相厮杀。武林世界的第一行的一列格子的坐标是(1, 1),第一行第二列坐标是(1, 2)……右下角的坐标为(12, 12)。如图:

少林派弟子总是在同一列回不停地行走。先往下走,走到头不能再走时就往上走,再到头则又往下走……比如,(1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1)。
武当派弟子总是在同一行来回不停地行走。先往右走,走到头不能再走时就往左走,再到头则又往右走……比如,(2, 1) -> (2, 2) -> (2, 3)。
峨嵋派弟子总是在右下-左上方向来回不停走,先往右下方走,走到头不能再走时就往左上方走,再到头则又往右下方走……比如,(1, 1) -> (2, 2) -> (3, 3)。峨嵋弟子如果位于(1,12)或(12,1),那当然只能永远不动。

每次走动,每个弟子必须,而且只能移动一个格子。
每名弟子有内力、武艺、和生命力三种属性。这三种属性的取值范围都是大于等于0,小于等于100。

当有两名不同门派的弟子进入同一个格子时,一定会发生一次战斗,而且也只有在这种情况下,才会发生战斗。(同派弟子之间当然不会自相残杀;一个格子里三派弟子都有时,大家都会因为害怕别人渔翁得利而不敢出手;而多名同门派弟子也不会联手对付敌人,因为这有悖于武林中崇尚的单打独斗精神,会被人耻笑)

一次战斗的结果将可能导致参战双方生命力发生变化,计算方法为:

战后生命力 = 战前生命力 - 对方攻击力

而不同门派的弟子攻击力计算方法不同:

少林派攻击力 = (0.5 * 内力 + 0.5 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
武当派攻击力 = (0.8 * 内力 + 0.2 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
峨嵋派攻击力 = (0.2 * 内力 + 0.8 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100

对攻击力的计算过程为浮点运算,最终结果去掉小数点后部分取整,使得攻击力总是整数。
一次战斗结束后,生命力变为小于或等于0的弟子,被视为“战死”,会从武林中消失。
两名不同门派的弟子相遇时,只发生一次战斗。

初始状态下,不存在生命值小于或等于0的弟子,而且一个格子里有可能同时有多个弟子。
一系列战斗从初始状态就可能爆发,全部战斗结束后,仍然活着的弟子才开始一齐走到下一个格子。总之,不停地战斗-行走-战斗-行走……所有弟子都需等战斗结束后,才一齐走到下一个格子。
你需要做的是,从一个初始状态,算出经过N步(N < 1000)后的状态。所有的弟子先进行完全部战斗(当然也可能没有任何战斗发生),然后再一齐走到下一个格子,这称为一步。
所有弟子总数不会超过1000。

Input
第一行是测试数据的组数,随后是各组测试数据。
每组数据第一行是行走步数 N。
接下来的若干行,每行描述一名弟子的位置及其各项参数。描述弟子时,格式为“弟子代号 行号 列号 内力 武艺 生命力”。弟子代号就是一个字母:
‘S’ 代表少林派弟子
‘W’ 代表武当派弟子
‘E’ 代表峨嵋派弟子

比如:
W 10 2 10 3 10
表示第10行第2列有一名武当派弟子,他的内力是 10,武艺是3,生命力是10。

每组测试数据以一个结束标志行结尾。结束标志行只含有一个字符’0’。

Output
针对每组测试数据,您的输出应该是4行,前3行每行是用空格分隔的两个整数,前一个是某派弟子总数,后一个是本派所有弟子生命力之和。规定第1行代表少林派,第2行代表武当派,第3行代表峨嵋派。第4行是 “***”表示结束。

Sample Input
  
  
2 1 S 1 2 20 20 20 W 2 1 20 20 20 0 2 S 1 2 20 20 20 W 2 1 20 20 20 E 12 12 20 20 100 0

Sample Output
  
  
1 20 1 20 0 0 *** 1 14 1 14 1 100 ***
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;

typedef struct nn
{
    int y,x;
}node;
typedef struct nnn
{
    char ID;
    int nenli,cofu,life;
    int fite,dir;
}people;

int inList[2][13][13],peopNumb[2][13][13],step;
people p[2][13][13][1005];
queue<node> head[2];
void setFite(people &pp)
{
    double f;
    if(pp.ID=='S')
         f=(0.5*pp.nenli+0.5*pp.cofu)*(pp.life+10)/100.0;
    else if(pp.ID=='W')
         f=(0.8*pp.nenli+0.2*pp.cofu)*(pp.life+10)/100.0;
    else f=(0.2*pp.nenli+0.8*pp.cofu)*(pp.life+10)/100.0;
    pp.fite= (int)f;
}
void moveTo(people pp,int flog,int y,int x)
{
    int n=peopNumb[flog][y][x];
    p[flog][y][x][++n]=pp;
    peopNumb[flog][y][x]++;
}
void countLoct(people &pp,int &y,int &x)
{
    if(pp.ID=='S'){
        if(pp.dir==0){
            if(y==12)pp.dir=1,y=11;
            else y+=1;
        }
        else {
            if(y==1)pp.dir=0,y=2;
            else y-=1;
        }
    }
    else if(pp.ID=='W'){
        if(pp.dir==0){
            if(x==12)pp.dir=1,x=11;
            else x+=1;
        }
        else {
            if(x==1)pp.dir=0,x=2;
            else x-=1;
        }
    }
    else if(pp.ID=='E')
    {
        if(pp.dir==0)
        {
            if(y==12&&x>1||x==12&&y>1)
                pp.dir=1,y-=1,x-=1;
            else if(y<12&&x<12) y+=1,x+=1;
        }
        else
        {
            if(y==1&&x<12||x==1&&y<12)
                pp.dir=0,y+=1,x+=1;
            else if(y>1&&x>1) y-=1,x-=1;
        }
    }
}
void GoFite(int flog)
{
    int ty,tx,i,j;
    node q,qq;
    for( i=1; i<=12; i++)
    for( j=1; j<=12; j++)
    inList[!flog][i][j]=0;
    while(!head[flog].empty())
    {
        q=head[flog].front(); head[flog].pop();
        int &n=peopNumb[flog][q.y][q.x];
        people &pp1=p[flog][q.y][q.x][1];
        people &pp2=p[flog][q.y][q.x][2];
        if(n==2&&pp1.ID!=pp2.ID)
        {
            pp1.life-=pp2.fite; pp2.life-=pp1.fite;
            if(pp1.life<=0&&pp2.life>0)
                  pp1=pp2, n--;
            else if(pp1.life>0&&pp2.life<=0)
                  n--;
            else if(pp1.life<=0&&pp2.life<=0)
                  n=0;
        }

        for( ; n>0; n--)
        {
            ty=q.y; tx=q.x;
            countLoct(p[flog][q.y][q.x][n],ty,tx);
            setFite(p[flog][q.y][q.x][n]);
            moveTo(p[flog][q.y][q.x][n],!flog,ty,tx);
            if(inList[!flog][ty][tx]==0)
            {
                qq.y=ty; qq.x=tx;
                head[!flog].push(qq);
                inList[!flog][ty][tx]=1;
            }
        }
    }
    step--;
    if(step)
    GoFite(!flog);
}
int main()
{
    int t,x,y,flog;
    char str[5];
    people s;
    node q;

    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        memset(inList,0,sizeof(inList));
        memset(peopNumb,0,sizeof(peopNumb));
        scanf("%d",&step);
        while(scanf("%s",str)>0&&str[0]!='0')
        {
            s.ID=str[0]; s.dir=0;
            scanf("%d%d%d%d%d",&y,&x,&s.nenli,&s.cofu,&s.life);
            int &n=peopNumb[0][y][x];
            p[0][y][x][++n]=s;
            setFite(p[0][y][x][n]);
            if(!inList[0][y][x])
            {
                 q.y=y; q.x=x; inList[0][y][x]=1;
                head[0].push(q);
            }
        }
        flog=step%2;
        GoFite(0);
        int m[3]={0},sum[3]={0};
        while(!head[flog].empty())
        {
            q=head[flog].front(); head[flog].pop();
            y=q.y; x=q.x;
            int n=peopNumb[flog][y][x];
            for( ; n>0; n--)
            {
                if(p[flog][y][x][n].ID=='S')m[0]++,sum[0]+=p[flog][y][x][n].life;
                if(p[flog][y][x][n].ID=='W')m[1]++,sum[1]+=p[flog][y][x][n].life;
                if(p[flog][y][x][n].ID=='E')m[2]++,sum[2]+=p[flog][y][x][n].life;
            }
        }
        printf("%d %d\n%d %d\n%d %d\n",m[0],sum[0],m[1],sum[1],m[2],sum[2]);
        printf("***\n");
    }
}


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